3D game programming all in one
Сохранить в:
Главный автор: | Finney, Kenneth C. |
---|---|
Соавтор: | ebrary, Inc |
Формат: | Электронный ресурс eКнига |
Язык: | английский |
Опубликовано: |
Boston, Mass. :
Course Technology,
2013.
|
Редактирование: | 3rd ed. |
Серии: | Course technology PTR
|
Предметы: | |
Online-ссылка: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Метки: |
Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|
Схожие документы
3D game programming all in one
по: Finney, Kenneth C.
Опубликовано: (2004)
по: Finney, Kenneth C.
Опубликовано: (2004)
Advanced 3D game programming all in one
по: Finney, Kenneth C.
Опубликовано: (2005)
по: Finney, Kenneth C.
Опубликовано: (2005)
3D game programming for teens
по: Grebler, Eric
Опубликовано: (2009)
по: Grebler, Eric
Опубликовано: (2009)
Focus on 3D terrain programming
по: Polack, Trent
Опубликовано: (2003)
по: Polack, Trent
Опубликовано: (2003)
3D game programming all in one
по: Finney, Kenneth C.
Опубликовано: (2007)
по: Finney, Kenneth C.
Опубликовано: (2007)
Creating game art for 3D engines
по: Strong, Brad
Опубликовано: (2008)
по: Strong, Brad
Опубликовано: (2008)
Beginning game programming
по: Harbour, Jonathan S.
Опубликовано: (2007)
по: Harbour, Jonathan S.
Опубликовано: (2007)
Game graphics programming
по: Sherrod, Allen
Опубликовано: (2008)
по: Sherrod, Allen
Опубликовано: (2008)
Game programming gems 8
Опубликовано: (2011)
Опубликовано: (2011)
Game programming gems 7 /
Опубликовано: (2008)
Опубликовано: (2008)
The black art of multiplatform game programming /
по: Yamamoto, Jazon
Опубликовано: (2015)
по: Yamamoto, Jazon
Опубликовано: (2015)
Game programming all in one
по: Sousa, Bruno Miguel Teixeira de
Опубликовано: (2002)
по: Sousa, Bruno Miguel Teixeira de
Опубликовано: (2002)
Game programming all in one
по: Harbour, Jonathan S.
Опубликовано: (2007)
по: Harbour, Jonathan S.
Опубликовано: (2007)
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
по: Grinblat, Ilya
Опубликовано: (2012)
по: Grinblat, Ilya
Опубликовано: (2012)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
по: Lengyel, Eric
Опубликовано: (2012)
по: Lengyel, Eric
Опубликовано: (2012)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
по: Lengyel, Eric
Опубликовано: (2004)
по: Lengyel, Eric
Опубликовано: (2004)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
по: Dawson, Michael
Опубликовано: (2015)
по: Dawson, Michael
Опубликовано: (2015)
2D artwork and 3D modeling for game artists
по: Franson, David
Опубликовано: (2003)
по: Franson, David
Опубликовано: (2003)
Beginning Java game programming
по: Harbour, Jonathan S.
Опубликовано: (2008)
по: Harbour, Jonathan S.
Опубликовано: (2008)
OpenGL game programming
по: Hawkins, Kevin
Опубликовано: (2001)
по: Hawkins, Kevin
Опубликовано: (2001)
AI game programming wisdom 4 /
Опубликовано: (2008)
Опубликовано: (2008)
DarkBasic pro game programming
по: Harbour, Jonathan S.
Опубликовано: (2007)
по: Harbour, Jonathan S.
Опубликовано: (2007)
Beginning OpenGL game programming
по: Astle, Dave
Опубликовано: (2004)
по: Astle, Dave
Опубликовано: (2004)
Beginning Java SE 6 game programming
по: Harbour, Jonathan S.
Опубликовано: (2012)
по: Harbour, Jonathan S.
Опубликовано: (2012)
Character development and storytelling for games
Опубликовано: (2004)
Опубликовано: (2004)
GameSalad beginner's guide
по: DeQuardos, Miguel
Опубликовано: (2012)
по: DeQuardos, Miguel
Опубликовано: (2012)
Game testing all in one
по: Schultz, Charles P., и др.
Опубликовано: (2005)
по: Schultz, Charles P., и др.
Опубликовано: (2005)
3D game engine programming
по: Zerbst, Stefan
Опубликовано: (2004)
по: Zerbst, Stefan
Опубликовано: (2004)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
по: Creighton, Ryan Henson
Опубликовано: (2010)
по: Creighton, Ryan Henson
Опубликовано: (2010)
XNA 3.1 game development for teens game development on the PC, Xbox 360, and Zune player /
по: Ford, Jerry Lee
Опубликовано: (2011)
по: Ford, Jerry Lee
Опубликовано: (2011)
Multi-threaded game engine design
по: Harbour, Jonathan S.
Опубликовано: (2011)
по: Harbour, Jonathan S.
Опубликовано: (2011)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
по: Creighton, Ryan Henson
Опубликовано: (2011)
по: Creighton, Ryan Henson
Опубликовано: (2011)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
по: James, Sean
Опубликовано: (2010)
по: James, Sean
Опубликовано: (2010)
Learning Unity 2D game development by example : create your own line of successful 2D games with Unity! /
по: Pereira, Venita
Опубликовано: (2014)
по: Pereira, Venita
Опубликовано: (2014)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
по: Jaegers, Kurt
Опубликовано: (2012)
по: Jaegers, Kurt
Опубликовано: (2012)
Torque 3D game development cookbook over 80 practical recipes and hidden gems for getting the most out of the Torque 3D game engine /
по: Wyand, David
Опубликовано: (2013)
по: Wyand, David
Опубликовано: (2013)
Схожие документы
-
3D game programming all in one
по: Finney, Kenneth C.
Опубликовано: (2004) -
Advanced 3D game programming all in one
по: Finney, Kenneth C.
Опубликовано: (2005) -
3D game programming for teens
по: Grebler, Eric
Опубликовано: (2009) -
Focus on 3D terrain programming
по: Polack, Trent
Опубликовано: (2003) -
3D game programming all in one
по: Finney, Kenneth C.
Опубликовано: (2007)