3D game programming all in one
Αποθηκεύτηκε σε:
Κύριος συγγραφέας: | Finney, Kenneth C. |
---|---|
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | ebrary, Inc |
Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο |
Γλώσσα: | Αγγλικά |
Έκδοση: |
Boston, Mass. :
Course Technology,
2013.
|
Έκδοση: | 3rd ed. |
Σειρά: | Course technology PTR
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
3D game programming all in one
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2004)
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2004)
Advanced 3D game programming all in one
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2005)
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2005)
3D game programming for teens
από: Grebler, Eric
Έκδοση: (2009)
από: Grebler, Eric
Έκδοση: (2009)
Focus on 3D terrain programming
από: Polack, Trent
Έκδοση: (2003)
από: Polack, Trent
Έκδοση: (2003)
3D game programming all in one
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2007)
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2007)
Creating game art for 3D engines
από: Strong, Brad
Έκδοση: (2008)
από: Strong, Brad
Έκδοση: (2008)
Game graphics programming
από: Sherrod, Allen
Έκδοση: (2008)
από: Sherrod, Allen
Έκδοση: (2008)
Beginning game programming
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2007)
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2007)
Game programming gems 8
Έκδοση: (2011)
Έκδοση: (2011)
Game programming gems 7 /
Έκδοση: (2008)
Έκδοση: (2008)
The black art of multiplatform game programming /
από: Yamamoto, Jazon
Έκδοση: (2015)
από: Yamamoto, Jazon
Έκδοση: (2015)
Game programming all in one
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2007)
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2007)
Game programming all in one
από: Sousa, Bruno Miguel Teixeira de
Έκδοση: (2002)
από: Sousa, Bruno Miguel Teixeira de
Έκδοση: (2002)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2004)
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2012)
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2012)
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
από: Grinblat, Ilya
Έκδοση: (2012)
από: Grinblat, Ilya
Έκδοση: (2012)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
από: Dawson, Michael
Έκδοση: (2015)
από: Dawson, Michael
Έκδοση: (2015)
Beginning Java game programming
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2008)
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2008)
2D artwork and 3D modeling for game artists
από: Franson, David
Έκδοση: (2003)
από: Franson, David
Έκδοση: (2003)
OpenGL game programming
από: Hawkins, Kevin
Έκδοση: (2001)
από: Hawkins, Kevin
Έκδοση: (2001)
AI game programming wisdom 4 /
Έκδοση: (2008)
Έκδοση: (2008)
DarkBasic pro game programming
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2007)
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2007)
Beginning OpenGL game programming
από: Astle, Dave
Έκδοση: (2004)
από: Astle, Dave
Έκδοση: (2004)
Beginning Java SE 6 game programming
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2012)
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2012)
Character development and storytelling for games
Έκδοση: (2004)
Έκδοση: (2004)
GameSalad beginner's guide
από: DeQuardos, Miguel
Έκδοση: (2012)
από: DeQuardos, Miguel
Έκδοση: (2012)
Game testing all in one
από: Schultz, Charles P., κ.ά.
Έκδοση: (2005)
από: Schultz, Charles P., κ.ά.
Έκδοση: (2005)
3D game engine programming
από: Zerbst, Stefan
Έκδοση: (2004)
από: Zerbst, Stefan
Έκδοση: (2004)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2010)
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2010)
XNA 3.1 game development for teens game development on the PC, Xbox 360, and Zune player /
από: Ford, Jerry Lee
Έκδοση: (2011)
από: Ford, Jerry Lee
Έκδοση: (2011)
Multi-threaded game engine design
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2011)
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2011)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2011)
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2011)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
από: James, Sean
Έκδοση: (2010)
από: James, Sean
Έκδοση: (2010)
Learning Unity 2D game development by example : create your own line of successful 2D games with Unity! /
από: Pereira, Venita
Έκδοση: (2014)
από: Pereira, Venita
Έκδοση: (2014)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
από: Jaegers, Kurt
Έκδοση: (2012)
από: Jaegers, Kurt
Έκδοση: (2012)
Beginning game programming
από: Harbour, Jonathan
Έκδοση: (2005)
από: Harbour, Jonathan
Έκδοση: (2005)
Game programming for teens
από: Sethi, Maneesh
Έκδοση: (2003)
από: Sethi, Maneesh
Έκδοση: (2003)
Linux Game Programming
από: Baker, Steve
Έκδοση: (2001)
από: Baker, Steve
Έκδοση: (2001)
MUD game programming
από: Penton, Ron
Έκδοση: (2004)
από: Penton, Ron
Έκδοση: (2004)
Torque 3D game development cookbook over 80 practical recipes and hidden gems for getting the most out of the Torque 3D game engine /
από: Wyand, David
Έκδοση: (2013)
από: Wyand, David
Έκδοση: (2013)
Παρόμοια τεκμήρια
-
3D game programming all in one
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2004) -
Advanced 3D game programming all in one
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2005) -
3D game programming for teens
από: Grebler, Eric
Έκδοση: (2009) -
Focus on 3D terrain programming
από: Polack, Trent
Έκδοση: (2003) -
3D game programming all in one
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2007)