OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
Tallennettuna:
Päätekijä: | Grinblat, Ilya |
---|---|
Yhteisötekijä: | ebrary, Inc |
Muut tekijät: | Peterson, Alex |
Aineistotyyppi: | Elektroninen E-kirja |
Kieli: | englanti |
Julkaistu: |
Birmingham, England :
Packt Pub.,
2012.
|
Aiheet: | |
Linkit: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagit: |
Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|
Samankaltaisia teoksia
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
Tekijä: Kerger, Felix
Julkaistu: (2010)
Tekijä: Kerger, Felix
Julkaistu: (2010)
Focus on 3D terrain programming
Tekijä: Polack, Trent
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Polack, Trent
Julkaistu: (2003)
Away3D 3.6 cookbook over 80 practical recipes for creating stunning graphics and effects with the fascinating Away3D engine /
Tekijä: Ivanov, Michael
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Ivanov, Michael
Julkaistu: (2011)
Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
Tekijä: Hawley, Richard A.
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Hawley, Richard A.
Julkaistu: (2013)
3D game programming all in one
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2004)
3D game programming all in one
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2013)
2D artwork and 3D modeling for game artists
Tekijä: Franson, David
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Franson, David
Julkaistu: (2003)
Creating game art for 3D engines
Tekijä: Strong, Brad
Julkaistu: (2008)
Tekijä: Strong, Brad
Julkaistu: (2008)
Advanced 3D game programming all in one
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2005)
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2005)
3D game programming for teens
Tekijä: Grebler, Eric
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Grebler, Eric
Julkaistu: (2009)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
Tekijä: Lang, Christophe
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Lang, Christophe
Julkaistu: (2011)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Tekijä: Lengyel, Eric
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Lengyel, Eric
Julkaistu: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Tekijä: Lengyel, Eric
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Lengyel, Eric
Julkaistu: (2012)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
Tekijä: James, Sean
Julkaistu: (2010)
Tekijä: James, Sean
Julkaistu: (2010)
3D printing with RepRap Cookbook : over 80 fast-paced recipes to help you create and print 3D models /
Tekijä: Salinas, Richard
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Salinas, Richard
Julkaistu: (2014)
Direct3D rendering cookbook : 50 practical recipes to guide you through the advanced rendering techniques in Direct3D to help bring your 3D graphics project to life /
Tekijä: Stenning, Justin
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Stenning, Justin
Julkaistu: (2014)
3D computer graphics /
Tekijä: Watt, Alan H., 1942-
Julkaistu: (2000)
Tekijä: Watt, Alan H., 1942-
Julkaistu: (2000)
Torque 3D game development cookbook over 80 practical recipes and hidden gems for getting the most out of the Torque 3D game engine /
Tekijä: Wyand, David
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Wyand, David
Julkaistu: (2013)
Lumion 3D cookbook : revolutionize your Lumion skills with over 100 recipes to create stunning architectural visualizations /
Tekijä: Cardoso, Ciro
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Cardoso, Ciro
Julkaistu: (2014)
3ds Max speed modeling for 3D artists
Tekijä: Mooney, Thomas
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Mooney, Thomas
Julkaistu: (2012)
Foundations of 3D computer graphics
Tekijä: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Julkaistu: (2012)
Game programming gems 7 /
Julkaistu: (2008)
Julkaistu: (2008)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
Tekijä: Feinstein, Doron
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Feinstein, Doron
Julkaistu: (2013)
XNA 3.1 game development for teens game development on the PC, Xbox 360, and Zune player /
Tekijä: Ford, Jerry Lee
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Ford, Jerry Lee
Julkaistu: (2011)
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
Julkaistu: (2008)
Julkaistu: (2008)
Mastering digital 2D and 3D art
Tekijä: Pardew, Les
Julkaistu: (2005)
Tekijä: Pardew, Les
Julkaistu: (2005)
Lightwave 3D 8 revealed
Tekijä: Murdock, Kelly
Julkaistu: (2005)
Tekijä: Murdock, Kelly
Julkaistu: (2005)
Data visualization with d3.js /
Tekijä: Teller, Swizec
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Teller, Swizec
Julkaistu: (2013)
Lightning fast animation in Element 3D /
Tekijä: Audronis, Ty
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Audronis, Ty
Julkaistu: (2014)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2011)
Game character design complete using 3ds Max 8 and Adobe Photoshop CS2 /
Tekijä: Franson, David
Julkaistu: (2007)
Tekijä: Franson, David
Julkaistu: (2007)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
Tekijä: Jaegers, Kurt
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Jaegers, Kurt
Julkaistu: (2012)
Game graphics programming
Tekijä: Sherrod, Allen
Julkaistu: (2008)
Tekijä: Sherrod, Allen
Julkaistu: (2008)
Focus on 2D in direct3D
Tekijä: Pazera, Ernest
Julkaistu: (2002)
Tekijä: Pazera, Ernest
Julkaistu: (2002)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2010)
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2010)
Building 3D models with modo 701 /
Tekijä: Jimenez Garcia, Juan
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Jimenez Garcia, Juan
Julkaistu: (2013)
Samankaltaisia teoksia
-
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
Tekijä: Kerger, Felix
Julkaistu: (2010) -
Focus on 3D terrain programming
Tekijä: Polack, Trent
Julkaistu: (2003) -
Away3D 3.6 cookbook over 80 practical recipes for creating stunning graphics and effects with the fascinating Away3D engine /
Tekijä: Ivanov, Michael
Julkaistu: (2011) -
Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
Tekijä: Hawley, Richard A.
Julkaistu: (2013) -
3D game programming all in one
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2004)