Social exclusion, power and video game play new research in digital media and technology /
Bewaard in:
Coauteur: | ebrary, Inc |
---|---|
Andere auteurs: | Embrick, David G., Wright, J. Talmadge, Lukács, András |
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Lanham, MD :
Lexington Books,
2012.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
Play between worlds exploring online game culture /
door: Taylor, T. L.
Gepubliceerd in: (2006)
door: Taylor, T. L.
Gepubliceerd in: (2006)
The evolution of fantasy role-playing games
door: Tresca, Michael J.
Gepubliceerd in: (2010)
door: Tresca, Michael J.
Gepubliceerd in: (2010)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012)
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012)
Early modernity and video games /
Gepubliceerd in: (2014)
Gepubliceerd in: (2014)
Communities of play emergent cultures in multiplayer games and virtual worlds /
door: Pearce, Celia
Gepubliceerd in: (2009)
door: Pearce, Celia
Gepubliceerd in: (2009)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Gepubliceerd in: (2015)
Gepubliceerd in: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Gepubliceerd in: (2015)
Gepubliceerd in: (2015)
Storyplaying : agency and narrative in video games /
door: Domsch, Sebastian
Gepubliceerd in: (2013)
door: Domsch, Sebastian
Gepubliceerd in: (2013)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Gepubliceerd in: (2010)
Gepubliceerd in: (2010)
Games of empire global capitalism and video games /
door: Dyer-Witheford, Nick, 1951-
Gepubliceerd in: (2009)
door: Dyer-Witheford, Nick, 1951-
Gepubliceerd in: (2009)
Rollespil i æstetisk, pædagogisk og kulturel sammenhæng /
Gepubliceerd in: (2006)
Gepubliceerd in: (2006)
Dangerous games : what the moral panic over role-playing games says about play, religion, and imagined worlds /
door: Laycock, Joseph, 1980-
Gepubliceerd in: (2015)
door: Laycock, Joseph, 1980-
Gepubliceerd in: (2015)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
door: Griffiths, Devin C.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Griffiths, Devin C.
Gepubliceerd in: (2013)
Game after : a cultural study of video game afterlife /
door: Guins, Raiford
Gepubliceerd in: (2014)
door: Guins, Raiford
Gepubliceerd in: (2014)
Gaming essays on algorithmic culture /
door: Galloway, Alexander R., 1974-
Gepubliceerd in: (2006)
door: Galloway, Alexander R., 1974-
Gepubliceerd in: (2006)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
door: Ruggill, Judd Ethan
Gepubliceerd in: (2011)
door: Ruggill, Judd Ethan
Gepubliceerd in: (2011)
Play redux the form of computer games /
door: Myers, David
Gepubliceerd in: (2010)
door: Myers, David
Gepubliceerd in: (2010)
Play Redux : The Form of Computer Games /
door: Myers, David, 1953-
Gepubliceerd in: (2010)
door: Myers, David, 1953-
Gepubliceerd in: (2010)
The game culture reader /
door: Ouellette, Marc A.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Ouellette, Marc A.
Gepubliceerd in: (2013)
Before the crash early video game history /
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
Visual digital culture surface play and spectacle in new media genres /
door: Darley, Andrew
Gepubliceerd in: (2000)
door: Darley, Andrew
Gepubliceerd in: (2000)
Gaming at the edge : sexuality and gender at the margins of gamer culture /
door: Shaw, Adrienne, 1983-
Gepubliceerd in: (2014)
door: Shaw, Adrienne, 1983-
Gepubliceerd in: (2014)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Gepubliceerd in: (2020)
Gepubliceerd in: (2020)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
door: Thornham, Helen
Gepubliceerd in: (2011)
door: Thornham, Helen
Gepubliceerd in: (2011)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
Gepubliceerd in: (2007)
Gepubliceerd in: (2007)
Persuasive games the expressive power of videogames /
door: Bogost, Ian
Gepubliceerd in: (2007)
door: Bogost, Ian
Gepubliceerd in: (2007)
The art of videogames
door: Tavinor, Grant
Gepubliceerd in: (2009)
door: Tavinor, Grant
Gepubliceerd in: (2009)
RuneScape gold strategy guide : the unofficial guide to making millions in the RuneScape MMORPG /
door: Harrison, Lesley
Gepubliceerd in: (2012)
door: Harrison, Lesley
Gepubliceerd in: (2012)
Thinking about video games : interviews with the experts /
door: Heineman, David S.
Gepubliceerd in: (2015)
door: Heineman, David S.
Gepubliceerd in: (2015)
Codename revolution the Nintendo WII platform /
door: Jones, Steven E., 1959-
Gepubliceerd in: (2012)
door: Jones, Steven E., 1959-
Gepubliceerd in: (2012)
Game cultures computer games as new media /
door: Dovey, Jon
Gepubliceerd in: (2006)
door: Dovey, Jon
Gepubliceerd in: (2006)
Erlosung durch vernichtung?! : religion und Weltanschauung im videospiel : Eine explorative Studie zu religiosen und weltanschaulichen ansichten junger spieleentwickler /
door: Piasecki, Stefan
Gepubliceerd in: (2016)
door: Piasecki, Stefan
Gepubliceerd in: (2016)
How to talk about videogames /
door: Bogost, Ian
Gepubliceerd in: (2015)
door: Bogost, Ian
Gepubliceerd in: (2015)
Games and bereavement : how video games represent attachment, loss, and grief /
door: Harrer, Sabine, 1984-
Gepubliceerd in: (2019)
door: Harrer, Sabine, 1984-
Gepubliceerd in: (2019)
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
door: Crogan, Patrick
Gepubliceerd in: (2011)
door: Crogan, Patrick
Gepubliceerd in: (2011)
Let's play : games around the world /
door: Morton, Tami
Gepubliceerd in: (2004)
door: Morton, Tami
Gepubliceerd in: (2004)
The ethics of computer games
door: Sicart, Miguel, 1978-
Gepubliceerd in: (2009)
door: Sicart, Miguel, 1978-
Gepubliceerd in: (2009)
The art of failure an essay on the pain of playing video games /
door: Juul, Jesper, 1970-
Gepubliceerd in: (2013)
door: Juul, Jesper, 1970-
Gepubliceerd in: (2013)
The place of play toys and digital culture /
door: Lauwaert, Maaike
Gepubliceerd in: (2009)
door: Lauwaert, Maaike
Gepubliceerd in: (2009)
Gelijkaardige items
-
Play between worlds exploring online game culture /
door: Taylor, T. L.
Gepubliceerd in: (2006) -
The evolution of fantasy role-playing games
door: Tresca, Michael J.
Gepubliceerd in: (2010) -
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012) -
Early modernity and video games /
Gepubliceerd in: (2014) -
Communities of play emergent cultures in multiplayer games and virtual worlds /
door: Pearce, Celia
Gepubliceerd in: (2009)