Mathematics for 3D game programming and computer graphics
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Lengyel, Eric |
---|---|
مؤلف مشترك: | ebrary, Inc |
التنسيق: | الكتروني كتاب الكتروني |
اللغة: | الإنجليزية |
منشور في: |
Boston, Mass. :
Cengage Learning,
2012.
|
الطبعة: | 3rd ed. |
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
حسب: Lengyel, Eric
منشور في: (2004)
حسب: Lengyel, Eric
منشور في: (2004)
3D computer graphics /
حسب: Watt, Alan H., 1942-
منشور في: (2000)
حسب: Watt, Alan H., 1942-
منشور في: (2000)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
حسب: James, Sean
منشور في: (2010)
حسب: James, Sean
منشور في: (2010)
Awesome 3D game development no programming required /
حسب: Crooks, Clayton E.
منشور في: (2004)
حسب: Crooks, Clayton E.
منشور في: (2004)
Foundations of 3D computer graphics
حسب: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
منشور في: (2012)
حسب: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
منشور في: (2012)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2010)
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2010)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2011)
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2011)
3D game programming all in one
حسب: Finney, Kenneth C.
منشور في: (2007)
حسب: Finney, Kenneth C.
منشور في: (2007)
Beginning Direct3D game programming
حسب: Engel, Wolfgang F.
منشور في: (2001)
حسب: Engel, Wolfgang F.
منشور في: (2001)
Practical game development with unity and blender /
حسب: Thorn, Alan
منشور في: (2015)
حسب: Thorn, Alan
منشور في: (2015)
Mathematical structures for computer graphics /
حسب: Janke, Steven J., 1947-
منشور في: (2015)
حسب: Janke, Steven J., 1947-
منشور في: (2015)
3D game art f/x & design /
حسب: Ahearn, Luke
منشور في: (2001)
حسب: Ahearn, Luke
منشور في: (2001)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
حسب: Hillar, Gastón C.
منشور في: (2009)
حسب: Hillar, Gastón C.
منشور في: (2009)
Point-based graphics
منشور في: (2007)
منشور في: (2007)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
منشور في: (2005)
منشور في: (2005)
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
منشور في: (2008)
منشور في: (2008)
The gmax handbook
حسب: Crooks, Clayton E.
منشور في: (2003)
حسب: Crooks, Clayton E.
منشور في: (2003)
Building 3D models with modo 701 /
حسب: Jimenez Garcia, Juan
منشور في: (2013)
حسب: Jimenez Garcia, Juan
منشور في: (2013)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
حسب: Wittayabundit, Jate
منشور في: (2014)
حسب: Wittayabundit, Jate
منشور في: (2014)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
حسب: Feinstein, Doron
منشور في: (2013)
حسب: Feinstein, Doron
منشور في: (2013)
Mobile graphics 3D SoC from algorithm to chip /
منشور في: (2010)
منشور في: (2010)
Mastering digital 2D and 3D art
حسب: Pardew, Les
منشور في: (2005)
حسب: Pardew, Les
منشور في: (2005)
Professional WebGL programming developing 3D graphics for the web /
حسب: Anyuru, Andreas
منشور في: (2012)
حسب: Anyuru, Andreas
منشور في: (2012)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
حسب: Brito, Allan
منشور في: (2010)
حسب: Brito, Allan
منشور في: (2010)
OpenSceneGraph 3.0 beginner's guide : create high-performance virtual reality applications with OpenSceneGraph, one of the best 3D graphics engines /
حسب: Wang, Rui
منشور في: (2010)
حسب: Wang, Rui
منشور في: (2010)
Focus on 2D in direct3D
حسب: Pazera, Ernest
منشور في: (2002)
حسب: Pazera, Ernest
منشور في: (2002)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
حسب: Snook, Greg (Gregory)
منشور في: (2003)
حسب: Snook, Greg (Gregory)
منشور في: (2003)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
حسب: Finnegan, Thomas
منشور في: (2013)
حسب: Finnegan, Thomas
منشور في: (2013)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
حسب: Kerger, Felix
منشور في: (2010)
حسب: Kerger, Felix
منشور في: (2010)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
حسب: Gerasimov, Volodymyr
منشور في: (2012)
حسب: Gerasimov, Volodymyr
منشور في: (2012)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
حسب: Nitsche, Michael, 1968-
منشور في: (2008)
حسب: Nitsche, Michael, 1968-
منشور في: (2008)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
حسب: Brito, Allan
منشور في: (2009)
حسب: Brito, Allan
منشور في: (2009)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
حسب: Lang, Christophe
منشور في: (2011)
حسب: Lang, Christophe
منشور في: (2011)
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
حسب: McCallum, M. D.
منشور في: (2011)
حسب: McCallum, M. D.
منشور في: (2011)
Getting started with Lumion 3D /
حسب: Cardoso, Ciro
منشور في: (2013)
حسب: Cardoso, Ciro
منشور في: (2013)
Blender 3D architecture, buildings, and scenery : create photorealistic 3D architectural visualizations of buildings, interiors, and environmental scenery /
حسب: Brito, Allan
منشور في: (2008)
حسب: Brito, Allan
منشور في: (2008)
ZBrush professional tips and techniques
حسب: Gaboury, Paul R.
منشور في: (2012)
حسب: Gaboury, Paul R.
منشور في: (2012)
Secrets of ZBrush experts tips, techniques, and insights for users of all abilities /
حسب: Wise, Daryl
منشور في: (2012)
حسب: Wise, Daryl
منشور في: (2012)
3D displays
حسب: Lueder, Ernst, 1932-
منشور في: (2012)
حسب: Lueder, Ernst, 1932-
منشور في: (2012)
Game graphics programming
حسب: Sherrod, Allen
منشور في: (2008)
حسب: Sherrod, Allen
منشور في: (2008)
مواد مشابهة
-
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
حسب: Lengyel, Eric
منشور في: (2004) -
3D computer graphics /
حسب: Watt, Alan H., 1942-
منشور في: (2000) -
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
حسب: James, Sean
منشور في: (2010) -
Awesome 3D game development no programming required /
حسب: Crooks, Clayton E.
منشور في: (2004) -
Foundations of 3D computer graphics
حسب: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
منشور في: (2012)