Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
Kaydedildi:
Yazar: | Lang, Christophe |
---|---|
Müşterek Yazar: | ebrary, Inc |
Materyal Türü: | Elektronik Ekitap |
Dil: | İngilizce |
Baskı/Yayın Bilgisi: |
Birmingham U.K. :
Packt Open Source,
2011.
|
Konular: | |
Online Erişim: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Etiketler: |
Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!
|
Benzer Materyaller
3D game programming all in one
Yazar:: Finney, Kenneth C.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007)
Yazar:: Finney, Kenneth C.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
Yazar:: Nitsche, Michael, 1968-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Yazar:: Nitsche, Michael, 1968-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
Yazar:: Hillar, Gastón C.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Yazar:: Hillar, Gastón C.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Awesome 3D game development no programming required /
Yazar:: Crooks, Clayton E.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Yazar:: Crooks, Clayton E.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Beginning Direct3D game programming
Yazar:: Engel, Wolfgang F.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2001)
Yazar:: Engel, Wolfgang F.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2001)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
Yazar:: Finnegan, Thomas
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Finnegan, Thomas
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
Yazar:: Gerasimov, Volodymyr
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Gerasimov, Volodymyr
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Yazar:: Lengyel, Eric
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Yazar:: Lengyel, Eric
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Yazar:: Lengyel, Eric
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Lengyel, Eric
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
3D displays
Yazar:: Lueder, Ernst, 1932-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Lueder, Ernst, 1932-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
Yazar:: Creighton, Ryan Henson
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
Yazar:: Creighton, Ryan Henson
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
Yazar:: James, Sean
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Yazar:: James, Sean
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
Yazar:: Feinstein, Doron
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Feinstein, Doron
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
Yazar:: Kerger, Felix
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Yazar:: Kerger, Felix
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
Yazar:: Creighton, Ryan Henson
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Yazar:: Creighton, Ryan Henson
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Creating games with cocos2d for iPhone 2 master cocos2d through building nine complete games for the iPhone /
Yazar:: Nygard, Paul
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Nygard, Paul
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
3D video : from capture to diffusion /
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
3D computer graphics /
Yazar:: Watt, Alan H., 1942-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2000)
Yazar:: Watt, Alan H., 1942-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2000)
Practical game development with unity and blender /
Yazar:: Thorn, Alan
Baskı/Yayın Bilgisi: (2015)
Yazar:: Thorn, Alan
Baskı/Yayın Bilgisi: (2015)
Foundations of 3D computer graphics
Yazar:: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Getting started with Lumion 3D /
Yazar:: Cardoso, Ciro
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Cardoso, Ciro
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
Yazar:: Wittayabundit, Jate
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Yazar:: Wittayabundit, Jate
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
3D game art f/x & design /
Yazar:: Ahearn, Luke
Baskı/Yayın Bilgisi: (2001)
Yazar:: Ahearn, Luke
Baskı/Yayın Bilgisi: (2001)
3D online multimedia & games processing, transmission and visualization /
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
The gmax handbook
Yazar:: Crooks, Clayton E.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
Yazar:: Crooks, Clayton E.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
Yazar:: McCallum, M. D.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
Yazar:: McCallum, M. D.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
Away3D 3.6 essentials take Flash to the next dimension by creating detailed, animated, and interactive 3D worlds with Away3D /
Yazar:: Casperson, Matthew
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
Yazar:: Casperson, Matthew
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
Yazar:: Snook, Greg (Gregory)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
Yazar:: Snook, Greg (Gregory)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
Game work language, power, and computer game culture /
Yazar:: McAllister, Ken S., 1966-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Yazar:: McAllister, Ken S., 1966-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Focus on 2D in direct3D
Yazar:: Pazera, Ernest
Baskı/Yayın Bilgisi: (2002)
Yazar:: Pazera, Ernest
Baskı/Yayın Bilgisi: (2002)
The MEL companion Maya scripting for 3D artists /
Yazar:: Stripinis, David
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
Yazar:: Stripinis, David
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
Vue 7 beyond the basics /
Yazar:: Schrand, Richard
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Yazar:: Schrand, Richard
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Blender 3D basics beginner's guide the complete novice's guide to 3D modeling and animation /
Yazar:: Fisher, Gordon F.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Fisher, Gordon F.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Building 3D models with modo 701 /
Yazar:: Jimenez Garcia, Juan
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Jimenez Garcia, Juan
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Introduction to 3D data modeling with ArcGIS 3D analyst and Google earth /
Yazar:: Kennedy, Heather
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Yazar:: Kennedy, Heather
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Mastering digital 2D and 3D art
Yazar:: Pardew, Les
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Yazar:: Pardew, Les
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
The game artist's guide to Maya
Yazar:: McKinley, Michael (Michael T.)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Yazar:: McKinley, Michael (Michael T.)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Alice 3 cookbook 79 recipes to harness the power of Alice 3 for teaching students to build attractive and interactive 3D scenes and videos /
Yazar:: Olsen, Vanesa S.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
Yazar:: Olsen, Vanesa S.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
The Carrara Studio 3 handbook
Yazar:: De la Flor, Mike
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Yazar:: De la Flor, Mike
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Benzer Materyaller
-
3D game programming all in one
Yazar:: Finney, Kenneth C.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007) -
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
Yazar:: Nitsche, Michael, 1968-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008) -
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
Yazar:: Hillar, Gastón C.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009) -
Awesome 3D game development no programming required /
Yazar:: Crooks, Clayton E.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004) -
Beginning Direct3D game programming
Yazar:: Engel, Wolfgang F.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2001)