Game development with Unity
保存先:
第一著者: | |
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団体著者: | |
フォーマット: | 電子媒体 eBook |
言語: | 英語 |
出版事項: |
Boston, Mass. :
Course Technology,
2012.
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主題: | |
オンライン・アクセス: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
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目次:
- pt. 1. In the beginning
- pt. 2. Assembling the game assets
- pt. 3. Bringing your props to life with interactivity
- pt. 4. Polish and the finishing touches
- pt. 5. Publishing and distributing builds.