CryENGINE 3 cookbook over 90 recipes written by Crytek developers for creating third-generation real-time games /
Saved in:
Hovedforfatter: | Tracy, Dan |
---|---|
Institution som forfatter: | ebrary, Inc |
Andre forfattere: | Tracy, Sean |
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Birmingham, U.K. :
Packt Pub.,
2011.
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
af: Tracy, Sean
Udgivet: (2012)
af: Tracy, Sean
Udgivet: (2012)
Digital Gaming and the Advertising Landscape /
af: Hera, Teresa de la
Udgivet: (2020)
af: Hera, Teresa de la
Udgivet: (2020)
Innovation and marketing in the video game industry avoiding the performance trap /
af: Wesley, David T. A.
Udgivet: (2010)
af: Wesley, David T. A.
Udgivet: (2010)
Corona SDK mobile game development beginner's guide : create monetized games for iOS and Android with minimum cost and code /
af: Fernandez, Michelle M.
Udgivet: (2012)
af: Fernandez, Michelle M.
Udgivet: (2012)
Innovation and strategy of online games
af: Jong, H. Wi
Udgivet: (2009)
af: Jong, H. Wi
Udgivet: (2009)
Digital play the interaction of technology, culture, and marketing /
af: Kline, Stephen
Udgivet: (2005)
af: Kline, Stephen
Udgivet: (2005)
Mastering CryENGINE : use CryENGINE at a professional level and master the engine's features to build AAA quality games /
af: Gundlach, Sascha, et al.
Udgivet: (2014)
af: Gundlach, Sascha, et al.
Udgivet: (2014)
Team leadership in the game industry
af: Spaulding, Seth
Udgivet: (2008)
af: Spaulding, Seth
Udgivet: (2008)
Porn & pong how Grand Theft Auto, Tomb Raider and other sexy games changed our culture /
af: Brown, Damon
Udgivet: (2008)
af: Brown, Damon
Udgivet: (2008)
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
af: Lundgren, Filip
Udgivet: (2013)
af: Lundgren, Filip
Udgivet: (2013)
A profile of the United States toy industry : serious fun /
af: Byrne, Christopher
Udgivet: (2017)
af: Byrne, Christopher
Udgivet: (2017)
Peddling bicycles to America the rise of an industry /
af: Epperson, Bruce D., 1957-
Udgivet: (2010)
af: Epperson, Bruce D., 1957-
Udgivet: (2010)
Beyond child's play sustainable product design in the global doll-making industry /
af: Edwards, Sally, 1957-
Udgivet: (2010)
af: Edwards, Sally, 1957-
Udgivet: (2010)
Surfing places, surfboard makers : craft, creativity, and cultural heritage in Hawaiʻi, California, and Australia /
af: Warren, Andrew, 1984-, et al.
Udgivet: (2014)
af: Warren, Andrew, 1984-, et al.
Udgivet: (2014)
Wheel man : Robert M. Keating, pioneer of bicycles, motorcycles and automobiles /
af: Keating, R. K., 1951-
Udgivet: (2014)
af: Keating, R. K., 1951-
Udgivet: (2014)
Game theory anticipating reactions for winning actions /
af: Burkey, Mark L.
Udgivet: (2013)
af: Burkey, Mark L.
Udgivet: (2013)
Torque 3D game development cookbook over 80 practical recipes and hidden gems for getting the most out of the Torque 3D game engine /
af: Wyand, David
Udgivet: (2013)
af: Wyand, David
Udgivet: (2013)
jMonkeyEngine 3.0 cookbook : over 80 practical recipes to expand and enrich your jMonkeyEngine skill set with a close focus on game development /
af: Edén, Rickard
Udgivet: (2014)
af: Edén, Rickard
Udgivet: (2014)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
af: Lang, Christophe
Udgivet: (2011)
af: Lang, Christophe
Udgivet: (2011)
Creating game art for 3D engines
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
Learning ShiVa3D game development get a grip on the ShiVa3D mobile game development with this step-by-step, hands-on tutorial /
af: Tracy, Wade
Udgivet: (2012)
af: Tracy, Wade
Udgivet: (2012)
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
af: Grinblat, Ilya
Udgivet: (2012)
af: Grinblat, Ilya
Udgivet: (2012)
Unity 4.x cookbook over 100 recipes to spice up your Unity skills /
af: Smith, Matt
Udgivet: (2013)
af: Smith, Matt
Udgivet: (2013)
Accounting services, growth, and change in the Pacific Basin
af: McKee, David L.
Udgivet: (1996)
af: McKee, David L.
Udgivet: (1996)
SOM structural engineering /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
The WetFeet insider guide to the top 25 consulting firms /
Udgivet: (2003)
Udgivet: (2003)
Diversity in engineering managing the workforce of the future /
Udgivet: (2002)
Udgivet: (2002)
Lonrho : portrait of a multinational /
af: Cronjé, Suzanne, 1925-
Udgivet: (1976)
af: Cronjé, Suzanne, 1925-
Udgivet: (1976)
Everything all at once : the software, videos, and architecture of MOS /
af: Meredith, Michael, 1971-, et al.
Udgivet: (2013)
af: Meredith, Michael, 1971-, et al.
Udgivet: (2013)
Microsoft XNA 4.0 game development cookbook over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further /
af: Drumm, Luke
Udgivet: (2012)
af: Drumm, Luke
Udgivet: (2012)
WetFeet insider guide : 20 top law firms /
Udgivet: (2002)
Udgivet: (2002)
3D game engine programming
af: Zerbst, Stefan
Udgivet: (2004)
af: Zerbst, Stefan
Udgivet: (2004)
Engineering accounting
af: Lee, Joosung J.
Udgivet: (2012)
af: Lee, Joosung J.
Udgivet: (2012)
Playstation mobile development cookbook
af: Fleischauer, Michael
Udgivet: (2013)
af: Fleischauer, Michael
Udgivet: (2013)
The public relations firm /
af: Pritchard, Robert D., et al.
Udgivet: (2015)
af: Pritchard, Robert D., et al.
Udgivet: (2015)
The official guide to 3D GameStudio
af: Duggan, Michael
Udgivet: (2007)
af: Duggan, Michael
Udgivet: (2007)
eBay photos that sell taking great product shots for eBay and beyond /
af: Gookin, Dan
Udgivet: (2005)
af: Gookin, Dan
Udgivet: (2005)
AndEngine for Android game development cookbook over 70 highly effective recipes with real-world examples to get to grips with the powerful capabilities of AndEngine and GLES 2 /
af: Schroeder, Jayme
Udgivet: (2013)
af: Schroeder, Jayme
Udgivet: (2013)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
The game producers handbook
af: Irish, Dan
Udgivet: (2005)
af: Irish, Dan
Udgivet: (2005)
Lignende værker
-
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
af: Tracy, Sean
Udgivet: (2012) -
Digital Gaming and the Advertising Landscape /
af: Hera, Teresa de la
Udgivet: (2020) -
Innovation and marketing in the video game industry avoiding the performance trap /
af: Wesley, David T. A.
Udgivet: (2010) -
Corona SDK mobile game development beginner's guide : create monetized games for iOS and Android with minimum cost and code /
af: Fernandez, Michelle M.
Udgivet: (2012) -
Innovation and strategy of online games
af: Jong, H. Wi
Udgivet: (2009)