OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
Збережено в:
Автор: | Grinblat, Ilya |
---|---|
Співавтор: | ebrary, Inc |
Інші автори: | Peterson, Alex |
Формат: | Електронний ресурс eКнига |
Мова: | Англійська |
Опубліковано: |
Birmingham, England :
Packt Pub.,
2012.
|
Предмети: | |
Онлайн доступ: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Схожі ресурси
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
за авторством: Kerger, Felix
Опубліковано: (2010)
за авторством: Kerger, Felix
Опубліковано: (2010)
Focus on 3D terrain programming
за авторством: Polack, Trent
Опубліковано: (2003)
за авторством: Polack, Trent
Опубліковано: (2003)
Away3D 3.6 cookbook over 80 practical recipes for creating stunning graphics and effects with the fascinating Away3D engine /
за авторством: Ivanov, Michael
Опубліковано: (2011)
за авторством: Ivanov, Michael
Опубліковано: (2011)
Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
за авторством: Hawley, Richard A.
Опубліковано: (2013)
за авторством: Hawley, Richard A.
Опубліковано: (2013)
3D game programming all in one
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2013)
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2013)
3D game programming all in one
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2004)
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2004)
2D artwork and 3D modeling for game artists
за авторством: Franson, David
Опубліковано: (2003)
за авторством: Franson, David
Опубліковано: (2003)
Creating game art for 3D engines
за авторством: Strong, Brad
Опубліковано: (2008)
за авторством: Strong, Brad
Опубліковано: (2008)
Advanced 3D game programming all in one
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2005)
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2005)
3D game programming for teens
за авторством: Grebler, Eric
Опубліковано: (2009)
за авторством: Grebler, Eric
Опубліковано: (2009)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
за авторством: Lang, Christophe
Опубліковано: (2011)
за авторством: Lang, Christophe
Опубліковано: (2011)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2012)
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2012)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2004)
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2004)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
за авторством: James, Sean
Опубліковано: (2010)
за авторством: James, Sean
Опубліковано: (2010)
3D printing with RepRap Cookbook : over 80 fast-paced recipes to help you create and print 3D models /
за авторством: Salinas, Richard
Опубліковано: (2014)
за авторством: Salinas, Richard
Опубліковано: (2014)
Direct3D rendering cookbook : 50 practical recipes to guide you through the advanced rendering techniques in Direct3D to help bring your 3D graphics project to life /
за авторством: Stenning, Justin
Опубліковано: (2014)
за авторством: Stenning, Justin
Опубліковано: (2014)
3D computer graphics /
за авторством: Watt, Alan H., 1942-
Опубліковано: (2000)
за авторством: Watt, Alan H., 1942-
Опубліковано: (2000)
Torque 3D game development cookbook over 80 practical recipes and hidden gems for getting the most out of the Torque 3D game engine /
за авторством: Wyand, David
Опубліковано: (2013)
за авторством: Wyand, David
Опубліковано: (2013)
Lumion 3D cookbook : revolutionize your Lumion skills with over 100 recipes to create stunning architectural visualizations /
за авторством: Cardoso, Ciro
Опубліковано: (2014)
за авторством: Cardoso, Ciro
Опубліковано: (2014)
3ds Max speed modeling for 3D artists
за авторством: Mooney, Thomas
Опубліковано: (2012)
за авторством: Mooney, Thomas
Опубліковано: (2012)
Foundations of 3D computer graphics
за авторством: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Опубліковано: (2012)
за авторством: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Опубліковано: (2012)
Game programming gems 7 /
Опубліковано: (2008)
Опубліковано: (2008)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
за авторством: Feinstein, Doron
Опубліковано: (2013)
за авторством: Feinstein, Doron
Опубліковано: (2013)
XNA 3.1 game development for teens game development on the PC, Xbox 360, and Zune player /
за авторством: Ford, Jerry Lee
Опубліковано: (2011)
за авторством: Ford, Jerry Lee
Опубліковано: (2011)
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
Опубліковано: (2008)
Опубліковано: (2008)
Mastering digital 2D and 3D art
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2005)
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2005)
Lightwave 3D 8 revealed
за авторством: Murdock, Kelly
Опубліковано: (2005)
за авторством: Murdock, Kelly
Опубліковано: (2005)
Data visualization with d3.js /
за авторством: Teller, Swizec
Опубліковано: (2013)
за авторством: Teller, Swizec
Опубліковано: (2013)
Lightning fast animation in Element 3D /
за авторством: Audronis, Ty
Опубліковано: (2014)
за авторством: Audronis, Ty
Опубліковано: (2014)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2011)
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2011)
Game character design complete using 3ds Max 8 and Adobe Photoshop CS2 /
за авторством: Franson, David
Опубліковано: (2007)
за авторством: Franson, David
Опубліковано: (2007)
Game graphics programming
за авторством: Sherrod, Allen
Опубліковано: (2008)
за авторством: Sherrod, Allen
Опубліковано: (2008)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
за авторством: Jaegers, Kurt
Опубліковано: (2012)
за авторством: Jaegers, Kurt
Опубліковано: (2012)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2010)
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2010)
Focus on 2D in direct3D
за авторством: Pazera, Ernest
Опубліковано: (2002)
за авторством: Pazera, Ernest
Опубліковано: (2002)
Building 3D models with modo 701 /
за авторством: Jimenez Garcia, Juan
Опубліковано: (2013)
за авторством: Jimenez Garcia, Juan
Опубліковано: (2013)
Beginning game graphics
за авторством: Evry, Harry J.
Опубліковано: (2005)
за авторством: Evry, Harry J.
Опубліковано: (2005)
3D game engine programming
за авторством: Zerbst, Stefan
Опубліковано: (2004)
за авторством: Zerbst, Stefan
Опубліковано: (2004)
The official guide to 3D GameStudio
за авторством: Duggan, Michael
Опубліковано: (2007)
за авторством: Duggan, Michael
Опубліковано: (2007)
Panda3D 1.6 game engine beginner's guide
за авторством: Mathews, David Brian
Опубліковано: (2011)
за авторством: Mathews, David Brian
Опубліковано: (2011)
Схожі ресурси
-
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
за авторством: Kerger, Felix
Опубліковано: (2010) -
Focus on 3D terrain programming
за авторством: Polack, Trent
Опубліковано: (2003) -
Away3D 3.6 cookbook over 80 practical recipes for creating stunning graphics and effects with the fascinating Away3D engine /
за авторством: Ivanov, Michael
Опубліковано: (2011) -
Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
за авторством: Hawley, Richard A.
Опубліковано: (2013) -
3D game programming all in one
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2013)