Hello avatar rise of the networked generation /
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Coleman, Beth |
---|---|
Coauteur: | ebrary, Inc |
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Cambridge, Mass. :
MIT Press,
c2011.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
Aesthetics of the Virtual
door: Diodato, Roberto
Gepubliceerd in: (2012)
door: Diodato, Roberto
Gepubliceerd in: (2012)
The vital illusion
door: Baudrillard, Jean, 1929-2007
Gepubliceerd in: (2000)
door: Baudrillard, Jean, 1929-2007
Gepubliceerd in: (2000)
The proteus paradox : how online games and virtual worlds change us-and how they don't /
door: Yee, Nick, 1979-
Gepubliceerd in: (2014)
door: Yee, Nick, 1979-
Gepubliceerd in: (2014)
The Second Life Herald the virtual tabloid that witnessed the dawn of the metaverse /
door: Ludlow, Peter, 1957-
Gepubliceerd in: (2007)
door: Ludlow, Peter, 1957-
Gepubliceerd in: (2007)
Transforming virtual world learning
Gepubliceerd in: (2011)
Gepubliceerd in: (2011)
Digital sensations space, identity, and embodiment in virtual reality /
door: Hillis, Ken
Gepubliceerd in: (1999)
door: Hillis, Ken
Gepubliceerd in: (1999)
Virtual reality scientific and technological challenges /
Gepubliceerd in: (1995)
Gepubliceerd in: (1995)
Virtual worlds for language learning from theory to practice /
door: Sadler, Randall, 1965-
Gepubliceerd in: (2012)
door: Sadler, Randall, 1965-
Gepubliceerd in: (2012)
Working through synthetic worlds
Gepubliceerd in: (2009)
Gepubliceerd in: (2009)
Virtual realism
door: Heim, Michael, 1944-
Gepubliceerd in: (1998)
door: Heim, Michael, 1944-
Gepubliceerd in: (1998)
Interacting with presence : HCI and the sense of presence in computer-mediated environments /
Gepubliceerd in: (2014)
Gepubliceerd in: (2014)
Interacting with presence : HCI and the sense of presence in computer-mediated environments /
Gepubliceerd in: (2014)
Gepubliceerd in: (2014)
Developing AR games for iOS and Android : develop and deploy augmented reality apps using Vuforia SDK and Unity 3D /
door: Cushnan, Dominic
Gepubliceerd in: (2013)
door: Cushnan, Dominic
Gepubliceerd in: (2013)
Telexistence
door: Tachi, Susumu
Gepubliceerd in: (2010)
door: Tachi, Susumu
Gepubliceerd in: (2010)
Cybertherapy internet and virtual reality as assessment and rehabilitation tools for clinical psychology and neuroscience /
Gepubliceerd in: (2004)
Gepubliceerd in: (2004)
Virtual environments and cultures : a collection of social anthropological research in virtual cultures and landscapes /
Gepubliceerd in: (2013)
Gepubliceerd in: (2013)
Prototyping augmented reality
door: Mullen, Tony, 1971-
Gepubliceerd in: (2011)
door: Mullen, Tony, 1971-
Gepubliceerd in: (2011)
Computer graphics and virtual environments : from realism to real-time /
door: Slater, Mel
Gepubliceerd in: (2002)
door: Slater, Mel
Gepubliceerd in: (2002)
Virtual reality
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
VINE.
Gepubliceerd in: (2011)
Gepubliceerd in: (2011)
Virtual environments and advanced interface design
Gepubliceerd in: (1995)
Gepubliceerd in: (1995)
Making sense of space : the design and experience of virtual spaces as a tool for communication /
door: Kuksa, Iryna
Gepubliceerd in: (2014)
door: Kuksa, Iryna
Gepubliceerd in: (2014)
Narrative as virtual reality immersion and interactivity in literature and electronic media /
door: Ryan, Marie-Laure, 1946-
Gepubliceerd in: (2001)
door: Ryan, Marie-Laure, 1946-
Gepubliceerd in: (2001)
Medicine meets virtual reality 13 the magical next becomes the medical now /
Gepubliceerd in: (2005)
Gepubliceerd in: (2005)
Medicine meets virtual reality 15 in vivo, in vitro, in silico : designing the next in medicine /
Gepubliceerd in: (2007)
Gepubliceerd in: (2007)
Beyond reality a guide to alternate reality gaming /
door: Gosney, John
Gepubliceerd in: (2005)
door: Gosney, John
Gepubliceerd in: (2005)
Virtual reality in geography
Gepubliceerd in: (2002)
Gepubliceerd in: (2002)
CyberCities visual perception in the age of electronic communication /
door: Boyer, M. Christine
Gepubliceerd in: (1996)
door: Boyer, M. Christine
Gepubliceerd in: (1996)
Virtual social identity and consumer behavior
Gepubliceerd in: (2009)
Gepubliceerd in: (2009)
The warcraft civilization social science in a virtual world /
door: Bainbridge, William Sims
Gepubliceerd in: (2010)
door: Bainbridge, William Sims
Gepubliceerd in: (2010)
Godwired : religion, ritual, and virtual reality /
door: Wagner, Rachel
Gepubliceerd in: (2012)
door: Wagner, Rachel
Gepubliceerd in: (2012)
Architectonics of game spaces : the spatial logic of the virtual and its meaning for the real /
door: Gotz, Ulrich, et al.
Gepubliceerd in: (2020)
door: Gotz, Ulrich, et al.
Gepubliceerd in: (2020)
CyberPlaces - Philosophische Annaherungen an den virtuellen Ort /
door: Holischka, Tobias
Gepubliceerd in: (2016)
door: Holischka, Tobias
Gepubliceerd in: (2016)
The state of play law, games, and virtual worlds /
Gepubliceerd in: (2006)
Gepubliceerd in: (2006)
Cybermapping and the writing of myth
door: Jahshan, Paul, 1966-
Gepubliceerd in: (2007)
door: Jahshan, Paul, 1966-
Gepubliceerd in: (2007)
Techniques for virtual palaeontology /
door: Sutton, M. D. (Mark D.)
Gepubliceerd in: (2014)
door: Sutton, M. D. (Mark D.)
Gepubliceerd in: (2014)
Simulating humans computer graphics animation and control /
door: Badler, Norman I.
Gepubliceerd in: (1993)
door: Badler, Norman I.
Gepubliceerd in: (1993)
Apocalyptic AI visions of heaven in robotics, artificial intelligence, and virtual reality /
door: Geraci, Robert M.
Gepubliceerd in: (2010)
door: Geraci, Robert M.
Gepubliceerd in: (2010)
Head-related transfer function and virtual auditory display /
door: Xie, Bosun, 1960-
Gepubliceerd in: (2013)
door: Xie, Bosun, 1960-
Gepubliceerd in: (2013)
Medicine meets virtual reality 14 accelerating change in healthcare : next medical toolkit /
Gepubliceerd in: (2006)
Gepubliceerd in: (2006)
Gelijkaardige items
-
Aesthetics of the Virtual
door: Diodato, Roberto
Gepubliceerd in: (2012) -
The vital illusion
door: Baudrillard, Jean, 1929-2007
Gepubliceerd in: (2000) -
The proteus paradox : how online games and virtual worlds change us-and how they don't /
door: Yee, Nick, 1979-
Gepubliceerd in: (2014) -
The Second Life Herald the virtual tabloid that witnessed the dawn of the metaverse /
door: Ludlow, Peter, 1957-
Gepubliceerd in: (2007) -
Transforming virtual world learning
Gepubliceerd in: (2011)