Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Tallennettuna:
Päätekijä: | Lengyel, Eric |
---|---|
Yhteisötekijä: | ebrary, Inc |
Aineistotyyppi: | Elektroninen E-kirja |
Kieli: | englanti |
Julkaistu: |
Boston, Mass. :
Cengage Learning,
2012.
|
Painos: | 3rd ed. |
Aiheet: | |
Linkit: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagit: |
Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|
Samankaltaisia teoksia
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Tekijä: Lengyel, Eric
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Lengyel, Eric
Julkaistu: (2004)
3D computer graphics /
Tekijä: Watt, Alan H., 1942-
Julkaistu: (2000)
Tekijä: Watt, Alan H., 1942-
Julkaistu: (2000)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
Tekijä: James, Sean
Julkaistu: (2010)
Tekijä: James, Sean
Julkaistu: (2010)
Awesome 3D game development no programming required /
Tekijä: Crooks, Clayton E.
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Crooks, Clayton E.
Julkaistu: (2004)
Foundations of 3D computer graphics
Tekijä: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Julkaistu: (2012)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2010)
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2010)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2011)
3D game programming all in one
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2007)
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2007)
Beginning Direct3D game programming
Tekijä: Engel, Wolfgang F.
Julkaistu: (2001)
Tekijä: Engel, Wolfgang F.
Julkaistu: (2001)
Practical game development with unity and blender /
Tekijä: Thorn, Alan
Julkaistu: (2015)
Tekijä: Thorn, Alan
Julkaistu: (2015)
Mathematical structures for computer graphics /
Tekijä: Janke, Steven J., 1947-
Julkaistu: (2015)
Tekijä: Janke, Steven J., 1947-
Julkaistu: (2015)
3D game art f/x & design /
Tekijä: Ahearn, Luke
Julkaistu: (2001)
Tekijä: Ahearn, Luke
Julkaistu: (2001)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
Tekijä: Hillar, Gastón C.
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Hillar, Gastón C.
Julkaistu: (2009)
Point-based graphics
Julkaistu: (2007)
Julkaistu: (2007)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Julkaistu: (2005)
Julkaistu: (2005)
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
Julkaistu: (2008)
Julkaistu: (2008)
The gmax handbook
Tekijä: Crooks, Clayton E.
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Crooks, Clayton E.
Julkaistu: (2003)
Building 3D models with modo 701 /
Tekijä: Jimenez Garcia, Juan
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Jimenez Garcia, Juan
Julkaistu: (2013)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
Tekijä: Wittayabundit, Jate
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Wittayabundit, Jate
Julkaistu: (2014)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
Tekijä: Feinstein, Doron
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Feinstein, Doron
Julkaistu: (2013)
Mobile graphics 3D SoC from algorithm to chip /
Julkaistu: (2010)
Julkaistu: (2010)
Mastering digital 2D and 3D art
Tekijä: Pardew, Les
Julkaistu: (2005)
Tekijä: Pardew, Les
Julkaistu: (2005)
Professional WebGL programming developing 3D graphics for the web /
Tekijä: Anyuru, Andreas
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Anyuru, Andreas
Julkaistu: (2012)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
Tekijä: Brito, Allan
Julkaistu: (2010)
Tekijä: Brito, Allan
Julkaistu: (2010)
OpenSceneGraph 3.0 beginner's guide : create high-performance virtual reality applications with OpenSceneGraph, one of the best 3D graphics engines /
Tekijä: Wang, Rui
Julkaistu: (2010)
Tekijä: Wang, Rui
Julkaistu: (2010)
Focus on 2D in direct3D
Tekijä: Pazera, Ernest
Julkaistu: (2002)
Tekijä: Pazera, Ernest
Julkaistu: (2002)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
Tekijä: Snook, Greg (Gregory)
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Snook, Greg (Gregory)
Julkaistu: (2003)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
Tekijä: Finnegan, Thomas
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Finnegan, Thomas
Julkaistu: (2013)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
Tekijä: Kerger, Felix
Julkaistu: (2010)
Tekijä: Kerger, Felix
Julkaistu: (2010)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
Tekijä: Gerasimov, Volodymyr
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Gerasimov, Volodymyr
Julkaistu: (2012)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
Tekijä: Nitsche, Michael, 1968-
Julkaistu: (2008)
Tekijä: Nitsche, Michael, 1968-
Julkaistu: (2008)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
Tekijä: Brito, Allan
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Brito, Allan
Julkaistu: (2009)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
Tekijä: Lang, Christophe
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Lang, Christophe
Julkaistu: (2011)
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
Tekijä: McCallum, M. D.
Julkaistu: (2011)
Tekijä: McCallum, M. D.
Julkaistu: (2011)
Getting started with Lumion 3D /
Tekijä: Cardoso, Ciro
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Cardoso, Ciro
Julkaistu: (2013)
Blender 3D architecture, buildings, and scenery : create photorealistic 3D architectural visualizations of buildings, interiors, and environmental scenery /
Tekijä: Brito, Allan
Julkaistu: (2008)
Tekijä: Brito, Allan
Julkaistu: (2008)
Secrets of ZBrush experts tips, techniques, and insights for users of all abilities /
Tekijä: Wise, Daryl
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Wise, Daryl
Julkaistu: (2012)
ZBrush professional tips and techniques
Tekijä: Gaboury, Paul R.
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Gaboury, Paul R.
Julkaistu: (2012)
3D displays
Tekijä: Lueder, Ernst, 1932-
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Lueder, Ernst, 1932-
Julkaistu: (2012)
Game graphics programming
Tekijä: Sherrod, Allen
Julkaistu: (2008)
Tekijä: Sherrod, Allen
Julkaistu: (2008)
Samankaltaisia teoksia
-
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Tekijä: Lengyel, Eric
Julkaistu: (2004) -
3D computer graphics /
Tekijä: Watt, Alan H., 1942-
Julkaistu: (2000) -
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
Tekijä: James, Sean
Julkaistu: (2010) -
Awesome 3D game development no programming required /
Tekijä: Crooks, Clayton E.
Julkaistu: (2004) -
Foundations of 3D computer graphics
Tekijä: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Julkaistu: (2012)