Mathematics for 3D game programming and computer graphics
שמור ב:
מחבר ראשי: | Lengyel, Eric |
---|---|
מחבר תאגידי: | ebrary, Inc |
פורמט: | אלקטרוני ספר אלקטרוני |
שפה: | אנגלית |
יצא לאור: |
Boston, Mass. :
Cengage Learning,
2012.
|
מהדורה: | 3rd ed. |
נושאים: | |
גישה מקוונת: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
תגים: |
הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|
פריטים דומים
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
מאת: Lengyel, Eric
יצא לאור: (2004)
מאת: Lengyel, Eric
יצא לאור: (2004)
3D computer graphics /
מאת: Watt, Alan H., 1942-
יצא לאור: (2000)
מאת: Watt, Alan H., 1942-
יצא לאור: (2000)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
מאת: James, Sean
יצא לאור: (2010)
מאת: James, Sean
יצא לאור: (2010)
Awesome 3D game development no programming required /
מאת: Crooks, Clayton E.
יצא לאור: (2004)
מאת: Crooks, Clayton E.
יצא לאור: (2004)
Foundations of 3D computer graphics
מאת: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
יצא לאור: (2012)
מאת: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
יצא לאור: (2012)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2010)
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2010)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2011)
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2011)
3D game programming all in one
מאת: Finney, Kenneth C.
יצא לאור: (2007)
מאת: Finney, Kenneth C.
יצא לאור: (2007)
Beginning Direct3D game programming
מאת: Engel, Wolfgang F.
יצא לאור: (2001)
מאת: Engel, Wolfgang F.
יצא לאור: (2001)
Practical game development with unity and blender /
מאת: Thorn, Alan
יצא לאור: (2015)
מאת: Thorn, Alan
יצא לאור: (2015)
Mathematical structures for computer graphics /
מאת: Janke, Steven J., 1947-
יצא לאור: (2015)
מאת: Janke, Steven J., 1947-
יצא לאור: (2015)
3D game art f/x & design /
מאת: Ahearn, Luke
יצא לאור: (2001)
מאת: Ahearn, Luke
יצא לאור: (2001)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
מאת: Hillar, Gastón C.
יצא לאור: (2009)
מאת: Hillar, Gastón C.
יצא לאור: (2009)
Point-based graphics
יצא לאור: (2007)
יצא לאור: (2007)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
יצא לאור: (2005)
יצא לאור: (2005)
The gmax handbook
מאת: Crooks, Clayton E.
יצא לאור: (2003)
מאת: Crooks, Clayton E.
יצא לאור: (2003)
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
יצא לאור: (2008)
יצא לאור: (2008)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
מאת: Wittayabundit, Jate
יצא לאור: (2014)
מאת: Wittayabundit, Jate
יצא לאור: (2014)
Building 3D models with modo 701 /
מאת: Jimenez Garcia, Juan
יצא לאור: (2013)
מאת: Jimenez Garcia, Juan
יצא לאור: (2013)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
מאת: Feinstein, Doron
יצא לאור: (2013)
מאת: Feinstein, Doron
יצא לאור: (2013)
Mobile graphics 3D SoC from algorithm to chip /
יצא לאור: (2010)
יצא לאור: (2010)
Mastering digital 2D and 3D art
מאת: Pardew, Les
יצא לאור: (2005)
מאת: Pardew, Les
יצא לאור: (2005)
Professional WebGL programming developing 3D graphics for the web /
מאת: Anyuru, Andreas
יצא לאור: (2012)
מאת: Anyuru, Andreas
יצא לאור: (2012)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
מאת: Brito, Allan
יצא לאור: (2010)
מאת: Brito, Allan
יצא לאור: (2010)
OpenSceneGraph 3.0 beginner's guide : create high-performance virtual reality applications with OpenSceneGraph, one of the best 3D graphics engines /
מאת: Wang, Rui
יצא לאור: (2010)
מאת: Wang, Rui
יצא לאור: (2010)
Focus on 2D in direct3D
מאת: Pazera, Ernest
יצא לאור: (2002)
מאת: Pazera, Ernest
יצא לאור: (2002)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
מאת: Snook, Greg (Gregory)
יצא לאור: (2003)
מאת: Snook, Greg (Gregory)
יצא לאור: (2003)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
מאת: Finnegan, Thomas
יצא לאור: (2013)
מאת: Finnegan, Thomas
יצא לאור: (2013)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
מאת: Kerger, Felix
יצא לאור: (2010)
מאת: Kerger, Felix
יצא לאור: (2010)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
מאת: Gerasimov, Volodymyr
יצא לאור: (2012)
מאת: Gerasimov, Volodymyr
יצא לאור: (2012)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
מאת: Brito, Allan
יצא לאור: (2009)
מאת: Brito, Allan
יצא לאור: (2009)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
מאת: Nitsche, Michael, 1968-
יצא לאור: (2008)
מאת: Nitsche, Michael, 1968-
יצא לאור: (2008)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
מאת: Lang, Christophe
יצא לאור: (2011)
מאת: Lang, Christophe
יצא לאור: (2011)
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
מאת: McCallum, M. D.
יצא לאור: (2011)
מאת: McCallum, M. D.
יצא לאור: (2011)
Getting started with Lumion 3D /
מאת: Cardoso, Ciro
יצא לאור: (2013)
מאת: Cardoso, Ciro
יצא לאור: (2013)
Blender 3D architecture, buildings, and scenery : create photorealistic 3D architectural visualizations of buildings, interiors, and environmental scenery /
מאת: Brito, Allan
יצא לאור: (2008)
מאת: Brito, Allan
יצא לאור: (2008)
Secrets of ZBrush experts tips, techniques, and insights for users of all abilities /
מאת: Wise, Daryl
יצא לאור: (2012)
מאת: Wise, Daryl
יצא לאור: (2012)
ZBrush professional tips and techniques
מאת: Gaboury, Paul R.
יצא לאור: (2012)
מאת: Gaboury, Paul R.
יצא לאור: (2012)
3D displays
מאת: Lueder, Ernst, 1932-
יצא לאור: (2012)
מאת: Lueder, Ernst, 1932-
יצא לאור: (2012)
Game graphics programming
מאת: Sherrod, Allen
יצא לאור: (2008)
מאת: Sherrod, Allen
יצא לאור: (2008)
פריטים דומים
-
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
מאת: Lengyel, Eric
יצא לאור: (2004) -
3D computer graphics /
מאת: Watt, Alan H., 1942-
יצא לאור: (2000) -
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
מאת: James, Sean
יצא לאור: (2010) -
Awesome 3D game development no programming required /
מאת: Crooks, Clayton E.
יצא לאור: (2004) -
Foundations of 3D computer graphics
מאת: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
יצא לאור: (2012)