Flash game development by example build 9 classic Flash games and learn game development along the way /
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Feronato, Emanuele |
---|---|
Coauteur: | ebrary, Inc |
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Olton, Birmingham :
Packt Pub.,
2011.
|
Reeks: | Community experience distilled.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
Box2D for Flash games create amazing and realistic physics-based Flash games using Box2D /
door: Feronato, Emanuele
Gepubliceerd in: (2012)
door: Feronato, Emanuele
Gepubliceerd in: (2012)
Flash 10 multiplayer game essentials create exciting real-time multiplayer games using Flash /
door: Hirematada, Prashanth
Gepubliceerd in: (2010)
door: Hirematada, Prashanth
Gepubliceerd in: (2010)
Flash 5 cartoons and games f/x & design
door: Turner, Bill
Gepubliceerd in: (2001)
door: Turner, Bill
Gepubliceerd in: (2001)
Beginning game programming with Flash
door: Prayaga, Lakshmi
Gepubliceerd in: (2008)
door: Prayaga, Lakshmi
Gepubliceerd in: (2008)
Macromedia Flash MX 2004 game programming
door: Murray, Craig S.
Gepubliceerd in: (2003)
door: Murray, Craig S.
Gepubliceerd in: (2003)
Flash multiplayer virtual worlds build Immersive, full featured interactive worlds for games, online communities, and more /
door: Makzan
Gepubliceerd in: (2010)
door: Makzan
Gepubliceerd in: (2010)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
door: Jaegers, Kurt
Gepubliceerd in: (2012)
door: Jaegers, Kurt
Gepubliceerd in: (2012)
Professional Windows Phone 7 game development creating games using XNA Game Studio 4 /
door: Williams, Chris G.
Gepubliceerd in: (2011)
door: Williams, Chris G.
Gepubliceerd in: (2011)
Introduction to game development
Gepubliceerd in: (2009)
Gepubliceerd in: (2009)
Developing serious games
door: Bergeron, Bryan P.
Gepubliceerd in: (2006)
door: Bergeron, Bryan P.
Gepubliceerd in: (2006)
Advergaming developer's guide using Macromedia Flash MX 2004 and Director MX /
door: Afshar, Rod, 1984-
Gepubliceerd in: (2004)
door: Afshar, Rod, 1984-
Gepubliceerd in: (2004)
Macromedia Flash MX 2004 game development
door: Rhodes, Glen
Gepubliceerd in: (2004)
door: Rhodes, Glen
Gepubliceerd in: (2004)
Starling game development essentials /
door: Bose, Juwal
Gepubliceerd in: (2013)
door: Bose, Juwal
Gepubliceerd in: (2013)
Game development with SlimDX /
door: Fontanini, Michael
Gepubliceerd in: (2013)
door: Fontanini, Michael
Gepubliceerd in: (2013)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Gepubliceerd in: (2010)
Gepubliceerd in: (2010)
Xna 4.0 game development by example beginner's guide : create exciting games with Microsoft XNA 4.0 /
door: Jaegers, Kurt
Gepubliceerd in: (2010)
door: Jaegers, Kurt
Gepubliceerd in: (2010)
Mastering UDK game development hotshot
door: Doran, John P.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Doran, John P.
Gepubliceerd in: (2013)
Slick2D game development /
door: Bevilacqua, Jacob
Gepubliceerd in: (2013)
door: Bevilacqua, Jacob
Gepubliceerd in: (2013)
Build a game with UDK /
door: Sholler, Geoff
Gepubliceerd in: (2013)
door: Sholler, Geoff
Gepubliceerd in: (2013)
OUYA game development by example beginner's guide : an all-inclusive, fun guide to making professional 3D games for the OUYA console /
door: Donovan, Jack
Gepubliceerd in: (2014)
door: Donovan, Jack
Gepubliceerd in: (2014)
Game development with Unity /
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2013)
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2013)
Joomla! with Flash
door: Sarkar, Suhreed
Gepubliceerd in: (2009)
door: Sarkar, Suhreed
Gepubliceerd in: (2009)
Beginning game programming
door: Harbour, Jonathan
Gepubliceerd in: (2005)
door: Harbour, Jonathan
Gepubliceerd in: (2005)
Game design for teens
door: Pardew, Les
Gepubliceerd in: (2004)
door: Pardew, Les
Gepubliceerd in: (2004)
Game coding complete
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2009)
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2009)
Linux Game Programming
door: Baker, Steve
Gepubliceerd in: (2001)
door: Baker, Steve
Gepubliceerd in: (2001)
Game scripting mastery
door: Varanese, Alex
Gepubliceerd in: (2003)
door: Varanese, Alex
Gepubliceerd in: (2003)
MUD game programming
door: Penton, Ron
Gepubliceerd in: (2004)
door: Penton, Ron
Gepubliceerd in: (2004)
Game programming for teens
door: Sethi, Maneesh
Gepubliceerd in: (2003)
door: Sethi, Maneesh
Gepubliceerd in: (2003)
Game coding complete
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2013)
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2013)
XNA Game Studio 4.0 for Xbox 360 developers
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2010)
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2010)
Professional Flash Lite mobile development build Flash applications for mobile devices /
door: Anderson, J. G.
Gepubliceerd in: (2010)
door: Anderson, J. G.
Gepubliceerd in: (2010)
The game jam survival guide build a game in one crazy weekend and survive to tell the tale! /
door: Kaitila, Christer
Gepubliceerd in: (2012)
door: Kaitila, Christer
Gepubliceerd in: (2012)
Game testing all in one
door: Schultz, Charles P., et al.
Gepubliceerd in: (2005)
door: Schultz, Charles P., et al.
Gepubliceerd in: (2005)
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
door: Scherer, Manual
Gepubliceerd in: (2011)
door: Scherer, Manual
Gepubliceerd in: (2011)
AI techniques for game programmers
door: Buckland, Mat
Gepubliceerd in: (2002)
door: Buckland, Mat
Gepubliceerd in: (2002)
Getting started with Game Maker
door: Ford, Jerry Lee
Gepubliceerd in: (2009)
door: Ford, Jerry Lee
Gepubliceerd in: (2009)
Collaborative online game creation
door: Swamy, Nanu
Gepubliceerd in: (2009)
door: Swamy, Nanu
Gepubliceerd in: (2009)
Flash the future /
door: Lentz, Jon Warren
Gepubliceerd in: (2002)
door: Lentz, Jon Warren
Gepubliceerd in: (2002)
Gelijkaardige items
-
Box2D for Flash games create amazing and realistic physics-based Flash games using Box2D /
door: Feronato, Emanuele
Gepubliceerd in: (2012) -
Flash 10 multiplayer game essentials create exciting real-time multiplayer games using Flash /
door: Hirematada, Prashanth
Gepubliceerd in: (2010) -
Flash 5 cartoons and games f/x & design
door: Turner, Bill
Gepubliceerd in: (2001) -
Beginning game programming with Flash
door: Prayaga, Lakshmi
Gepubliceerd in: (2008) -
Macromedia Flash MX 2004 game programming
door: Murray, Craig S.
Gepubliceerd in: (2003)