Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
"From flight simulators and first-person shooters to MMPOG and innovative strategy games like 2008's Spore, computer games owe their development to computer simulation and imaging produced by and for the military during the Cold War. To understand their place in contemporary culture, Patri...
Saved in:
Hovedforfatter: | Crogan, Patrick |
---|---|
Institution som forfatter: | ebrary, Inc |
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Minneapolis :
University of Minnesota Press,
2011.
|
Serier: | Electronic mediations ;
v. 36. |
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
The game culture reader /
af: Ouellette, Marc A.
Udgivet: (2013)
af: Ouellette, Marc A.
Udgivet: (2013)
Building Minecraft server modifications : discover how to program your own server plugins and augment your Minecraft server with Bukkit /
af: Sommer, Cody M.
Udgivet: (2013)
af: Sommer, Cody M.
Udgivet: (2013)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
Udgivet: (2007)
Udgivet: (2007)
Visual digital culture surface play and spectacle in new media genres /
af: Darley, Andrew
Udgivet: (2000)
af: Darley, Andrew
Udgivet: (2000)
Early modernity and video games /
Udgivet: (2014)
Udgivet: (2014)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Udgivet: (2020)
Udgivet: (2020)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
af: Thornham, Helen
Udgivet: (2011)
af: Thornham, Helen
Udgivet: (2011)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
af: Griffiths, Devin C.
Udgivet: (2013)
af: Griffiths, Devin C.
Udgivet: (2013)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
David Perry on game design a brainstorming toolbox /
af: Perry, David
Udgivet: (2009)
af: Perry, David
Udgivet: (2009)
Gamestar mechanic for dummies /
af: Cordeiro, Jacob
Udgivet: (2014)
af: Cordeiro, Jacob
Udgivet: (2014)
Learning Construct 2 : design and create your own engaging, extensible, and addictive game using Construct 2 /
af: Subagio, Aryadi
Udgivet: (2014)
af: Subagio, Aryadi
Udgivet: (2014)
Beyond choices : the design of ethical gameplay /
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2013)
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2013)
More than a game the computer game as fictional form /
af: Atkins, Barry
Udgivet: (2003)
af: Atkins, Barry
Udgivet: (2003)
More than a game the computer game as fictional form /
af: Atkins, Barry
Udgivet: (2003)
af: Atkins, Barry
Udgivet: (2003)
Before the crash early video game history /
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
Gaming essays on algorithmic culture /
af: Galloway, Alexander R., 1974-
Udgivet: (2006)
af: Galloway, Alexander R., 1974-
Udgivet: (2006)
The art of videogames
af: Tavinor, Grant
Udgivet: (2009)
af: Tavinor, Grant
Udgivet: (2009)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
AI and artificial life in video games
af: Lecky-Thompson, Guy W.
Udgivet: (2008)
af: Lecky-Thompson, Guy W.
Udgivet: (2008)
A theory of fun for game design
af: Koster, Raph
Udgivet: (2005)
af: Koster, Raph
Udgivet: (2005)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
Udgivet: (2019)
Udgivet: (2019)
The place of play toys and digital culture /
af: Lauwaert, Maaike
Udgivet: (2009)
af: Lauwaert, Maaike
Udgivet: (2009)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
Codename revolution the Nintendo WII platform /
af: Jones, Steven E., 1959-
Udgivet: (2012)
af: Jones, Steven E., 1959-
Udgivet: (2012)
Thinking about video games : interviews with the experts /
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
Gamers-- in the library?! the why, what, and how of videogame tournaments for all ages /
af: Neiburger, Eli
Udgivet: (2007)
af: Neiburger, Eli
Udgivet: (2007)
Construct 2 game development by example /
af: Bura, John
Udgivet: (2014)
af: Bura, John
Udgivet: (2014)
Game work language, power, and computer game culture /
af: McAllister, Ken S., 1966-
Udgivet: (2004)
af: McAllister, Ken S., 1966-
Udgivet: (2004)
My life as a night elf priest : an anthropological account of World of warcraft /
af: Nardi, Bonnie A.
Udgivet: (2010)
af: Nardi, Bonnie A.
Udgivet: (2010)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
af: DeLucas, Matthew
Udgivet: (2014)
af: DeLucas, Matthew
Udgivet: (2014)
EVE online ISK strategy guide /
af: Xu, Y. Michael
Udgivet: (2012)
af: Xu, Y. Michael
Udgivet: (2012)
Cheating gaining advantage in videogames /
af: Consalvo, Mia, 1969-
Udgivet: (2007)
af: Consalvo, Mia, 1969-
Udgivet: (2007)
The ethics of computer games
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2009)
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2009)
Game after : a cultural study of video game afterlife /
af: Guins, Raiford
Udgivet: (2014)
af: Guins, Raiford
Udgivet: (2014)
How to talk about videogames /
af: Bogost, Ian
Udgivet: (2015)
af: Bogost, Ian
Udgivet: (2015)
Lignende værker
-
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015) -
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015) -
The game culture reader /
af: Ouellette, Marc A.
Udgivet: (2013) -
Building Minecraft server modifications : discover how to program your own server plugins and augment your Minecraft server with Bukkit /
af: Sommer, Cody M.
Udgivet: (2013) -
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)