Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
Uloženo v:
Hlavní autor: | Lang, Christophe |
---|---|
Korporativní autor: | ebrary, Inc |
Médium: | Elektronický zdroj E-kniha |
Jazyk: | angličtina |
Vydáno: |
Birmingham U.K. :
Packt Open Source,
2011.
|
Témata: | |
On-line přístup: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Podobné jednotky
3D game programming all in one
Autor: Finney, Kenneth C.
Vydáno: (2007)
Autor: Finney, Kenneth C.
Vydáno: (2007)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
Autor: Nitsche, Michael, 1968-
Vydáno: (2008)
Autor: Nitsche, Michael, 1968-
Vydáno: (2008)
Awesome 3D game development no programming required /
Autor: Crooks, Clayton E.
Vydáno: (2004)
Autor: Crooks, Clayton E.
Vydáno: (2004)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
Autor: Hillar, Gastón C.
Vydáno: (2009)
Autor: Hillar, Gastón C.
Vydáno: (2009)
Beginning Direct3D game programming
Autor: Engel, Wolfgang F.
Vydáno: (2001)
Autor: Engel, Wolfgang F.
Vydáno: (2001)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
Autor: Finnegan, Thomas
Vydáno: (2013)
Autor: Finnegan, Thomas
Vydáno: (2013)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Autor: Lengyel, Eric
Vydáno: (2004)
Autor: Lengyel, Eric
Vydáno: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Autor: Lengyel, Eric
Vydáno: (2012)
Autor: Lengyel, Eric
Vydáno: (2012)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
Autor: Gerasimov, Volodymyr
Vydáno: (2012)
Autor: Gerasimov, Volodymyr
Vydáno: (2012)
3D displays
Autor: Lueder, Ernst, 1932-
Vydáno: (2012)
Autor: Lueder, Ernst, 1932-
Vydáno: (2012)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
Autor: Creighton, Ryan Henson
Vydáno: (2011)
Autor: Creighton, Ryan Henson
Vydáno: (2011)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
Autor: James, Sean
Vydáno: (2010)
Autor: James, Sean
Vydáno: (2010)
Creating games with cocos2d for iPhone 2 master cocos2d through building nine complete games for the iPhone /
Autor: Nygard, Paul
Vydáno: (2012)
Autor: Nygard, Paul
Vydáno: (2012)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
Autor: Kerger, Felix
Vydáno: (2010)
Autor: Kerger, Felix
Vydáno: (2010)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
Autor: Feinstein, Doron
Vydáno: (2013)
Autor: Feinstein, Doron
Vydáno: (2013)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
Autor: Creighton, Ryan Henson
Vydáno: (2010)
Autor: Creighton, Ryan Henson
Vydáno: (2010)
3D video : from capture to diffusion /
Vydáno: (2013)
Vydáno: (2013)
3D computer graphics /
Autor: Watt, Alan H., 1942-
Vydáno: (2000)
Autor: Watt, Alan H., 1942-
Vydáno: (2000)
Practical game development with unity and blender /
Autor: Thorn, Alan
Vydáno: (2015)
Autor: Thorn, Alan
Vydáno: (2015)
Foundations of 3D computer graphics
Autor: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Vydáno: (2012)
Autor: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Vydáno: (2012)
Getting started with Lumion 3D /
Autor: Cardoso, Ciro
Vydáno: (2013)
Autor: Cardoso, Ciro
Vydáno: (2013)
3D game art f/x & design /
Autor: Ahearn, Luke
Vydáno: (2001)
Autor: Ahearn, Luke
Vydáno: (2001)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
Autor: Wittayabundit, Jate
Vydáno: (2014)
Autor: Wittayabundit, Jate
Vydáno: (2014)
3D online multimedia & games processing, transmission and visualization /
Vydáno: (2008)
Vydáno: (2008)
The gmax handbook
Autor: Crooks, Clayton E.
Vydáno: (2003)
Autor: Crooks, Clayton E.
Vydáno: (2003)
Game work language, power, and computer game culture /
Autor: McAllister, Ken S., 1966-
Vydáno: (2004)
Autor: McAllister, Ken S., 1966-
Vydáno: (2004)
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
Autor: McCallum, M. D.
Vydáno: (2011)
Autor: McCallum, M. D.
Vydáno: (2011)
Away3D 3.6 essentials take Flash to the next dimension by creating detailed, animated, and interactive 3D worlds with Away3D /
Autor: Casperson, Matthew
Vydáno: (2011)
Autor: Casperson, Matthew
Vydáno: (2011)
Focus on 2D in direct3D
Autor: Pazera, Ernest
Vydáno: (2002)
Autor: Pazera, Ernest
Vydáno: (2002)
The MEL companion Maya scripting for 3D artists /
Autor: Stripinis, David
Vydáno: (2003)
Autor: Stripinis, David
Vydáno: (2003)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
Autor: Snook, Greg (Gregory)
Vydáno: (2003)
Autor: Snook, Greg (Gregory)
Vydáno: (2003)
Blender 3D basics beginner's guide the complete novice's guide to 3D modeling and animation /
Autor: Fisher, Gordon F.
Vydáno: (2012)
Autor: Fisher, Gordon F.
Vydáno: (2012)
Building 3D models with modo 701 /
Autor: Jimenez Garcia, Juan
Vydáno: (2013)
Autor: Jimenez Garcia, Juan
Vydáno: (2013)
Introduction to 3D data modeling with ArcGIS 3D analyst and Google earth /
Autor: Kennedy, Heather
Vydáno: (2009)
Autor: Kennedy, Heather
Vydáno: (2009)
Mastering digital 2D and 3D art
Autor: Pardew, Les
Vydáno: (2005)
Autor: Pardew, Les
Vydáno: (2005)
Vue 7 beyond the basics /
Autor: Schrand, Richard
Vydáno: (2009)
Autor: Schrand, Richard
Vydáno: (2009)
The game artist's guide to Maya
Autor: McKinley, Michael (Michael T.)
Vydáno: (2005)
Autor: McKinley, Michael (Michael T.)
Vydáno: (2005)
Alice 3 cookbook 79 recipes to harness the power of Alice 3 for teaching students to build attractive and interactive 3D scenes and videos /
Autor: Olsen, Vanesa S.
Vydáno: (2011)
Autor: Olsen, Vanesa S.
Vydáno: (2011)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Vydáno: (2005)
Vydáno: (2005)
The Carrara Studio 3 handbook
Autor: De la Flor, Mike
Vydáno: (2004)
Autor: De la Flor, Mike
Vydáno: (2004)
Podobné jednotky
-
3D game programming all in one
Autor: Finney, Kenneth C.
Vydáno: (2007) -
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
Autor: Nitsche, Michael, 1968-
Vydáno: (2008) -
Awesome 3D game development no programming required /
Autor: Crooks, Clayton E.
Vydáno: (2004) -
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
Autor: Hillar, Gastón C.
Vydáno: (2009) -
Beginning Direct3D game programming
Autor: Engel, Wolfgang F.
Vydáno: (2001)