Prototyping augmented reality
Saved in:
Hovedforfatter: | Mullen, Tony, 1971- |
---|---|
Institution som forfatter: | ebrary, Inc |
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Indianapolis, IN :
Wiley : Sybex,
2011.
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Developing AR games for iOS and Android : develop and deploy augmented reality apps using Vuforia SDK and Unity 3D /
af: Cushnan, Dominic
Udgivet: (2013)
af: Cushnan, Dominic
Udgivet: (2013)
Computer graphics and virtual environments : from realism to real-time /
af: Slater, Mel
Udgivet: (2002)
af: Slater, Mel
Udgivet: (2002)
Augmented reality using Appcelerator Titanium Starter
af: Ward, Trevor
Udgivet: (2012)
af: Ward, Trevor
Udgivet: (2012)
Virtual reality
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
Beyond reality a guide to alternate reality gaming /
af: Gosney, John
Udgivet: (2005)
af: Gosney, John
Udgivet: (2005)
Virtual reality scientific and technological challenges /
Udgivet: (1995)
Udgivet: (1995)
Virtual reality in geography
Udgivet: (2002)
Udgivet: (2002)
Augmented reality an emerging technologies guide to AR /
af: Kipper, Gregory
Udgivet: (2012)
af: Kipper, Gregory
Udgivet: (2012)
Mastering Blender
af: Mullen, Tony, 1971-
Udgivet: (2009)
af: Mullen, Tony, 1971-
Udgivet: (2009)
Bounce, tumble, and splash! simulating the physical world with Blender 3D /
af: Mullen, Tony, 1971-
Udgivet: (2008)
af: Mullen, Tony, 1971-
Udgivet: (2008)
Medicine meets virtual reality 13 the magical next becomes the medical now /
Udgivet: (2005)
Udgivet: (2005)
Medicine meets virtual reality 15 in vivo, in vitro, in silico : designing the next in medicine /
Udgivet: (2007)
Udgivet: (2007)
Understanding augmented reality concepts and applications /
af: Craig, Alan B.
Udgivet: (2013)
af: Craig, Alan B.
Udgivet: (2013)
Digital sensations space, identity, and embodiment in virtual reality /
af: Hillis, Ken
Udgivet: (1999)
af: Hillis, Ken
Udgivet: (1999)
The vital illusion
af: Baudrillard, Jean, 1929-2007
Udgivet: (2000)
af: Baudrillard, Jean, 1929-2007
Udgivet: (2000)
The proteus paradox : how online games and virtual worlds change us-and how they don't /
af: Yee, Nick, 1979-
Udgivet: (2014)
af: Yee, Nick, 1979-
Udgivet: (2014)
Aesthetics of the Virtual
af: Diodato, Roberto
Udgivet: (2012)
af: Diodato, Roberto
Udgivet: (2012)
Medicine Meets Virtual Reality 20 Nextmed / MMVR20 /
Udgivet: (2013)
Udgivet: (2013)
Hello avatar rise of the networked generation /
af: Coleman, Beth
Udgivet: (2011)
af: Coleman, Beth
Udgivet: (2011)
Narrative as virtual reality immersion and interactivity in literature and electronic media /
af: Ryan, Marie-Laure, 1946-
Udgivet: (2001)
af: Ryan, Marie-Laure, 1946-
Udgivet: (2001)
Cybertherapy internet and virtual reality as assessment and rehabilitation tools for clinical psychology and neuroscience /
Udgivet: (2004)
Udgivet: (2004)
OpenGL 4 shading language cookbook /
af: Wolff, David
Udgivet: (2013)
af: Wolff, David
Udgivet: (2013)
CyberCities visual perception in the age of electronic communication /
af: Boyer, M. Christine
Udgivet: (1996)
af: Boyer, M. Christine
Udgivet: (1996)
Transforming virtual world learning
Udgivet: (2011)
Udgivet: (2011)
OpenSceneGraph 3.0 beginner's guide : create high-performance virtual reality applications with OpenSceneGraph, one of the best 3D graphics engines /
af: Wang, Rui
Udgivet: (2010)
af: Wang, Rui
Udgivet: (2010)
Away3D 3.6 cookbook over 80 practical recipes for creating stunning graphics and effects with the fascinating Away3D engine /
af: Ivanov, Michael
Udgivet: (2011)
af: Ivanov, Michael
Udgivet: (2011)
GLSL essentials /
af: Rodriguez, Jacobo
Udgivet: (2013)
af: Rodriguez, Jacobo
Udgivet: (2013)
Godwired : religion, ritual, and virtual reality /
af: Wagner, Rachel
Udgivet: (2012)
af: Wagner, Rachel
Udgivet: (2012)
Cacti 0.8 beginner's guide : learn Cacti and design a robust network operations center /
af: Urban, Thomas
Udgivet: (2011)
af: Urban, Thomas
Udgivet: (2011)
Illustrator 5 : visual quickstart guide /
af: Weinmann, Elaine
Udgivet: (1994)
af: Weinmann, Elaine
Udgivet: (1994)
Computer graphics : using OpenGL /
af: Hill, Francis S.
Udgivet: (2001)
af: Hill, Francis S.
Udgivet: (2001)
Introduction to computer graphics /
af: Krishnamurthy, N.
Udgivet: (2002)
af: Krishnamurthy, N.
Udgivet: (2002)
Computer grahpics using openGL /
af: Hill, F.S
Udgivet: (2001)
af: Hill, F.S
Udgivet: (2001)
Computer graphics : principles and practice /
Udgivet: (1995)
Udgivet: (1995)
Computer graphics : principles and practice /
Udgivet: (1996)
Udgivet: (1996)
Graphics tablet solutions /
af: Kolle, Iril C.
Udgivet: (2001)
af: Kolle, Iril C.
Udgivet: (2001)
Realistic ray tracing
af: Shirley, P. (Peter), 1963-
Udgivet: (2003)
af: Shirley, P. (Peter), 1963-
Udgivet: (2003)
Andrew Glassner's other notebook further recreations in computer graphics /
af: Glassner, Andrew S.
Udgivet: (2002)
af: Glassner, Andrew S.
Udgivet: (2002)
Computer graphic artist
af: Rodriguez, Edward
Udgivet: (2007)
af: Rodriguez, Edward
Udgivet: (2007)
The official photodex guide to ProShow 4
af: Karney, James
Udgivet: (2010)
af: Karney, James
Udgivet: (2010)
Lignende værker
-
Developing AR games for iOS and Android : develop and deploy augmented reality apps using Vuforia SDK and Unity 3D /
af: Cushnan, Dominic
Udgivet: (2013) -
Computer graphics and virtual environments : from realism to real-time /
af: Slater, Mel
Udgivet: (2002) -
Augmented reality using Appcelerator Titanium Starter
af: Ward, Trevor
Udgivet: (2012) -
Virtual reality
Udgivet: (2012) -
Beyond reality a guide to alternate reality gaming /
af: Gosney, John
Udgivet: (2005)