Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Gerasimov, Volodymyr |
---|---|
Coauteur: | ebrary, Inc |
Andere auteurs: | Kraczla, Devon |
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Birmingham :
Packt Pub.,
2012.
|
Reeks: | Community experience distilled.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
door: Finnegan, Thomas
Gepubliceerd in: (2013)
door: Finnegan, Thomas
Gepubliceerd in: (2013)
Practical game development with unity and blender /
door: Thorn, Alan
Gepubliceerd in: (2015)
door: Thorn, Alan
Gepubliceerd in: (2015)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2011)
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2011)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
door: Nitsche, Michael, 1968-
Gepubliceerd in: (2008)
door: Nitsche, Michael, 1968-
Gepubliceerd in: (2008)
Game development with Unity /
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
3D game programming all in one
door: Finney, Kenneth C.
Gepubliceerd in: (2007)
door: Finney, Kenneth C.
Gepubliceerd in: (2007)
Awesome 3D game development no programming required /
door: Crooks, Clayton E.
Gepubliceerd in: (2004)
door: Crooks, Clayton E.
Gepubliceerd in: (2004)
Unity 4.x cookbook over 100 recipes to spice up your Unity skills /
door: Smith, Matt
Gepubliceerd in: (2013)
door: Smith, Matt
Gepubliceerd in: (2013)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
door: Wittayabundit, Jate
Gepubliceerd in: (2014)
door: Wittayabundit, Jate
Gepubliceerd in: (2014)
The game artist's guide to Maya
door: McKinley, Michael (Michael T.)
Gepubliceerd in: (2005)
door: McKinley, Michael (Michael T.)
Gepubliceerd in: (2005)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
door: Calabrese, Dave
Gepubliceerd in: (2014)
door: Calabrese, Dave
Gepubliceerd in: (2014)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
door: Lang, Christophe
Gepubliceerd in: (2011)
door: Lang, Christophe
Gepubliceerd in: (2011)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2010)
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2010)
Unity multiplayer games /
door: Stagner, Alan R.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Stagner, Alan R.
Gepubliceerd in: (2013)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2013)
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2013)
The gmax handbook
door: Crooks, Clayton E.
Gepubliceerd in: (2003)
door: Crooks, Clayton E.
Gepubliceerd in: (2003)
Unity Shaders and effects cookbook discover how to make your Unity projects look stunning with Shaders and screen effects /
door: Lammers, Kenneth
Gepubliceerd in: (2013)
door: Lammers, Kenneth
Gepubliceerd in: (2013)
Beginning Direct3D game programming
door: Engel, Wolfgang F.
Gepubliceerd in: (2001)
door: Engel, Wolfgang F.
Gepubliceerd in: (2001)
Ouya Unity game development /
door: Riches, Gary
Gepubliceerd in: (2013)
door: Riches, Gary
Gepubliceerd in: (2013)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
door: Hillar, Gastón C.
Gepubliceerd in: (2009)
door: Hillar, Gastón C.
Gepubliceerd in: (2009)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Gepubliceerd in: (2005)
Gepubliceerd in: (2005)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
door: Lengyel, Eric
Gepubliceerd in: (2004)
door: Lengyel, Eric
Gepubliceerd in: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
door: Lengyel, Eric
Gepubliceerd in: (2012)
door: Lengyel, Eric
Gepubliceerd in: (2012)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
door: James, Sean
Gepubliceerd in: (2010)
door: James, Sean
Gepubliceerd in: (2010)
Unity game development essentials
door: Goldstone, Will
Gepubliceerd in: (2009)
door: Goldstone, Will
Gepubliceerd in: (2009)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
door: Feinstein, Doron
Gepubliceerd in: (2013)
door: Feinstein, Doron
Gepubliceerd in: (2013)
Getting started with Unity /
door: Felicia, Patrick
Gepubliceerd in: (2013)
door: Felicia, Patrick
Gepubliceerd in: (2013)
Learning Unity physics : learn to implement physics in interactive development using the powerful components of Unity3D /
door: Rani, K. Aava
Gepubliceerd in: (2014)
door: Rani, K. Aava
Gepubliceerd in: (2014)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
door: Snook, Greg (Gregory)
Gepubliceerd in: (2003)
door: Snook, Greg (Gregory)
Gepubliceerd in: (2003)
EVE online ISK strategy guide /
door: Xu, Y. Michael
Gepubliceerd in: (2012)
door: Xu, Y. Michael
Gepubliceerd in: (2012)
Game character animation all in one
door: Pardew, Les
Gepubliceerd in: (2007)
door: Pardew, Les
Gepubliceerd in: (2007)
Game character creation with Blender and Unity
door: Totten, Chris
Gepubliceerd in: (2012)
door: Totten, Chris
Gepubliceerd in: (2012)
Game development with Unity
door: Menard, Michelle
Gepubliceerd in: (2012)
door: Menard, Michelle
Gepubliceerd in: (2012)
3D video : from capture to diffusion /
Gepubliceerd in: (2013)
Gepubliceerd in: (2013)
3D online multimedia & games processing, transmission and visualization /
Gepubliceerd in: (2008)
Gepubliceerd in: (2008)
Creating game art for 3D engines
door: Strong, Brad
Gepubliceerd in: (2008)
door: Strong, Brad
Gepubliceerd in: (2008)
Let's play : games around the world /
door: Morton, Tami
Gepubliceerd in: (2004)
door: Morton, Tami
Gepubliceerd in: (2004)
Game scripting mastery
door: Varanese, Alex
Gepubliceerd in: (2003)
door: Varanese, Alex
Gepubliceerd in: (2003)
AI and artificial life in video games
door: Lecky-Thompson, Guy W.
Gepubliceerd in: (2008)
door: Lecky-Thompson, Guy W.
Gepubliceerd in: (2008)
Learning Unity 2D game development by example : create your own line of successful 2D games with Unity! /
door: Pereira, Venita
Gepubliceerd in: (2014)
door: Pereira, Venita
Gepubliceerd in: (2014)
Gelijkaardige items
-
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
door: Finnegan, Thomas
Gepubliceerd in: (2013) -
Practical game development with unity and blender /
door: Thorn, Alan
Gepubliceerd in: (2015) -
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2011) -
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
door: Nitsche, Michael, 1968-
Gepubliceerd in: (2008) -
Game development with Unity /
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015)