A practical guide to using Second Life in higher education
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Savin-Baden, Maggi, 1960- |
---|---|
Coauteur: | ebrary, Inc |
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Berkshire, England :
McGraw-Hill : Open University Press,
2010.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
Second Life for dummies
door: Robbins, Sarah
Gepubliceerd in: (2008)
door: Robbins, Sarah
Gepubliceerd in: (2008)
The Second Life Herald the virtual tabloid that witnessed the dawn of the metaverse /
door: Ludlow, Peter, 1957-
Gepubliceerd in: (2007)
door: Ludlow, Peter, 1957-
Gepubliceerd in: (2007)
Making virtual worlds Linden Lab and Second Life /
door: Malaby, Thomas M., 1967-
Gepubliceerd in: (2009)
door: Malaby, Thomas M., 1967-
Gepubliceerd in: (2009)
The unauthorized Halo 2 battle guide advanced combat techniques /
door: Cawood, Stephen
Gepubliceerd in: (2005)
door: Cawood, Stephen
Gepubliceerd in: (2005)
My life as a night elf priest : an anthropological account of World of warcraft /
door: Nardi, Bonnie A.
Gepubliceerd in: (2010)
door: Nardi, Bonnie A.
Gepubliceerd in: (2010)
AI and artificial life in video games
door: Lecky-Thompson, Guy W.
Gepubliceerd in: (2008)
door: Lecky-Thompson, Guy W.
Gepubliceerd in: (2008)
World of Warcraft gold strategy guide the comprehensive guide to making gold in World of Warcraft, packed with the latest tips and strategies, designed to make you millions /
door: Dekker, Eric
Gepubliceerd in: (2013)
door: Dekker, Eric
Gepubliceerd in: (2013)
Videogames and education
door: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Gepubliceerd in: (2008)
door: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Gepubliceerd in: (2008)
EVE online ISK strategy guide /
door: Xu, Y. Michael
Gepubliceerd in: (2012)
door: Xu, Y. Michael
Gepubliceerd in: (2012)
Building Minecraft server modifications : discover how to program your own server plugins and augment your Minecraft server with Bukkit /
door: Sommer, Cody M.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Sommer, Cody M.
Gepubliceerd in: (2013)
Learning Construct 2 : design and create your own engaging, extensible, and addictive game using Construct 2 /
door: Subagio, Aryadi
Gepubliceerd in: (2014)
door: Subagio, Aryadi
Gepubliceerd in: (2014)
More than a game the computer game as fictional form /
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003)
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003)
More than a game the computer game as fictional form /
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003)
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003)
Creating games with cocos2d for iPhone 2 master cocos2d through building nine complete games for the iPhone /
door: Nygard, Paul
Gepubliceerd in: (2012)
door: Nygard, Paul
Gepubliceerd in: (2012)
Winning secrets of online blackjack
door: Karayanis, Catherine
Gepubliceerd in: (2005)
door: Karayanis, Catherine
Gepubliceerd in: (2005)
Thinking about video games : interviews with the experts /
door: Heineman, David S.
Gepubliceerd in: (2015)
door: Heineman, David S.
Gepubliceerd in: (2015)
Let's play : games around the world /
door: Morton, Tami
Gepubliceerd in: (2004)
door: Morton, Tami
Gepubliceerd in: (2004)
Cocos2D game development essentials : bring your mobile game ideas to life with Cocos2D /
door: Trengrove, Ben
Gepubliceerd in: (2015)
door: Trengrove, Ben
Gepubliceerd in: (2015)
RuneScape gold strategy guide : the unofficial guide to making millions in the RuneScape MMORPG /
door: Harrison, Lesley
Gepubliceerd in: (2012)
door: Harrison, Lesley
Gepubliceerd in: (2012)
Playing with virtuality : theories and methods of computer game studies /
Gepubliceerd in: (2013)
Gepubliceerd in: (2013)
Early modernity and video games /
Gepubliceerd in: (2014)
Gepubliceerd in: (2014)
A theory of fun for game design
door: Koster, Raph
Gepubliceerd in: (2005)
door: Koster, Raph
Gepubliceerd in: (2005)
Silent hill the terror engine /
door: Perron, Bernard
Gepubliceerd in: (2012)
door: Perron, Bernard
Gepubliceerd in: (2012)
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
door: Crogan, Patrick
Gepubliceerd in: (2011)
door: Crogan, Patrick
Gepubliceerd in: (2011)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
door: Ruggill, Judd Ethan
Gepubliceerd in: (2011)
door: Ruggill, Judd Ethan
Gepubliceerd in: (2011)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
door: DeLucas, Matthew
Gepubliceerd in: (2014)
door: DeLucas, Matthew
Gepubliceerd in: (2014)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
door: Lerner, Josh, 1978-
Gepubliceerd in: (2014)
door: Lerner, Josh, 1978-
Gepubliceerd in: (2014)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Gepubliceerd in: (2015)
Gepubliceerd in: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Gepubliceerd in: (2015)
Gepubliceerd in: (2015)
Tomb raiders and space invaders videogame forms and contexts /
door: King, Geoff, 1960-
Gepubliceerd in: (2006)
door: King, Geoff, 1960-
Gepubliceerd in: (2006)
The Legend of Zelda and philosophy I link therefore I am /
Gepubliceerd in: (2009)
Gepubliceerd in: (2009)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012)
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
door: Thornham, Helen
Gepubliceerd in: (2011)
door: Thornham, Helen
Gepubliceerd in: (2011)
David Perry on game design a brainstorming toolbox /
door: Perry, David
Gepubliceerd in: (2009)
door: Perry, David
Gepubliceerd in: (2009)
Game development with Three.js /
door: Sukin, Isaac
Gepubliceerd in: (2013)
door: Sukin, Isaac
Gepubliceerd in: (2013)
BioShock and philosophy : irrational game, rational book /
Gepubliceerd in: (2015)
Gepubliceerd in: (2015)
Playstation mobile development cookbook
door: Fleischauer, Michael
Gepubliceerd in: (2013)
door: Fleischauer, Michael
Gepubliceerd in: (2013)
Gamestar mechanic for dummies /
door: Cordeiro, Jacob
Gepubliceerd in: (2014)
door: Cordeiro, Jacob
Gepubliceerd in: (2014)
Storyplaying : agency and narrative in video games /
door: Domsch, Sebastian
Gepubliceerd in: (2013)
door: Domsch, Sebastian
Gepubliceerd in: (2013)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
door: Griffiths, Devin C.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Griffiths, Devin C.
Gepubliceerd in: (2013)
Gelijkaardige items
-
Second Life for dummies
door: Robbins, Sarah
Gepubliceerd in: (2008) -
The Second Life Herald the virtual tabloid that witnessed the dawn of the metaverse /
door: Ludlow, Peter, 1957-
Gepubliceerd in: (2007) -
Making virtual worlds Linden Lab and Second Life /
door: Malaby, Thomas M., 1967-
Gepubliceerd in: (2009) -
The unauthorized Halo 2 battle guide advanced combat techniques /
door: Cawood, Stephen
Gepubliceerd in: (2005) -
My life as a night elf priest : an anthropological account of World of warcraft /
door: Nardi, Bonnie A.
Gepubliceerd in: (2010)