Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
Uloženo v:
Hlavní autor: | Creighton, Ryan Henson |
---|---|
Korporativní autor: | ebrary, Inc |
Médium: | Elektronický zdroj E-kniha |
Jazyk: | angličtina |
Vydáno: |
Birmingham, UK :
Packt Pub.,
2011.
|
Témata: | |
On-line přístup: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Podobné jednotky
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
Autor: Creighton, Ryan Henson
Vydáno: (2010)
Autor: Creighton, Ryan Henson
Vydáno: (2010)
Practical game development with unity and blender /
Autor: Thorn, Alan
Vydáno: (2015)
Autor: Thorn, Alan
Vydáno: (2015)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
Autor: Finnegan, Thomas
Vydáno: (2013)
Autor: Finnegan, Thomas
Vydáno: (2013)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
Autor: Gerasimov, Volodymyr
Vydáno: (2012)
Autor: Gerasimov, Volodymyr
Vydáno: (2012)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Autor: Lengyel, Eric
Vydáno: (2004)
Autor: Lengyel, Eric
Vydáno: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Autor: Lengyel, Eric
Vydáno: (2012)
Autor: Lengyel, Eric
Vydáno: (2012)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Vydáno: (2005)
Vydáno: (2005)
3D game programming all in one
Autor: Finney, Kenneth C.
Vydáno: (2007)
Autor: Finney, Kenneth C.
Vydáno: (2007)
Awesome 3D game development no programming required /
Autor: Crooks, Clayton E.
Vydáno: (2004)
Autor: Crooks, Clayton E.
Vydáno: (2004)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
Autor: Wittayabundit, Jate
Vydáno: (2014)
Autor: Wittayabundit, Jate
Vydáno: (2014)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
Autor: James, Sean
Vydáno: (2010)
Autor: James, Sean
Vydáno: (2010)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
Autor: Feinstein, Doron
Vydáno: (2013)
Autor: Feinstein, Doron
Vydáno: (2013)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
Autor: Creighton, Ryan Henson
Vydáno: (2013)
Autor: Creighton, Ryan Henson
Vydáno: (2013)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
Autor: Nitsche, Michael, 1968-
Vydáno: (2008)
Autor: Nitsche, Michael, 1968-
Vydáno: (2008)
3D game art f/x & design /
Autor: Ahearn, Luke
Vydáno: (2001)
Autor: Ahearn, Luke
Vydáno: (2001)
Beginning Direct3D game programming
Autor: Engel, Wolfgang F.
Vydáno: (2001)
Autor: Engel, Wolfgang F.
Vydáno: (2001)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
Autor: Hillar, Gastón C.
Vydáno: (2009)
Autor: Hillar, Gastón C.
Vydáno: (2009)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
Autor: Lang, Christophe
Vydáno: (2011)
Autor: Lang, Christophe
Vydáno: (2011)
The gmax handbook
Autor: Crooks, Clayton E.
Vydáno: (2003)
Autor: Crooks, Clayton E.
Vydáno: (2003)
The game artist's guide to Maya
Autor: McKinley, Michael (Michael T.)
Vydáno: (2005)
Autor: McKinley, Michael (Michael T.)
Vydáno: (2005)
3D computer graphics /
Autor: Watt, Alan H., 1942-
Vydáno: (2000)
Autor: Watt, Alan H., 1942-
Vydáno: (2000)
Foundations of 3D computer graphics
Autor: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Vydáno: (2012)
Autor: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Vydáno: (2012)
Building 3D models with modo 701 /
Autor: Jimenez Garcia, Juan
Vydáno: (2013)
Autor: Jimenez Garcia, Juan
Vydáno: (2013)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
Autor: Snook, Greg (Gregory)
Vydáno: (2003)
Autor: Snook, Greg (Gregory)
Vydáno: (2003)
Point-based graphics
Vydáno: (2007)
Vydáno: (2007)
Mastering digital 2D and 3D art
Autor: Pardew, Les
Vydáno: (2005)
Autor: Pardew, Les
Vydáno: (2005)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
Autor: Brito, Allan
Vydáno: (2010)
Autor: Brito, Allan
Vydáno: (2010)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
Autor: Kerger, Felix
Vydáno: (2010)
Autor: Kerger, Felix
Vydáno: (2010)
ZBrush professional tips and techniques
Autor: Gaboury, Paul R.
Vydáno: (2012)
Autor: Gaboury, Paul R.
Vydáno: (2012)
Secrets of ZBrush experts tips, techniques, and insights for users of all abilities /
Autor: Wise, Daryl
Vydáno: (2012)
Autor: Wise, Daryl
Vydáno: (2012)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
Autor: Brito, Allan
Vydáno: (2009)
Autor: Brito, Allan
Vydáno: (2009)
The Official Blender gamekit interactive 3D for artists /
Autor: Roosendaal, Ton
Vydáno: (2003)
Autor: Roosendaal, Ton
Vydáno: (2003)
Focus on 2D in direct3D
Autor: Pazera, Ernest
Vydáno: (2002)
Autor: Pazera, Ernest
Vydáno: (2002)
Architectural design with SketchUp : 3d modeling, extensions, bim, rendering, making and scripting /
Autor: Schreyer, Alexander (Alexander C.)
Vydáno: (2016)
Autor: Schreyer, Alexander (Alexander C.)
Vydáno: (2016)
Blender 2.5 hotshot challenging and fun projects that will push your Blender skills to the limit /
Autor: Herreño, John E.
Vydáno: (2011)
Autor: Herreño, John E.
Vydáno: (2011)
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
Vydáno: (2008)
Vydáno: (2008)
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
Autor: McCallum, M. D.
Vydáno: (2011)
Autor: McCallum, M. D.
Vydáno: (2011)
Mobile graphics 3D SoC from algorithm to chip /
Vydáno: (2010)
Vydáno: (2010)
Game character development
Autor: Ward, Antony
Vydáno: (2008)
Autor: Ward, Antony
Vydáno: (2008)
The Carrara Studio 3 handbook
Autor: De la Flor, Mike
Vydáno: (2004)
Autor: De la Flor, Mike
Vydáno: (2004)
Podobné jednotky
-
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
Autor: Creighton, Ryan Henson
Vydáno: (2010) -
Practical game development with unity and blender /
Autor: Thorn, Alan
Vydáno: (2015) -
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
Autor: Finnegan, Thomas
Vydáno: (2013) -
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
Autor: Gerasimov, Volodymyr
Vydáno: (2012) -
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Autor: Lengyel, Eric
Vydáno: (2004)