Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | Lengyel, Eric |
---|---|
Tác giả của công ty: | ebrary, Inc |
Định dạng: | Điện tử eBook |
Ngôn ngữ: | Tiếng Anh |
Được phát hành: |
Boston, Mass. :
Cengage Learning,
2012.
|
Phiên bản: | 3rd ed. |
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Những quyển sách tương tự
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2004)
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2004)
3D computer graphics /
Bằng: Watt, Alan H., 1942-
Được phát hành: (2000)
Bằng: Watt, Alan H., 1942-
Được phát hành: (2000)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
Bằng: James, Sean
Được phát hành: (2010)
Bằng: James, Sean
Được phát hành: (2010)
Awesome 3D game development no programming required /
Bằng: Crooks, Clayton E.
Được phát hành: (2004)
Bằng: Crooks, Clayton E.
Được phát hành: (2004)
Foundations of 3D computer graphics
Bằng: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Được phát hành: (2012)
Bằng: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Được phát hành: (2012)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2010)
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2010)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2011)
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2011)
3D game programming all in one
Bằng: Finney, Kenneth C.
Được phát hành: (2007)
Bằng: Finney, Kenneth C.
Được phát hành: (2007)
Beginning Direct3D game programming
Bằng: Engel, Wolfgang F.
Được phát hành: (2001)
Bằng: Engel, Wolfgang F.
Được phát hành: (2001)
Practical game development with unity and blender /
Bằng: Thorn, Alan
Được phát hành: (2015)
Bằng: Thorn, Alan
Được phát hành: (2015)
Mathematical structures for computer graphics /
Bằng: Janke, Steven J., 1947-
Được phát hành: (2015)
Bằng: Janke, Steven J., 1947-
Được phát hành: (2015)
3D game art f/x & design /
Bằng: Ahearn, Luke
Được phát hành: (2001)
Bằng: Ahearn, Luke
Được phát hành: (2001)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
Bằng: Hillar, Gastón C.
Được phát hành: (2009)
Bằng: Hillar, Gastón C.
Được phát hành: (2009)
Point-based graphics
Được phát hành: (2007)
Được phát hành: (2007)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Được phát hành: (2005)
Được phát hành: (2005)
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
Được phát hành: (2008)
Được phát hành: (2008)
The gmax handbook
Bằng: Crooks, Clayton E.
Được phát hành: (2003)
Bằng: Crooks, Clayton E.
Được phát hành: (2003)
Building 3D models with modo 701 /
Bằng: Jimenez Garcia, Juan
Được phát hành: (2013)
Bằng: Jimenez Garcia, Juan
Được phát hành: (2013)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
Bằng: Wittayabundit, Jate
Được phát hành: (2014)
Bằng: Wittayabundit, Jate
Được phát hành: (2014)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
Bằng: Feinstein, Doron
Được phát hành: (2013)
Bằng: Feinstein, Doron
Được phát hành: (2013)
Mobile graphics 3D SoC from algorithm to chip /
Được phát hành: (2010)
Được phát hành: (2010)
Mastering digital 2D and 3D art
Bằng: Pardew, Les
Được phát hành: (2005)
Bằng: Pardew, Les
Được phát hành: (2005)
Professional WebGL programming developing 3D graphics for the web /
Bằng: Anyuru, Andreas
Được phát hành: (2012)
Bằng: Anyuru, Andreas
Được phát hành: (2012)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
Bằng: Brito, Allan
Được phát hành: (2010)
Bằng: Brito, Allan
Được phát hành: (2010)
OpenSceneGraph 3.0 beginner's guide : create high-performance virtual reality applications with OpenSceneGraph, one of the best 3D graphics engines /
Bằng: Wang, Rui
Được phát hành: (2010)
Bằng: Wang, Rui
Được phát hành: (2010)
Focus on 2D in direct3D
Bằng: Pazera, Ernest
Được phát hành: (2002)
Bằng: Pazera, Ernest
Được phát hành: (2002)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
Bằng: Snook, Greg (Gregory)
Được phát hành: (2003)
Bằng: Snook, Greg (Gregory)
Được phát hành: (2003)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
Bằng: Finnegan, Thomas
Được phát hành: (2013)
Bằng: Finnegan, Thomas
Được phát hành: (2013)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
Bằng: Kerger, Felix
Được phát hành: (2010)
Bằng: Kerger, Felix
Được phát hành: (2010)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
Bằng: Gerasimov, Volodymyr
Được phát hành: (2012)
Bằng: Gerasimov, Volodymyr
Được phát hành: (2012)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
Bằng: Nitsche, Michael, 1968-
Được phát hành: (2008)
Bằng: Nitsche, Michael, 1968-
Được phát hành: (2008)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
Bằng: Brito, Allan
Được phát hành: (2009)
Bằng: Brito, Allan
Được phát hành: (2009)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
Bằng: Lang, Christophe
Được phát hành: (2011)
Bằng: Lang, Christophe
Được phát hành: (2011)
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
Bằng: McCallum, M. D.
Được phát hành: (2011)
Bằng: McCallum, M. D.
Được phát hành: (2011)
Getting started with Lumion 3D /
Bằng: Cardoso, Ciro
Được phát hành: (2013)
Bằng: Cardoso, Ciro
Được phát hành: (2013)
Blender 3D architecture, buildings, and scenery : create photorealistic 3D architectural visualizations of buildings, interiors, and environmental scenery /
Bằng: Brito, Allan
Được phát hành: (2008)
Bằng: Brito, Allan
Được phát hành: (2008)
ZBrush professional tips and techniques
Bằng: Gaboury, Paul R.
Được phát hành: (2012)
Bằng: Gaboury, Paul R.
Được phát hành: (2012)
Secrets of ZBrush experts tips, techniques, and insights for users of all abilities /
Bằng: Wise, Daryl
Được phát hành: (2012)
Bằng: Wise, Daryl
Được phát hành: (2012)
3D displays
Bằng: Lueder, Ernst, 1932-
Được phát hành: (2012)
Bằng: Lueder, Ernst, 1932-
Được phát hành: (2012)
Game graphics programming
Bằng: Sherrod, Allen
Được phát hành: (2008)
Bằng: Sherrod, Allen
Được phát hành: (2008)
Những quyển sách tương tự
-
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2004) -
3D computer graphics /
Bằng: Watt, Alan H., 1942-
Được phát hành: (2000) -
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
Bằng: James, Sean
Được phát hành: (2010) -
Awesome 3D game development no programming required /
Bằng: Crooks, Clayton E.
Được phát hành: (2004) -
Foundations of 3D computer graphics
Bằng: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Được phát hành: (2012)