Panda3D 1.6 game engine beginner's guide
Tallennettuna:
Päätekijä: | Mathews, David Brian |
---|---|
Yhteisötekijä: | ebrary, Inc |
Aineistotyyppi: | Elektroninen E-kirja |
Kieli: | englanti |
Julkaistu: |
Birmingham, U.K. :
Packt Publishing Ltd.,
2011.
|
Aiheet: | |
Linkit: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagit: |
Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|
Samankaltaisia teoksia
Creating game art for 3D engines
Tekijä: Strong, Brad
Julkaistu: (2008)
Tekijä: Strong, Brad
Julkaistu: (2008)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
Tekijä: Lang, Christophe
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Lang, Christophe
Julkaistu: (2011)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
Tekijä: Jaegers, Kurt
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Jaegers, Kurt
Julkaistu: (2012)
jMonkeyEngine 3.0 beginner's guide develop professional 3D games for desktop, web, and mobile, all in the familiar Java programming language /
Tekijä: Kusterer, Ruth
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Kusterer, Ruth
Julkaistu: (2013)
The official guide to 3D GameStudio
Tekijä: Duggan, Michael
Julkaistu: (2007)
Tekijä: Duggan, Michael
Julkaistu: (2007)
Beginning illustration and storyboarding for games
Tekijä: Pardew, Les
Julkaistu: (2005)
Tekijä: Pardew, Les
Julkaistu: (2005)
Game character animation all in one
Tekijä: Pardew, Les
Julkaistu: (2007)
Tekijä: Pardew, Les
Julkaistu: (2007)
Beginning game art in 3DS Max 8
Tekijä: Pardew, Les
Julkaistu: (2006)
Tekijä: Pardew, Les
Julkaistu: (2006)
OUYA game development by example beginner's guide : an all-inclusive, fun guide to making professional 3D games for the OUYA console /
Tekijä: Donovan, Jack
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Donovan, Jack
Julkaistu: (2014)
3D game programming for teens
Tekijä: Grebler, Eric
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Grebler, Eric
Julkaistu: (2009)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
Tekijä: Tracy, Sean
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Tracy, Sean
Julkaistu: (2012)
The game artist's guide to Maya
Tekijä: McKinley, Michael (Michael T.)
Julkaistu: (2005)
Tekijä: McKinley, Michael (Michael T.)
Julkaistu: (2005)
Source SDK game development essentials : develop engaging and immersive mods with source SDK /
Tekijä: Bernier, Brett
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Bernier, Brett
Julkaistu: (2014)
Slick2D game development /
Tekijä: Bevilacqua, Jacob
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Bevilacqua, Jacob
Julkaistu: (2013)
Sparrow iOS game framework beginner's guide : create mobile games for iOS devices with the Sparrow iOS game framework /
Tekijä: Stein, Johannes
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Stein, Johannes
Julkaistu: (2014)
Professional Papervision3D
Tekijä: Lively, Michael
Julkaistu: (2010)
Tekijä: Lively, Michael
Julkaistu: (2010)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2013)
Beginner's guide to darkBASIC game programming
Tekijä: Harbour, Jonathan
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Harbour, Jonathan
Julkaistu: (2003)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
Tekijä: Mohov, Sergey
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Mohov, Sergey
Julkaistu: (2013)
3D game engine programming
Tekijä: Zerbst, Stefan
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Zerbst, Stefan
Julkaistu: (2004)
The game jam survival guide build a game in one crazy weekend and survive to tell the tale! /
Tekijä: Kaitila, Christer
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Kaitila, Christer
Julkaistu: (2012)
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
Tekijä: Scherer, Manual
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Scherer, Manual
Julkaistu: (2011)
Real-time cinematography for games
Tekijä: Hawkins, Brian (Brian M.)
Julkaistu: (2005)
Tekijä: Hawkins, Brian (Brian M.)
Julkaistu: (2005)
Introduction to game development
Julkaistu: (2009)
Julkaistu: (2009)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Julkaistu: (2010)
Julkaistu: (2010)
Multi-threaded game engine design
Tekijä: Harbour, Jonathan S.
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Harbour, Jonathan S.
Julkaistu: (2011)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
Tekijä: DeLucas, Matthew
Julkaistu: (2014)
Tekijä: DeLucas, Matthew
Julkaistu: (2014)
Game testing all in one
Tekijä: Schultz, Charles P., et al.
Julkaistu: (2005)
Tekijä: Schultz, Charles P., et al.
Julkaistu: (2005)
Beginning game graphics
Tekijä: Evry, Harry J.
Julkaistu: (2005)
Tekijä: Evry, Harry J.
Julkaistu: (2005)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2011)
Game coding complete
Tekijä: McShaffry, Mike
Julkaistu: (2009)
Tekijä: McShaffry, Mike
Julkaistu: (2009)
Developing serious games
Tekijä: Bergeron, Bryan P.
Julkaistu: (2006)
Tekijä: Bergeron, Bryan P.
Julkaistu: (2006)
Samankaltaisia teoksia
-
Creating game art for 3D engines
Tekijä: Strong, Brad
Julkaistu: (2008) -
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
Tekijä: Lang, Christophe
Julkaistu: (2011) -
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
Tekijä: Jaegers, Kurt
Julkaistu: (2012) -
jMonkeyEngine 3.0 beginner's guide develop professional 3D games for desktop, web, and mobile, all in the familiar Java programming language /
Tekijä: Kusterer, Ruth
Julkaistu: (2013) -
The official guide to 3D GameStudio
Tekijä: Duggan, Michael
Julkaistu: (2007)