Game character creation with Blender and Unity
保存先:
| 第一著者: | Totten, Chris |
|---|---|
| 団体著者: | ebrary, Inc |
| フォーマット: | 電子媒体 eBook |
| 言語: | 英語 |
| 出版事項: |
Indianapolis :
John Wiley & Sons,
2012.
|
| 版: | 1st ed. |
| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
| タグ: |
タグ追加
タグなし, このレコードへの初めてのタグを付けませんか!
|
類似資料
Blender Game Engine beginner's guide /
著者:: Bacone, Victor Kuller
出版事項: (2012)
著者:: Bacone, Victor Kuller
出版事項: (2012)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
著者:: Ruggill, Judd Ethan
出版事項: (2011)
著者:: Ruggill, Judd Ethan
出版事項: (2011)
Thinking about video games : interviews with the experts /
著者:: Heineman, David S.
出版事項: (2015)
著者:: Heineman, David S.
出版事項: (2015)
Early modernity and video games /
出版事項: (2014)
出版事項: (2014)
Blender Cycles : lighting and rendering cookbook /
著者:: Iraci, Bernardo
出版事項: (2013)
著者:: Iraci, Bernardo
出版事項: (2013)
Gaming essays on algorithmic culture /
著者:: Galloway, Alexander R., 1974-
出版事項: (2006)
著者:: Galloway, Alexander R., 1974-
出版事項: (2006)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
著者:: Rowlands, Timothy
出版事項: (2012)
著者:: Rowlands, Timothy
出版事項: (2012)
David Perry on game design a brainstorming toolbox /
著者:: Perry, David
出版事項: (2009)
著者:: Perry, David
出版事項: (2009)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
出版事項: (2012)
出版事項: (2012)
Game development 2042 : the future of game design, development, and publishing /
著者:: Fields, Tim
出版事項: (2023)
著者:: Fields, Tim
出版事項: (2023)
Game character animation all in one
著者:: Pardew, Les
出版事項: (2007)
著者:: Pardew, Les
出版事項: (2007)
The ethics of computer games
著者:: Sicart, Miguel, 1978-
出版事項: (2009)
著者:: Sicart, Miguel, 1978-
出版事項: (2009)
The game culture reader /
著者:: Ouellette, Marc A.
出版事項: (2013)
著者:: Ouellette, Marc A.
出版事項: (2013)
AI and artificial life in video games
著者:: Lecky-Thompson, Guy W.
出版事項: (2008)
著者:: Lecky-Thompson, Guy W.
出版事項: (2008)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
出版事項: (2020)
出版事項: (2020)
Blender 3D printing essentials /
著者:: Fisher, Gordon
出版事項: (2013)
著者:: Fisher, Gordon
出版事項: (2013)
Time and space in video games : a cognitive-formalist approach /
著者:: Alvarez Igarzabal, Federico
出版事項: (2019)
著者:: Alvarez Igarzabal, Federico
出版事項: (2019)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
著者:: Lerner, Josh, 1978-
出版事項: (2014)
著者:: Lerner, Josh, 1978-
出版事項: (2014)
Game design essentials
著者:: Mitchell, Briar Lee
出版事項: (2012)
著者:: Mitchell, Briar Lee
出版事項: (2012)
Construct 2 game development by example /
著者:: Bura, John
出版事項: (2014)
著者:: Bura, John
出版事項: (2014)
Works of game : on the aesthetics of games and art /
著者:: Sharp, John, 1967-
出版事項: (2015)
著者:: Sharp, John, 1967-
出版事項: (2015)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
出版事項: (2007)
出版事項: (2007)
Game after : a cultural study of video game afterlife /
著者:: Guins, Raiford
出版事項: (2014)
著者:: Guins, Raiford
出版事項: (2014)
Mastering Blender
著者:: Mullen, Tony, 1971-
出版事項: (2009)
著者:: Mullen, Tony, 1971-
出版事項: (2009)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
著者:: Griffiths, Devin C.
出版事項: (2013)
著者:: Griffiths, Devin C.
出版事項: (2013)
Games and bereavement : how video games represent attachment, loss, and grief /
著者:: Harrer, Sabine, 1984-
出版事項: (2019)
著者:: Harrer, Sabine, 1984-
出版事項: (2019)
BioShock and philosophy : irrational game, rational book /
出版事項: (2015)
出版事項: (2015)
Practical game development with unity and blender /
著者:: Thorn, Alan
出版事項: (2015)
著者:: Thorn, Alan
出版事項: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
出版事項: (2015)
出版事項: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
出版事項: (2015)
出版事項: (2015)
Learning Construct 2 : design and create your own engaging, extensible, and addictive game using Construct 2 /
著者:: Subagio, Aryadi
出版事項: (2014)
著者:: Subagio, Aryadi
出版事項: (2014)
Blender 2.6 Cycles materials and textures cookbook /
著者:: Valenza, Enrico
出版事項: (2013)
著者:: Valenza, Enrico
出版事項: (2013)
Blender 2.5 lighting and rendering bring your 3D world to life with lighting, compositing, and rendering /
著者:: Powell, Aaron W.
出版事項: (2010)
著者:: Powell, Aaron W.
出版事項: (2010)
Building Minecraft server modifications : discover how to program your own server plugins and augment your Minecraft server with Bukkit /
著者:: Sommer, Cody M.
出版事項: (2013)
著者:: Sommer, Cody M.
出版事項: (2013)
Before the crash early video game history /
出版事項: (2012)
出版事項: (2012)
Blender 2.5 character animation cookbook 50 great recipes for giving soul to your characters by building high-quality rigs and understanding the principles of movement /
著者:: Vasconcelos, Virgilio
出版事項: (2011)
著者:: Vasconcelos, Virgilio
出版事項: (2011)
Games of empire global capitalism and video games /
著者:: Dyer-Witheford, Nick, 1951-
出版事項: (2009)
著者:: Dyer-Witheford, Nick, 1951-
出版事項: (2009)
Cocos2D game development essentials : bring your mobile game ideas to life with Cocos2D /
著者:: Trengrove, Ben
出版事項: (2015)
著者:: Trengrove, Ben
出版事項: (2015)
Monkey game development beginner's guide : create monetized 2D games deployable to almost any platform /
著者:: Hartlef, Michael
出版事項: (2012)
著者:: Hartlef, Michael
出版事項: (2012)
Gamestar mechanic for dummies /
著者:: Cordeiro, Jacob
出版事項: (2014)
著者:: Cordeiro, Jacob
出版事項: (2014)
類似資料
-
Blender Game Engine beginner's guide /
著者:: Bacone, Victor Kuller
出版事項: (2012) -
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
著者:: Ruggill, Judd Ethan
出版事項: (2011) -
Thinking about video games : interviews with the experts /
著者:: Heineman, David S.
出版事項: (2015) -
Early modernity and video games /
出版事項: (2014) -
Blender Cycles : lighting and rendering cookbook /
著者:: Iraci, Bernardo
出版事項: (2013)