3D game programming all in one
Збережено в:
Автор: | Finney, Kenneth C. |
---|---|
Співавтор: | ebrary, Inc |
Формат: | Електронний ресурс eКнига |
Мова: | Англійська |
Опубліковано: |
Boston, Mass. :
Course Technology,
2013.
|
Редагування: | 3rd ed. |
Серія: | Course technology PTR
|
Предмети: | |
Онлайн доступ: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Схожі ресурси
3D game programming all in one
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2004)
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2004)
Advanced 3D game programming all in one
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2005)
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2005)
3D game programming for teens
за авторством: Grebler, Eric
Опубліковано: (2009)
за авторством: Grebler, Eric
Опубліковано: (2009)
Focus on 3D terrain programming
за авторством: Polack, Trent
Опубліковано: (2003)
за авторством: Polack, Trent
Опубліковано: (2003)
3D game programming all in one
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2007)
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2007)
Creating game art for 3D engines
за авторством: Strong, Brad
Опубліковано: (2008)
за авторством: Strong, Brad
Опубліковано: (2008)
Beginning game programming
за авторством: Harbour, Jonathan S.
Опубліковано: (2007)
за авторством: Harbour, Jonathan S.
Опубліковано: (2007)
Game graphics programming
за авторством: Sherrod, Allen
Опубліковано: (2008)
за авторством: Sherrod, Allen
Опубліковано: (2008)
Game programming gems 8
Опубліковано: (2011)
Опубліковано: (2011)
Game programming gems 7 /
Опубліковано: (2008)
Опубліковано: (2008)
The black art of multiplatform game programming /
за авторством: Yamamoto, Jazon
Опубліковано: (2015)
за авторством: Yamamoto, Jazon
Опубліковано: (2015)
Game programming all in one
за авторством: Sousa, Bruno Miguel Teixeira de
Опубліковано: (2002)
за авторством: Sousa, Bruno Miguel Teixeira de
Опубліковано: (2002)
Game programming all in one
за авторством: Harbour, Jonathan S.
Опубліковано: (2007)
за авторством: Harbour, Jonathan S.
Опубліковано: (2007)
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
за авторством: Grinblat, Ilya
Опубліковано: (2012)
за авторством: Grinblat, Ilya
Опубліковано: (2012)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2004)
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2012)
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2012)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
за авторством: Dawson, Michael
Опубліковано: (2015)
за авторством: Dawson, Michael
Опубліковано: (2015)
Beginning Java game programming
за авторством: Harbour, Jonathan S.
Опубліковано: (2008)
за авторством: Harbour, Jonathan S.
Опубліковано: (2008)
2D artwork and 3D modeling for game artists
за авторством: Franson, David
Опубліковано: (2003)
за авторством: Franson, David
Опубліковано: (2003)
OpenGL game programming
за авторством: Hawkins, Kevin
Опубліковано: (2001)
за авторством: Hawkins, Kevin
Опубліковано: (2001)
AI game programming wisdom 4 /
Опубліковано: (2008)
Опубліковано: (2008)
DarkBasic pro game programming
за авторством: Harbour, Jonathan S.
Опубліковано: (2007)
за авторством: Harbour, Jonathan S.
Опубліковано: (2007)
Beginning OpenGL game programming
за авторством: Astle, Dave
Опубліковано: (2004)
за авторством: Astle, Dave
Опубліковано: (2004)
Beginning Java SE 6 game programming
за авторством: Harbour, Jonathan S.
Опубліковано: (2012)
за авторством: Harbour, Jonathan S.
Опубліковано: (2012)
Character development and storytelling for games
Опубліковано: (2004)
Опубліковано: (2004)
GameSalad beginner's guide
за авторством: DeQuardos, Miguel
Опубліковано: (2012)
за авторством: DeQuardos, Miguel
Опубліковано: (2012)
Game testing all in one
за авторством: Schultz, Charles P., та інші
Опубліковано: (2005)
за авторством: Schultz, Charles P., та інші
Опубліковано: (2005)
XNA 3.1 game development for teens game development on the PC, Xbox 360, and Zune player /
за авторством: Ford, Jerry Lee
Опубліковано: (2011)
за авторством: Ford, Jerry Lee
Опубліковано: (2011)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2010)
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2010)
3D game engine programming
за авторством: Zerbst, Stefan
Опубліковано: (2004)
за авторством: Zerbst, Stefan
Опубліковано: (2004)
Multi-threaded game engine design
за авторством: Harbour, Jonathan S.
Опубліковано: (2011)
за авторством: Harbour, Jonathan S.
Опубліковано: (2011)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2011)
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2011)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
за авторством: James, Sean
Опубліковано: (2010)
за авторством: James, Sean
Опубліковано: (2010)
Learning Unity 2D game development by example : create your own line of successful 2D games with Unity! /
за авторством: Pereira, Venita
Опубліковано: (2014)
за авторством: Pereira, Venita
Опубліковано: (2014)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
за авторством: Jaegers, Kurt
Опубліковано: (2012)
за авторством: Jaegers, Kurt
Опубліковано: (2012)
Game programming for teens
за авторством: Sethi, Maneesh
Опубліковано: (2003)
за авторством: Sethi, Maneesh
Опубліковано: (2003)
MUD game programming
за авторством: Penton, Ron
Опубліковано: (2004)
за авторством: Penton, Ron
Опубліковано: (2004)
Beginning game programming
за авторством: Harbour, Jonathan
Опубліковано: (2005)
за авторством: Harbour, Jonathan
Опубліковано: (2005)
Linux Game Programming
за авторством: Baker, Steve
Опубліковано: (2001)
за авторством: Baker, Steve
Опубліковано: (2001)
Torque 3D game development cookbook over 80 practical recipes and hidden gems for getting the most out of the Torque 3D game engine /
за авторством: Wyand, David
Опубліковано: (2013)
за авторством: Wyand, David
Опубліковано: (2013)
Схожі ресурси
-
3D game programming all in one
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2004) -
Advanced 3D game programming all in one
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2005) -
3D game programming for teens
за авторством: Grebler, Eric
Опубліковано: (2009) -
Focus on 3D terrain programming
за авторством: Polack, Trent
Опубліковано: (2003) -
3D game programming all in one
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2007)