Prototyping augmented reality
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Mullen, Tony, 1971- |
---|---|
مؤلف مشترك: | ebrary, Inc |
التنسيق: | الكتروني كتاب الكتروني |
اللغة: | الإنجليزية |
منشور في: |
Indianapolis, IN :
Wiley : Sybex,
2011.
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
Developing AR games for iOS and Android : develop and deploy augmented reality apps using Vuforia SDK and Unity 3D /
حسب: Cushnan, Dominic
منشور في: (2013)
حسب: Cushnan, Dominic
منشور في: (2013)
Computer graphics and virtual environments : from realism to real-time /
حسب: Slater, Mel
منشور في: (2002)
حسب: Slater, Mel
منشور في: (2002)
Augmented reality using Appcelerator Titanium Starter
حسب: Ward, Trevor
منشور في: (2012)
حسب: Ward, Trevor
منشور في: (2012)
Virtual reality
منشور في: (2012)
منشور في: (2012)
Beyond reality a guide to alternate reality gaming /
حسب: Gosney, John
منشور في: (2005)
حسب: Gosney, John
منشور في: (2005)
Virtual reality scientific and technological challenges /
منشور في: (1995)
منشور في: (1995)
Virtual reality in geography
منشور في: (2002)
منشور في: (2002)
Augmented reality an emerging technologies guide to AR /
حسب: Kipper, Gregory
منشور في: (2012)
حسب: Kipper, Gregory
منشور في: (2012)
Mastering Blender
حسب: Mullen, Tony, 1971-
منشور في: (2009)
حسب: Mullen, Tony, 1971-
منشور في: (2009)
Bounce, tumble, and splash! simulating the physical world with Blender 3D /
حسب: Mullen, Tony, 1971-
منشور في: (2008)
حسب: Mullen, Tony, 1971-
منشور في: (2008)
Medicine meets virtual reality 13 the magical next becomes the medical now /
منشور في: (2005)
منشور في: (2005)
Medicine meets virtual reality 15 in vivo, in vitro, in silico : designing the next in medicine /
منشور في: (2007)
منشور في: (2007)
Understanding augmented reality concepts and applications /
حسب: Craig, Alan B.
منشور في: (2013)
حسب: Craig, Alan B.
منشور في: (2013)
Digital sensations space, identity, and embodiment in virtual reality /
حسب: Hillis, Ken
منشور في: (1999)
حسب: Hillis, Ken
منشور في: (1999)
The vital illusion
حسب: Baudrillard, Jean, 1929-2007
منشور في: (2000)
حسب: Baudrillard, Jean, 1929-2007
منشور في: (2000)
The proteus paradox : how online games and virtual worlds change us-and how they don't /
حسب: Yee, Nick, 1979-
منشور في: (2014)
حسب: Yee, Nick, 1979-
منشور في: (2014)
Medicine Meets Virtual Reality 20 Nextmed / MMVR20 /
منشور في: (2013)
منشور في: (2013)
Aesthetics of the Virtual
حسب: Diodato, Roberto
منشور في: (2012)
حسب: Diodato, Roberto
منشور في: (2012)
Hello avatar rise of the networked generation /
حسب: Coleman, Beth
منشور في: (2011)
حسب: Coleman, Beth
منشور في: (2011)
OpenGL 4 shading language cookbook /
حسب: Wolff, David
منشور في: (2013)
حسب: Wolff, David
منشور في: (2013)
Narrative as virtual reality immersion and interactivity in literature and electronic media /
حسب: Ryan, Marie-Laure, 1946-
منشور في: (2001)
حسب: Ryan, Marie-Laure, 1946-
منشور في: (2001)
Cybertherapy internet and virtual reality as assessment and rehabilitation tools for clinical psychology and neuroscience /
منشور في: (2004)
منشور في: (2004)
CyberCities visual perception in the age of electronic communication /
حسب: Boyer, M. Christine
منشور في: (1996)
حسب: Boyer, M. Christine
منشور في: (1996)
Transforming virtual world learning
منشور في: (2011)
منشور في: (2011)
OpenSceneGraph 3.0 beginner's guide : create high-performance virtual reality applications with OpenSceneGraph, one of the best 3D graphics engines /
حسب: Wang, Rui
منشور في: (2010)
حسب: Wang, Rui
منشور في: (2010)
Away3D 3.6 cookbook over 80 practical recipes for creating stunning graphics and effects with the fascinating Away3D engine /
حسب: Ivanov, Michael
منشور في: (2011)
حسب: Ivanov, Michael
منشور في: (2011)
GLSL essentials /
حسب: Rodriguez, Jacobo
منشور في: (2013)
حسب: Rodriguez, Jacobo
منشور في: (2013)
Cacti 0.8 beginner's guide : learn Cacti and design a robust network operations center /
حسب: Urban, Thomas
منشور في: (2011)
حسب: Urban, Thomas
منشور في: (2011)
Computer grahpics using openGL /
حسب: Hill, F.S
منشور في: (2001)
حسب: Hill, F.S
منشور في: (2001)
Illustrator 5 : visual quickstart guide /
حسب: Weinmann, Elaine
منشور في: (1994)
حسب: Weinmann, Elaine
منشور في: (1994)
Computer graphics : principles and practice /
منشور في: (1995)
منشور في: (1995)
Computer graphics : using OpenGL /
حسب: Hill, Francis S.
منشور في: (2001)
حسب: Hill, Francis S.
منشور في: (2001)
Introduction to computer graphics /
حسب: Krishnamurthy, N.
منشور في: (2002)
حسب: Krishnamurthy, N.
منشور في: (2002)
Andrew Glassner's other notebook further recreations in computer graphics /
حسب: Glassner, Andrew S.
منشور في: (2002)
حسب: Glassner, Andrew S.
منشور في: (2002)
Realistic ray tracing
حسب: Shirley, P. (Peter), 1963-
منشور في: (2003)
حسب: Shirley, P. (Peter), 1963-
منشور في: (2003)
Computer graphics : principles and practice /
منشور في: (1996)
منشور في: (1996)
مواد مشابهة
-
Developing AR games for iOS and Android : develop and deploy augmented reality apps using Vuforia SDK and Unity 3D /
حسب: Cushnan, Dominic
منشور في: (2013) -
Computer graphics and virtual environments : from realism to real-time /
حسب: Slater, Mel
منشور في: (2002) -
Augmented reality using Appcelerator Titanium Starter
حسب: Ward, Trevor
منشور في: (2012) -
Virtual reality
منشور في: (2012) -
Beyond reality a guide to alternate reality gaming /
حسب: Gosney, John
منشور في: (2005)