The game developer's dictionary a multidisciplinary lexicon for professionals and students /
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Carreker, Dan |
---|---|
Coauteur: | ebrary, Inc |
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Boston, Mass. :
Course Technology PTR,
2012.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
door: DeLucas, Matthew
Gepubliceerd in: (2014)
door: DeLucas, Matthew
Gepubliceerd in: (2014)
Game development with Three.js /
door: Sukin, Isaac
Gepubliceerd in: (2013)
door: Sukin, Isaac
Gepubliceerd in: (2013)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
Gepubliceerd in: (2019)
Gepubliceerd in: (2019)
More than a game the computer game as fictional form /
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003)
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003)
More than a game the computer game as fictional form /
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003)
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003)
Understanding digital games
Gepubliceerd in: (2006)
Gepubliceerd in: (2006)
Paratextualizing games : investigations on the paraphernalia and peripheries of play /
Gepubliceerd in: (2021)
Gepubliceerd in: (2021)
Construct 2 game development by example /
door: Bura, John
Gepubliceerd in: (2014)
door: Bura, John
Gepubliceerd in: (2014)
Game work language, power, and computer game culture /
door: McAllister, Ken S., 1966-
Gepubliceerd in: (2004)
door: McAllister, Ken S., 1966-
Gepubliceerd in: (2004)
A theory of fun for game design
door: Koster, Raph
Gepubliceerd in: (2005)
door: Koster, Raph
Gepubliceerd in: (2005)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
door: Dawson, Michael
Gepubliceerd in: (2015)
door: Dawson, Michael
Gepubliceerd in: (2015)
David Perry on game design a brainstorming toolbox /
door: Perry, David
Gepubliceerd in: (2009)
door: Perry, David
Gepubliceerd in: (2009)
Creating games with cocos2d for iPhone 2 master cocos2d through building nine complete games for the iPhone /
door: Nygard, Paul
Gepubliceerd in: (2012)
door: Nygard, Paul
Gepubliceerd in: (2012)
The game culture reader /
door: Ouellette, Marc A.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Ouellette, Marc A.
Gepubliceerd in: (2013)
Monkey game development beginner's guide : create monetized 2D games deployable to almost any platform /
door: Hartlef, Michael
Gepubliceerd in: (2012)
door: Hartlef, Michael
Gepubliceerd in: (2012)
AI and artificial life in video games
door: Lecky-Thompson, Guy W.
Gepubliceerd in: (2008)
door: Lecky-Thompson, Guy W.
Gepubliceerd in: (2008)
Instant Raspberry Pi gaming : your guide to gaming on the Raspberry Pi, from classic arcade games to modern 3D adventures /
door: Silverman, Shea
Gepubliceerd in: (2013)
door: Silverman, Shea
Gepubliceerd in: (2013)
Game development 2042 : the future of game design, development, and publishing /
door: Fields, Tim
Gepubliceerd in: (2023)
door: Fields, Tim
Gepubliceerd in: (2023)
The impact of computer games
Gepubliceerd in: (2002)
Gepubliceerd in: (2002)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
Gepubliceerd in: (2007)
Gepubliceerd in: (2007)
Cultures of computer game concerns : the child across families, law, science and industry /
Gepubliceerd in: (2018)
Gepubliceerd in: (2018)
Game cultures computer games as new media /
door: Dovey, Jon
Gepubliceerd in: (2006)
door: Dovey, Jon
Gepubliceerd in: (2006)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
door: Ruggill, Judd Ethan
Gepubliceerd in: (2011)
door: Ruggill, Judd Ethan
Gepubliceerd in: (2011)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Gepubliceerd in: (2020)
Gepubliceerd in: (2020)
Gaming essays on algorithmic culture /
door: Galloway, Alexander R., 1974-
Gepubliceerd in: (2006)
door: Galloway, Alexander R., 1974-
Gepubliceerd in: (2006)
Ludotopia : spaces, places and territories in computer games /
Gepubliceerd in: (2019)
Gepubliceerd in: (2019)
Cocos2D game development essentials : bring your mobile game ideas to life with Cocos2D /
door: Trengrove, Ben
Gepubliceerd in: (2015)
door: Trengrove, Ben
Gepubliceerd in: (2015)
Game character creation with Blender and Unity
door: Totten, Chris
Gepubliceerd in: (2012)
door: Totten, Chris
Gepubliceerd in: (2012)
Early modernity and video games /
Gepubliceerd in: (2014)
Gepubliceerd in: (2014)
Thinking about video games : interviews with the experts /
door: Heineman, David S.
Gepubliceerd in: (2015)
door: Heineman, David S.
Gepubliceerd in: (2015)
EVE online ISK strategy guide /
door: Xu, Y. Michael
Gepubliceerd in: (2012)
door: Xu, Y. Michael
Gepubliceerd in: (2012)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012)
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012)
Learning Construct 2 : design and create your own engaging, extensible, and addictive game using Construct 2 /
door: Subagio, Aryadi
Gepubliceerd in: (2014)
door: Subagio, Aryadi
Gepubliceerd in: (2014)
The ethics of computer games
door: Sicart, Miguel, 1978-
Gepubliceerd in: (2009)
door: Sicart, Miguel, 1978-
Gepubliceerd in: (2009)
Building Minecraft server modifications : discover how to program your own server plugins and augment your Minecraft server with Bukkit /
door: Sommer, Cody M.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Sommer, Cody M.
Gepubliceerd in: (2013)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
door: Lerner, Josh, 1978-
Gepubliceerd in: (2014)
door: Lerner, Josh, 1978-
Gepubliceerd in: (2014)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
3D game programming all in one
door: Finney, Kenneth C.
Gepubliceerd in: (2007)
door: Finney, Kenneth C.
Gepubliceerd in: (2007)
Works of game : on the aesthetics of games and art /
door: Sharp, John, 1967-
Gepubliceerd in: (2015)
door: Sharp, John, 1967-
Gepubliceerd in: (2015)
Winning secrets of online blackjack
door: Karayanis, Catherine
Gepubliceerd in: (2005)
door: Karayanis, Catherine
Gepubliceerd in: (2005)
Gelijkaardige items
-
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
door: DeLucas, Matthew
Gepubliceerd in: (2014) -
Game development with Three.js /
door: Sukin, Isaac
Gepubliceerd in: (2013) -
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
Gepubliceerd in: (2019) -
More than a game the computer game as fictional form /
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003) -
More than a game the computer game as fictional form /
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003)