Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
Збережено в:
| Автор: | Lang, Christophe |
|---|---|
| Співавтор: | ebrary, Inc |
| Формат: | Електронний ресурс eКнига |
| Мова: | Англійська |
| Опубліковано: |
Birmingham U.K. :
Packt Open Source,
2011.
|
| Предмети: | |
| Онлайн доступ: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
| Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Схожі ресурси
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
за авторством: Lang, Christophe
Опубліковано: (2011)
за авторством: Lang, Christophe
Опубліковано: (2011)
3D game programming all in one
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2007)
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2007)
3D game programming all in one
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2007)
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2007)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
за авторством: Nitsche, Michael, 1968-
Опубліковано: (2008)
за авторством: Nitsche, Michael, 1968-
Опубліковано: (2008)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
за авторством: Nitsche, Michael, 1968-
Опубліковано: (2008)
за авторством: Nitsche, Michael, 1968-
Опубліковано: (2008)
Awesome 3D game development no programming required /
за авторством: Crooks, Clayton E.
Опубліковано: (2004)
за авторством: Crooks, Clayton E.
Опубліковано: (2004)
Awesome 3D game development no programming required /
за авторством: Crooks, Clayton E.
Опубліковано: (2004)
за авторством: Crooks, Clayton E.
Опубліковано: (2004)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
за авторством: Hillar, Gastón C.
Опубліковано: (2009)
за авторством: Hillar, Gastón C.
Опубліковано: (2009)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
за авторством: Hillar, Gastón C.
Опубліковано: (2009)
за авторством: Hillar, Gastón C.
Опубліковано: (2009)
Beginning Direct3D game programming
за авторством: Engel, Wolfgang F.
Опубліковано: (2001)
за авторством: Engel, Wolfgang F.
Опубліковано: (2001)
Beginning Direct3D game programming
за авторством: Engel, Wolfgang F.
Опубліковано: (2001)
за авторством: Engel, Wolfgang F.
Опубліковано: (2001)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
за авторством: Finnegan, Thomas
Опубліковано: (2013)
за авторством: Finnegan, Thomas
Опубліковано: (2013)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
за авторством: Finnegan, Thomas
Опубліковано: (2013)
за авторством: Finnegan, Thomas
Опубліковано: (2013)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2004)
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2012)
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2012)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2012)
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2012)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2004)
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2004)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
за авторством: Gerasimov, Volodymyr
Опубліковано: (2012)
за авторством: Gerasimov, Volodymyr
Опубліковано: (2012)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
за авторством: Gerasimov, Volodymyr
Опубліковано: (2012)
за авторством: Gerasimov, Volodymyr
Опубліковано: (2012)
3D displays
за авторством: Lueder, Ernst, 1932-
Опубліковано: (2012)
за авторством: Lueder, Ernst, 1932-
Опубліковано: (2012)
3D displays
за авторством: Lueder, Ernst, 1932-
Опубліковано: (2012)
за авторством: Lueder, Ernst, 1932-
Опубліковано: (2012)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2011)
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2011)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2011)
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2011)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
за авторством: James, Sean
Опубліковано: (2010)
за авторством: James, Sean
Опубліковано: (2010)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
за авторством: James, Sean
Опубліковано: (2010)
за авторством: James, Sean
Опубліковано: (2010)
Creating games with cocos2d for iPhone 2 master cocos2d through building nine complete games for the iPhone /
за авторством: Nygard, Paul
Опубліковано: (2012)
за авторством: Nygard, Paul
Опубліковано: (2012)
Creating games with cocos2d for iPhone 2 master cocos2d through building nine complete games for the iPhone /
за авторством: Nygard, Paul
Опубліковано: (2012)
за авторством: Nygard, Paul
Опубліковано: (2012)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
за авторством: Kerger, Felix
Опубліковано: (2010)
за авторством: Kerger, Felix
Опубліковано: (2010)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
за авторством: Kerger, Felix
Опубліковано: (2010)
за авторством: Kerger, Felix
Опубліковано: (2010)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
за авторством: Feinstein, Doron
Опубліковано: (2013)
за авторством: Feinstein, Doron
Опубліковано: (2013)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
за авторством: Feinstein, Doron
Опубліковано: (2013)
за авторством: Feinstein, Doron
Опубліковано: (2013)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2010)
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2010)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2010)
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2010)
3D video : from capture to diffusion /
Опубліковано: (2013)
Опубліковано: (2013)
3D video : from capture to diffusion /
Опубліковано: (2013)
Опубліковано: (2013)
3D computer graphics /
за авторством: Watt, Alan H., 1942-
Опубліковано: (2000)
за авторством: Watt, Alan H., 1942-
Опубліковано: (2000)
3D computer graphics /
за авторством: Watt, Alan H., 1942-
Опубліковано: (2000)
за авторством: Watt, Alan H., 1942-
Опубліковано: (2000)
Foundations of 3D computer graphics
за авторством: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Опубліковано: (2012)
за авторством: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Опубліковано: (2012)
Getting started with Lumion 3D /
за авторством: Cardoso, Ciro
Опубліковано: (2013)
за авторством: Cardoso, Ciro
Опубліковано: (2013)
Foundations of 3D computer graphics
за авторством: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Опубліковано: (2012)
за авторством: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Опубліковано: (2012)
Схожі ресурси
-
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
за авторством: Lang, Christophe
Опубліковано: (2011) -
3D game programming all in one
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2007) -
3D game programming all in one
за авторством: Finney, Kenneth C.
Опубліковано: (2007) -
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
за авторством: Nitsche, Michael, 1968-
Опубліковано: (2008) -
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
за авторством: Nitsche, Michael, 1968-
Опубліковано: (2008)