3-D human modeling and animation
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Ratner, Peter |
---|---|
Coauteur: | ebrary, Inc |
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Hoboken, N.J. :
Wiley,
c2009.
|
Editie: | 3rd ed. |
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
door: McCallum, M. D.
Gepubliceerd in: (2011)
door: McCallum, M. D.
Gepubliceerd in: (2011)
Getting started with Lumion 3D /
door: Cardoso, Ciro
Gepubliceerd in: (2013)
door: Cardoso, Ciro
Gepubliceerd in: (2013)
Away3D 3.6 essentials take Flash to the next dimension by creating detailed, animated, and interactive 3D worlds with Away3D /
door: Casperson, Matthew
Gepubliceerd in: (2011)
door: Casperson, Matthew
Gepubliceerd in: (2011)
The Carrara Studio 3 handbook
door: De la Flor, Mike
Gepubliceerd in: (2004)
door: De la Flor, Mike
Gepubliceerd in: (2004)
Autodesk 3ds Max 2014 bible /
door: Murdock, Kelly
Gepubliceerd in: (2014)
door: Murdock, Kelly
Gepubliceerd in: (2014)
The MEL companion Maya scripting for 3D artists /
door: Stripinis, David
Gepubliceerd in: (2003)
door: Stripinis, David
Gepubliceerd in: (2003)
Blender 3D basics beginner's guide the complete novice's guide to 3D modeling and animation /
door: Fisher, Gordon F.
Gepubliceerd in: (2012)
door: Fisher, Gordon F.
Gepubliceerd in: (2012)
Introducing Maya 6 3d for beginners /
door: Derakhshani, Dariush
Gepubliceerd in: (2004)
door: Derakhshani, Dariush
Gepubliceerd in: (2004)
Introducing Maya 5 3D for beginners /
door: Derakhshani, Dariush
Gepubliceerd in: (2003)
door: Derakhshani, Dariush
Gepubliceerd in: (2003)
Maya 2008 character modeling and animation principles and practices /
door: Flaxman, Tereza
Gepubliceerd in: (2008)
door: Flaxman, Tereza
Gepubliceerd in: (2008)
Maya feature creature creations
door: Palamar, Todd
Gepubliceerd in: (2008)
door: Palamar, Todd
Gepubliceerd in: (2008)
The Official Blender gamekit interactive 3D for artists /
door: Roosendaal, Ton
Gepubliceerd in: (2003)
door: Roosendaal, Ton
Gepubliceerd in: (2003)
Blender 2.5 character animation cookbook 50 great recipes for giving soul to your characters by building high-quality rigs and understanding the principles of movement /
door: Vasconcelos, Virgilio
Gepubliceerd in: (2011)
door: Vasconcelos, Virgilio
Gepubliceerd in: (2011)
Introducing 3ds Max 2008
door: Derakhshani, Dariush
Gepubliceerd in: (2008)
door: Derakhshani, Dariush
Gepubliceerd in: (2008)
Introducing Maya 2008
door: Derakhshani, Dariush
Gepubliceerd in: (2008)
door: Derakhshani, Dariush
Gepubliceerd in: (2008)
Introducing Maya 2011
door: Derakhshani, Dariush
Gepubliceerd in: (2010)
door: Derakhshani, Dariush
Gepubliceerd in: (2010)
Game character development
door: Ward, Antony
Gepubliceerd in: (2008)
door: Ward, Antony
Gepubliceerd in: (2008)
Autodesk 3ds max 2012 essentials
door: Derakhshani, Randi
Gepubliceerd in: (2011)
door: Derakhshani, Randi
Gepubliceerd in: (2011)
Autodesk 3ds max 2014 essentials
door: Derakhshani, Randi L.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Derakhshani, Randi L.
Gepubliceerd in: (2013)
Autodesk 3ds max 2012 essentials : autodesk official training guide /
door: Derakhshani, Randi L.
Gepubliceerd in: (2011)
door: Derakhshani, Randi L.
Gepubliceerd in: (2011)
Blender master class a hands-on guide to modeling, sculpting, materials, and rendering /
door: Simonds, Ben
Gepubliceerd in: (2013)
door: Simonds, Ben
Gepubliceerd in: (2013)
Vue 7 beyond the basics /
door: Schrand, Richard
Gepubliceerd in: (2009)
door: Schrand, Richard
Gepubliceerd in: (2009)
Blender 2.5 materials and textures cookbook over 80 great recipes to create life-like Blender objects /
door: Litster, Colin
Gepubliceerd in: (2011)
door: Litster, Colin
Gepubliceerd in: (2011)
Introducing Autodesk Maya 2012
door: Derakhshani, Dariush
Gepubliceerd in: (2011)
door: Derakhshani, Dariush
Gepubliceerd in: (2011)
Mastering Autodesk Maya 2012
door: Palamar, Todd
Gepubliceerd in: (2011)
door: Palamar, Todd
Gepubliceerd in: (2011)
Introducing Autodesk Maya 2013
door: Derakhshani, Dariush J.
Gepubliceerd in: (2012)
door: Derakhshani, Dariush J.
Gepubliceerd in: (2012)
Introducing Autodesk Maya 2016 /
door: Derakhshani, Dariush
Gepubliceerd in: (2015)
door: Derakhshani, Dariush
Gepubliceerd in: (2015)
Blender compositing and post processing : learn the techniques required to create believable and stunning visuals with Blender Compositor /
door: Vepakomma, Mythravarun
Gepubliceerd in: (2014)
door: Vepakomma, Mythravarun
Gepubliceerd in: (2014)
Mastering Autodesk Maya 2016 /
door: Palamar, Todd
Gepubliceerd in: (2015)
door: Palamar, Todd
Gepubliceerd in: (2015)
Maya visual effects the innovator's guide /
door: Keller, Eric
Gepubliceerd in: (2013)
door: Keller, Eric
Gepubliceerd in: (2013)
Building 3D models with modo 701 /
door: Jimenez Garcia, Juan
Gepubliceerd in: (2013)
door: Jimenez Garcia, Juan
Gepubliceerd in: (2013)
Experience XSI 4 the official Softimage XSI 4 guide to character creation /
door: Sims, Aaron
Gepubliceerd in: (2004)
door: Sims, Aaron
Gepubliceerd in: (2004)
The official Luxology modo guide version 301 /
door: Ablan, Dan
Gepubliceerd in: (2008)
door: Ablan, Dan
Gepubliceerd in: (2008)
X3D extensible 3D graphics for Web authors /
door: Brutzman, Don
Gepubliceerd in: (2007)
door: Brutzman, Don
Gepubliceerd in: (2007)
Blender studio projects digital movie-making /
door: Mullen, Tony, 1971-
Gepubliceerd in: (2010)
door: Mullen, Tony, 1971-
Gepubliceerd in: (2010)
The game artist's guide to Maya
door: McKinley, Michael (Michael T.)
Gepubliceerd in: (2005)
door: McKinley, Michael (Michael T.)
Gepubliceerd in: (2005)
3D computer graphics /
door: Watt, Alan H., 1942-
Gepubliceerd in: (2000)
door: Watt, Alan H., 1942-
Gepubliceerd in: (2000)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
door: Brito, Allan
Gepubliceerd in: (2009)
door: Brito, Allan
Gepubliceerd in: (2009)
Mastering digital 2D and 3D art
door: Pardew, Les
Gepubliceerd in: (2005)
door: Pardew, Les
Gepubliceerd in: (2005)
Foundations of 3D computer graphics
door: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Gepubliceerd in: (2012)
door: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Gepubliceerd in: (2012)
Gelijkaardige items
-
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
door: McCallum, M. D.
Gepubliceerd in: (2011) -
Getting started with Lumion 3D /
door: Cardoso, Ciro
Gepubliceerd in: (2013) -
Away3D 3.6 essentials take Flash to the next dimension by creating detailed, animated, and interactive 3D worlds with Away3D /
door: Casperson, Matthew
Gepubliceerd in: (2011) -
The Carrara Studio 3 handbook
door: De la Flor, Mike
Gepubliceerd in: (2004) -
Autodesk 3ds Max 2014 bible /
door: Murdock, Kelly
Gepubliceerd in: (2014)