Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Збережено в:
Автор: | Lengyel, Eric |
---|---|
Співавтор: | ebrary, Inc |
Формат: | Електронний ресурс eКнига |
Мова: | Англійська |
Опубліковано: |
Boston, Mass. :
Cengage Learning,
2012.
|
Редагування: | 3rd ed. |
Предмети: | |
Онлайн доступ: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Схожі ресурси
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2004)
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2004)
3D computer graphics /
за авторством: Watt, Alan H., 1942-
Опубліковано: (2000)
за авторством: Watt, Alan H., 1942-
Опубліковано: (2000)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
за авторством: James, Sean
Опубліковано: (2010)
за авторством: James, Sean
Опубліковано: (2010)
Awesome 3D game development no programming required /
за авторством: Crooks, Clayton E.
Опубліковано: (2004)
за авторством: Crooks, Clayton E.
Опубліковано: (2004)
Foundations of 3D computer graphics
за авторством: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Опубліковано: (2012)
за авторством: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Опубліковано: (2012)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2010)
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2010)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2011)
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2011)
3D game programming all in one
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2007)
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2007)
Beginning Direct3D game programming
за авторством: Engel, Wolfgang F.
Опубліковано: (2001)
за авторством: Engel, Wolfgang F.
Опубліковано: (2001)
Practical game development with unity and blender /
за авторством: Thorn, Alan
Опубліковано: (2015)
за авторством: Thorn, Alan
Опубліковано: (2015)
Mathematical structures for computer graphics /
за авторством: Janke, Steven J., 1947-
Опубліковано: (2015)
за авторством: Janke, Steven J., 1947-
Опубліковано: (2015)
3D game art f/x & design /
за авторством: Ahearn, Luke
Опубліковано: (2001)
за авторством: Ahearn, Luke
Опубліковано: (2001)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
за авторством: Hillar, Gastón C.
Опубліковано: (2009)
за авторством: Hillar, Gastón C.
Опубліковано: (2009)
Point-based graphics
Опубліковано: (2007)
Опубліковано: (2007)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Опубліковано: (2005)
Опубліковано: (2005)
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
Опубліковано: (2008)
Опубліковано: (2008)
The gmax handbook
за авторством: Crooks, Clayton E.
Опубліковано: (2003)
за авторством: Crooks, Clayton E.
Опубліковано: (2003)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
за авторством: Wittayabundit, Jate
Опубліковано: (2014)
за авторством: Wittayabundit, Jate
Опубліковано: (2014)
Building 3D models with modo 701 /
за авторством: Jimenez Garcia, Juan
Опубліковано: (2013)
за авторством: Jimenez Garcia, Juan
Опубліковано: (2013)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
за авторством: Feinstein, Doron
Опубліковано: (2013)
за авторством: Feinstein, Doron
Опубліковано: (2013)
Mobile graphics 3D SoC from algorithm to chip /
Опубліковано: (2010)
Опубліковано: (2010)
Mastering digital 2D and 3D art
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2005)
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2005)
Professional WebGL programming developing 3D graphics for the web /
за авторством: Anyuru, Andreas
Опубліковано: (2012)
за авторством: Anyuru, Andreas
Опубліковано: (2012)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
за авторством: Brito, Allan
Опубліковано: (2010)
за авторством: Brito, Allan
Опубліковано: (2010)
OpenSceneGraph 3.0 beginner's guide : create high-performance virtual reality applications with OpenSceneGraph, one of the best 3D graphics engines /
за авторством: Wang, Rui
Опубліковано: (2010)
за авторством: Wang, Rui
Опубліковано: (2010)
Focus on 2D in direct3D
за авторством: Pazera, Ernest
Опубліковано: (2002)
за авторством: Pazera, Ernest
Опубліковано: (2002)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
за авторством: Snook, Greg (Gregory)
Опубліковано: (2003)
за авторством: Snook, Greg (Gregory)
Опубліковано: (2003)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
за авторством: Finnegan, Thomas
Опубліковано: (2013)
за авторством: Finnegan, Thomas
Опубліковано: (2013)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
за авторством: Kerger, Felix
Опубліковано: (2010)
за авторством: Kerger, Felix
Опубліковано: (2010)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
за авторством: Gerasimov, Volodymyr
Опубліковано: (2012)
за авторством: Gerasimov, Volodymyr
Опубліковано: (2012)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
за авторством: Nitsche, Michael, 1968-
Опубліковано: (2008)
за авторством: Nitsche, Michael, 1968-
Опубліковано: (2008)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
за авторством: Brito, Allan
Опубліковано: (2009)
за авторством: Brito, Allan
Опубліковано: (2009)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
за авторством: Lang, Christophe
Опубліковано: (2011)
за авторством: Lang, Christophe
Опубліковано: (2011)
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
за авторством: McCallum, M. D.
Опубліковано: (2011)
за авторством: McCallum, M. D.
Опубліковано: (2011)
Getting started with Lumion 3D /
за авторством: Cardoso, Ciro
Опубліковано: (2013)
за авторством: Cardoso, Ciro
Опубліковано: (2013)
Blender 3D architecture, buildings, and scenery : create photorealistic 3D architectural visualizations of buildings, interiors, and environmental scenery /
за авторством: Brito, Allan
Опубліковано: (2008)
за авторством: Brito, Allan
Опубліковано: (2008)
ZBrush professional tips and techniques
за авторством: Gaboury, Paul R.
Опубліковано: (2012)
за авторством: Gaboury, Paul R.
Опубліковано: (2012)
Secrets of ZBrush experts tips, techniques, and insights for users of all abilities /
за авторством: Wise, Daryl
Опубліковано: (2012)
за авторством: Wise, Daryl
Опубліковано: (2012)
3D displays
за авторством: Lueder, Ernst, 1932-
Опубліковано: (2012)
за авторством: Lueder, Ernst, 1932-
Опубліковано: (2012)
Game graphics programming
за авторством: Sherrod, Allen
Опубліковано: (2008)
за авторством: Sherrod, Allen
Опубліковано: (2008)
Схожі ресурси
-
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2004) -
3D computer graphics /
за авторством: Watt, Alan H., 1942-
Опубліковано: (2000) -
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
за авторством: James, Sean
Опубліковано: (2010) -
Awesome 3D game development no programming required /
за авторством: Crooks, Clayton E.
Опубліковано: (2004) -
Foundations of 3D computer graphics
за авторством: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Опубліковано: (2012)