XNA Game Studio 4.0 for Xbox 360 developers
Saved in:
Hovedforfatter: | Harbour, Jonathan S. |
---|---|
Institution som forfatter: | ebrary, Inc |
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Boston, MA :
Cengage Learning,
2010.
|
Udgivelse: | 1st ed. |
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Microsoft XNA 4.0 game development cookbook over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further /
af: Drumm, Luke
Udgivet: (2012)
af: Drumm, Luke
Udgivet: (2012)
XNA game studio express developing games for Windows and the Xbox 360 /
af: Hall, Joseph, 1972-
Udgivet: (2008)
af: Hall, Joseph, 1972-
Udgivet: (2008)
Xna 4.0 game development by example beginner's guide : create exciting games with Microsoft XNA 4.0 /
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2010)
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2010)
Building your first mobile game using XNA 4.0 a fast-paced, hands-on guide to building a 3D game for the Windows Phone 7 platform using XNA 4.0 /
af: Kets, Brecht
Udgivet: (2012)
af: Kets, Brecht
Udgivet: (2012)
XNA 3.1 game development for teens game development on the PC, Xbox 360, and Zune player /
af: Ford, Jerry Lee
Udgivet: (2011)
af: Ford, Jerry Lee
Udgivet: (2011)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
af: James, Sean
Udgivet: (2010)
af: James, Sean
Udgivet: (2010)
Professional Windows Phone 7 game development creating games using XNA Game Studio 4 /
af: Williams, Chris G.
Udgivet: (2011)
af: Williams, Chris G.
Udgivet: (2011)
Racing the beam the Atari Video computer system /
af: Montfort, Nick
Udgivet: (2009)
af: Montfort, Nick
Udgivet: (2009)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
Game character animation all in one
af: Pardew, Les
Udgivet: (2007)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2007)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
Introduction to game development
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Beginning game level design
af: Feil, John
Udgivet: (2005)
af: Feil, John
Udgivet: (2005)
Game testing all in one
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
Unity game development essentials
af: Goldstone, Will
Udgivet: (2009)
af: Goldstone, Will
Udgivet: (2009)
From gamer to game designer the official Far Cry 2 map editing guide /
af: Hutchinson, David
Udgivet: (2008)
af: Hutchinson, David
Udgivet: (2008)
Video game optimization
af: Garney, Ben
Udgivet: (2011)
af: Garney, Ben
Udgivet: (2011)
Game level design
af: Byrne, Edward, 1975-
Udgivet: (2005)
af: Byrne, Edward, 1975-
Udgivet: (2005)
The game asset pipeline
af: Carter, Ben, 1979-
Udgivet: (2004)
af: Carter, Ben, 1979-
Udgivet: (2004)
The game producers handbook
af: Irish, Dan
Udgivet: (2005)
af: Irish, Dan
Udgivet: (2005)
Creating game art for 3D engines
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
Beginning game graphics
af: Evry, Harry J.
Udgivet: (2005)
af: Evry, Harry J.
Udgivet: (2005)
David Perry on game design a brainstorming toolbox /
af: Perry, David
Udgivet: (2009)
af: Perry, David
Udgivet: (2009)
Level up! : the guide to great video game design /
af: Rogers, Scott
Udgivet: (2014)
af: Rogers, Scott
Udgivet: (2014)
Building Minecraft server modifications : discover how to program your own server plugins and augment your Minecraft server with Bukkit /
af: Sommer, Cody M.
Udgivet: (2013)
af: Sommer, Cody M.
Udgivet: (2013)
Playing games in school : video games and simulations for primary and secondary education /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
Game development with Unity /
af: Menard, Michelle, et al.
Udgivet: (2015)
af: Menard, Michelle, et al.
Udgivet: (2015)
AI and artificial life in video games
af: Lecky-Thompson, Guy W.
Udgivet: (2008)
af: Lecky-Thompson, Guy W.
Udgivet: (2008)
Beginning game programming
af: Harbour, Jonathan
Udgivet: (2005)
af: Harbour, Jonathan
Udgivet: (2005)
Uncertainty in games
af: Costikyan, Greg
Udgivet: (2013)
af: Costikyan, Greg
Udgivet: (2013)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
The game culture reader /
af: Ouellette, Marc A.
Udgivet: (2013)
af: Ouellette, Marc A.
Udgivet: (2013)
Learning Construct 2 : design and create your own engaging, extensible, and addictive game using Construct 2 /
af: Subagio, Aryadi
Udgivet: (2014)
af: Subagio, Aryadi
Udgivet: (2014)
Beginning illustration and storyboarding for games
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
af: DeLucas, Matthew
Udgivet: (2014)
af: DeLucas, Matthew
Udgivet: (2014)
Construct 2 game development by example /
af: Bura, John
Udgivet: (2014)
af: Bura, John
Udgivet: (2014)
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
af: Scherer, Manual
Udgivet: (2011)
af: Scherer, Manual
Udgivet: (2011)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Udgivet: (2020)
Udgivet: (2020)
Lignende værker
-
Microsoft XNA 4.0 game development cookbook over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further /
af: Drumm, Luke
Udgivet: (2012) -
XNA game studio express developing games for Windows and the Xbox 360 /
af: Hall, Joseph, 1972-
Udgivet: (2008) -
Xna 4.0 game development by example beginner's guide : create exciting games with Microsoft XNA 4.0 /
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2010) -
Building your first mobile game using XNA 4.0 a fast-paced, hands-on guide to building a 3D game for the Windows Phone 7 platform using XNA 4.0 /
af: Kets, Brecht
Udgivet: (2012) -
XNA 3.1 game development for teens game development on the PC, Xbox 360, and Zune player /
af: Ford, Jerry Lee
Udgivet: (2011)