Expressive processing digital fictions, computer games, and software studies /
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Wardrip-Fruin, Noah |
---|---|
Coauteur: | ebrary, Inc |
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Cambridge, Mass. :
MIT Press,
c2009.
|
Reeks: | Software studies (Cambridge, Mass.)
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
The guide to computer simulations and games
door: Becker, Katrin
Gepubliceerd in: (2011)
door: Becker, Katrin
Gepubliceerd in: (2011)
Being digital /
door: Negroponte, Nicholas
Gepubliceerd in: (1995)
door: Negroponte, Nicholas
Gepubliceerd in: (1995)
Exploring multimedia for designers (accompanied by a CD-Rom available at the Multimedia Centre) /
door: Villalobos, Ray
Gepubliceerd in: (2008)
door: Villalobos, Ray
Gepubliceerd in: (2008)
Immersion in a virtual world : interactive drama and affective sciences /
door: Mayr, Simon
Gepubliceerd in: (2014)
door: Mayr, Simon
Gepubliceerd in: (2014)
On-demand culture digital delivery and the future of movies /
door: Tryon, Chuck, 1970-
Gepubliceerd in: (2013)
door: Tryon, Chuck, 1970-
Gepubliceerd in: (2013)
Inventing the medium principles of interaction design as a cultural practice /
door: Murray, Janet H.
Gepubliceerd in: (2012)
door: Murray, Janet H.
Gepubliceerd in: (2012)
Interactive realism the poetics of Cyberspace /
door: Downes, Daniel M. (Daniel Mark), 1960-
Gepubliceerd in: (2005)
door: Downes, Daniel M. (Daniel Mark), 1960-
Gepubliceerd in: (2005)
Tactical media
door: Raley, Rita
Gepubliceerd in: (2009)
door: Raley, Rita
Gepubliceerd in: (2009)
Playing with sound a theory of interacting with sound and music in video games /
door: Collins, Karen, 1973-
Gepubliceerd in: (2013)
door: Collins, Karen, 1973-
Gepubliceerd in: (2013)
VSAM demystified
Gepubliceerd in: (2003)
Gepubliceerd in: (2003)
The digital dialectic new essays on new media /
Gepubliceerd in: (1999)
Gepubliceerd in: (1999)
Script changers : digital storytelling with Scratch /
Gepubliceerd in: (2014)
Gepubliceerd in: (2014)
Literary gaming /
door: Ensslin, Astrid
Gepubliceerd in: (2014)
door: Ensslin, Astrid
Gepubliceerd in: (2014)
Paradoxes of interactivity : perspectives for media theory, human-computer interaction, and artistic investigations /
Gepubliceerd in: (2008)
Gepubliceerd in: (2008)
Time and the digital connecting technology, aesthetics, and a process philosophy of time /
door: Barker, Timothy Scott
Gepubliceerd in: (2012)
door: Barker, Timothy Scott
Gepubliceerd in: (2012)
Real sound synthesis for interactive applications
door: Cook, Perry R.
Gepubliceerd in: (2002)
door: Cook, Perry R.
Gepubliceerd in: (2002)
Mood and mobility : navigating the emotional spaces of digital social networks /
door: Coyne, Richard
Gepubliceerd in: (2016)
door: Coyne, Richard
Gepubliceerd in: (2016)
Persuasion on-line and communicability the destruction of credibility in the virtual community and cognitive models /
door: Cipolla-Ficarra, Francisco V. (Francisco Vicente), 1963-
Gepubliceerd in: (2010)
door: Cipolla-Ficarra, Francisco V. (Francisco Vicente), 1963-
Gepubliceerd in: (2010)
The rise of games and high-performance computing for modeling and simulation
Gepubliceerd in: (2010)
Gepubliceerd in: (2010)
Noise channels glitch and error in digital culture /
door: Krapp, Peter
Gepubliceerd in: (2011)
door: Krapp, Peter
Gepubliceerd in: (2011)
An essential reference to communication and technology : encyclopaedia of new media /
Gepubliceerd in: (2003)
Gepubliceerd in: (2003)
Performing the digital : performativity and performance studies in digital cultures /
Gepubliceerd in: (2017)
Gepubliceerd in: (2017)
Shifts in mapping : maps as a tool of knowledge /
Gepubliceerd in: (2021)
Gepubliceerd in: (2021)
The semantic sphere : computation, cognition and information economy /
door: Lévy, Pierre
Gepubliceerd in: (2011)
door: Lévy, Pierre
Gepubliceerd in: (2011)
Facial analysis from continuous video with applications to human-computer interface
door: Colmenarez, Antonio J. (Antonio José)
Gepubliceerd in: (2004)
door: Colmenarez, Antonio J. (Antonio José)
Gepubliceerd in: (2004)
Creating interactive fiction with Inform 7
door: Reed, Aaron
Gepubliceerd in: (2011)
door: Reed, Aaron
Gepubliceerd in: (2011)
Simulation modeling and analysis with Arena
door: Altiok, Tayfur
Gepubliceerd in: (2007)
door: Altiok, Tayfur
Gepubliceerd in: (2007)
Modeling of digital communications systems using Simulink /
door: Giordano, Arthur A. (Arthur Anthony), 1941-, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
door: Giordano, Arthur A. (Arthur Anthony), 1941-, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
The Art of interactive design a euphonious and illuminating guide to building successful software /
door: Crawford, Chris, 1950-
Gepubliceerd in: (2003)
door: Crawford, Chris, 1950-
Gepubliceerd in: (2003)
Das ding namens computer : eine kritische neulekture von Vilem Flusser und Mark Weiser /
door: Alpsancar, Suzana
Gepubliceerd in: (2012)
door: Alpsancar, Suzana
Gepubliceerd in: (2012)
Digital video distribution in broadband, television, mobile, and converged networks trends, challenges and solutions /
door: Paul, Sanjoy
Gepubliceerd in: (2011)
door: Paul, Sanjoy
Gepubliceerd in: (2011)
Creating content management systems in Java
door: Ferguson, Arron
Gepubliceerd in: (2007)
door: Ferguson, Arron
Gepubliceerd in: (2007)
Creating Concrete5 themes create high quality concrete5 themes using practical recipes and responsive techniques to make it mobile-ready /
door: Laubacher, Remo
Gepubliceerd in: (2013)
door: Laubacher, Remo
Gepubliceerd in: (2013)
Introduction to digital systems modeling, synthesis, and simulation using VHDL /
door: Ferdjallah, Mohammed
Gepubliceerd in: (2011)
door: Ferdjallah, Mohammed
Gepubliceerd in: (2011)
Pro Tools for video, film, and multimedia
door: Shepherd, Ashley
Gepubliceerd in: (2008)
door: Shepherd, Ashley
Gepubliceerd in: (2008)
Enhanced publications linking publications and research data in digital repositories /
door: Woutersen-Windhouwer, Saskia
Gepubliceerd in: (2009)
door: Woutersen-Windhouwer, Saskia
Gepubliceerd in: (2009)
Pro tools for video, film, and multimedia
door: Shepherd, Ashley
Gepubliceerd in: (2003)
door: Shepherd, Ashley
Gepubliceerd in: (2003)
Emotion notions modeling personality in game character AI /
door: Vick, Erik Henry
Gepubliceerd in: (2008)
door: Vick, Erik Henry
Gepubliceerd in: (2008)
Word space, multiplicities, openings, andings : collected essays and papers in digital poetics, hypertext, and new media /
door: Rosenberg, Jim, 1947-
Gepubliceerd in: (2015)
door: Rosenberg, Jim, 1947-
Gepubliceerd in: (2015)
Exploring the digital frontier
Gepubliceerd in: (2010)
Gepubliceerd in: (2010)
Gelijkaardige items
-
The guide to computer simulations and games
door: Becker, Katrin
Gepubliceerd in: (2011) -
Being digital /
door: Negroponte, Nicholas
Gepubliceerd in: (1995) -
Exploring multimedia for designers (accompanied by a CD-Rom available at the Multimedia Centre) /
door: Villalobos, Ray
Gepubliceerd in: (2008) -
Immersion in a virtual world : interactive drama and affective sciences /
door: Mayr, Simon
Gepubliceerd in: (2014) -
On-demand culture digital delivery and the future of movies /
door: Tryon, Chuck, 1970-
Gepubliceerd in: (2013)