Panda3D 1.6 game engine beginner's guide
שמור ב:
מחבר ראשי: | Mathews, David Brian |
---|---|
מחבר תאגידי: | ebrary, Inc |
פורמט: | אלקטרוני ספר אלקטרוני |
שפה: | אנגלית |
יצא לאור: |
Birmingham, U.K. :
Packt Publishing Ltd.,
2011.
|
נושאים: | |
גישה מקוונת: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
תגים: |
הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|
פריטים דומים
Creating game art for 3D engines
מאת: Strong, Brad
יצא לאור: (2008)
מאת: Strong, Brad
יצא לאור: (2008)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
מאת: Lang, Christophe
יצא לאור: (2011)
מאת: Lang, Christophe
יצא לאור: (2011)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
מאת: Jaegers, Kurt
יצא לאור: (2012)
מאת: Jaegers, Kurt
יצא לאור: (2012)
jMonkeyEngine 3.0 beginner's guide develop professional 3D games for desktop, web, and mobile, all in the familiar Java programming language /
מאת: Kusterer, Ruth
יצא לאור: (2013)
מאת: Kusterer, Ruth
יצא לאור: (2013)
Beginning illustration and storyboarding for games
מאת: Pardew, Les
יצא לאור: (2005)
מאת: Pardew, Les
יצא לאור: (2005)
The official guide to 3D GameStudio
מאת: Duggan, Michael
יצא לאור: (2007)
מאת: Duggan, Michael
יצא לאור: (2007)
Beginning game art in 3DS Max 8
מאת: Pardew, Les
יצא לאור: (2006)
מאת: Pardew, Les
יצא לאור: (2006)
Game character animation all in one
מאת: Pardew, Les
יצא לאור: (2007)
מאת: Pardew, Les
יצא לאור: (2007)
OUYA game development by example beginner's guide : an all-inclusive, fun guide to making professional 3D games for the OUYA console /
מאת: Donovan, Jack
יצא לאור: (2014)
מאת: Donovan, Jack
יצא לאור: (2014)
3D game programming for teens
מאת: Grebler, Eric
יצא לאור: (2009)
מאת: Grebler, Eric
יצא לאור: (2009)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
מאת: Tracy, Sean
יצא לאור: (2012)
מאת: Tracy, Sean
יצא לאור: (2012)
The game artist's guide to Maya
מאת: McKinley, Michael (Michael T.)
יצא לאור: (2005)
מאת: McKinley, Michael (Michael T.)
יצא לאור: (2005)
Source SDK game development essentials : develop engaging and immersive mods with source SDK /
מאת: Bernier, Brett
יצא לאור: (2014)
מאת: Bernier, Brett
יצא לאור: (2014)
Sparrow iOS game framework beginner's guide : create mobile games for iOS devices with the Sparrow iOS game framework /
מאת: Stein, Johannes
יצא לאור: (2014)
מאת: Stein, Johannes
יצא לאור: (2014)
Slick2D game development /
מאת: Bevilacqua, Jacob
יצא לאור: (2013)
מאת: Bevilacqua, Jacob
יצא לאור: (2013)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2013)
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2013)
Professional Papervision3D
מאת: Lively, Michael
יצא לאור: (2010)
מאת: Lively, Michael
יצא לאור: (2010)
Beginner's guide to darkBASIC game programming
מאת: Harbour, Jonathan
יצא לאור: (2003)
מאת: Harbour, Jonathan
יצא לאור: (2003)
The game jam survival guide build a game in one crazy weekend and survive to tell the tale! /
מאת: Kaitila, Christer
יצא לאור: (2012)
מאת: Kaitila, Christer
יצא לאור: (2012)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
מאת: Mohov, Sergey
יצא לאור: (2013)
מאת: Mohov, Sergey
יצא לאור: (2013)
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
מאת: Scherer, Manual
יצא לאור: (2011)
מאת: Scherer, Manual
יצא לאור: (2011)
Introduction to game development
יצא לאור: (2009)
יצא לאור: (2009)
3D game engine programming
מאת: Zerbst, Stefan
יצא לאור: (2004)
מאת: Zerbst, Stefan
יצא לאור: (2004)
Real-time cinematography for games
מאת: Hawkins, Brian (Brian M.)
יצא לאור: (2005)
מאת: Hawkins, Brian (Brian M.)
יצא לאור: (2005)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
יצא לאור: (2010)
יצא לאור: (2010)
Multi-threaded game engine design
מאת: Harbour, Jonathan S.
יצא לאור: (2011)
מאת: Harbour, Jonathan S.
יצא לאור: (2011)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
מאת: DeLucas, Matthew
יצא לאור: (2014)
מאת: DeLucas, Matthew
יצא לאור: (2014)
Game testing all in one
מאת: Schultz, Charles P., et al.
יצא לאור: (2005)
מאת: Schultz, Charles P., et al.
יצא לאור: (2005)
Beginning game graphics
מאת: Evry, Harry J.
יצא לאור: (2005)
מאת: Evry, Harry J.
יצא לאור: (2005)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2011)
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2011)
Developing serious games
מאת: Bergeron, Bryan P.
יצא לאור: (2006)
מאת: Bergeron, Bryan P.
יצא לאור: (2006)
Game programming for teens
מאת: Sethi, Maneesh
יצא לאור: (2003)
מאת: Sethi, Maneesh
יצא לאור: (2003)
פריטים דומים
-
Creating game art for 3D engines
מאת: Strong, Brad
יצא לאור: (2008) -
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
מאת: Lang, Christophe
יצא לאור: (2011) -
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
מאת: Jaegers, Kurt
יצא לאור: (2012) -
jMonkeyEngine 3.0 beginner's guide develop professional 3D games for desktop, web, and mobile, all in the familiar Java programming language /
מאת: Kusterer, Ruth
יצא לאור: (2013) -
Beginning illustration and storyboarding for games
מאת: Pardew, Les
יצא לאור: (2005)