Professional Papervision3D
Сохранить в:
Главный автор: | Lively, Michael |
---|---|
Соавтор: | ebrary, Inc |
Формат: | Электронный ресурс eКнига |
Язык: | английский |
Опубликовано: |
Chichester, U.K. :
Wiley,
2010.
|
Серии: | Wrox professional guides.
|
Предметы: | |
Online-ссылка: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Метки: |
Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|
Схожие документы
Papervision3D essentials create interactive Papervision3D applications with stunning effects and powerful animations /
по: Winder, Jeff
Опубликовано: (2009)
по: Winder, Jeff
Опубликовано: (2009)
Flash 5 cartoons and games f/x & design
по: Turner, Bill
Опубликовано: (2001)
по: Turner, Bill
Опубликовано: (2001)
Box2D for Flash games create amazing and realistic physics-based Flash games using Box2D /
по: Feronato, Emanuele
Опубликовано: (2012)
по: Feronato, Emanuele
Опубликовано: (2012)
Flash game development by example build 9 classic Flash games and learn game development along the way /
по: Feronato, Emanuele
Опубликовано: (2011)
по: Feronato, Emanuele
Опубликовано: (2011)
ActionScript 3.0 bible
по: Braunstein, Roger, 1981-
Опубликовано: (2010)
по: Braunstein, Roger, 1981-
Опубликовано: (2010)
Adobe Flash Professional CS6 digital classroom /
по: Gerantabee, Fred
Опубликовано: (2012)
по: Gerantabee, Fred
Опубликовано: (2012)
Flash MX 2004 ActionScript bible
по: Reinhardt, Robert, 1973-
Опубликовано: (2004)
по: Reinhardt, Robert, 1973-
Опубликовано: (2004)
The hidden power of Flash components
по: Hamlin, J. Scott
Опубликовано: (2003)
по: Hamlin, J. Scott
Опубликовано: (2003)
Flash 5 visual insight
по: London, Sherry
Опубликовано: (2001)
по: London, Sherry
Опубликовано: (2001)
Flash MX 2004 at your fingertips get in, get out, get exactly what you need /
по: Bhangal, Sham
Опубликовано: (2004)
по: Bhangal, Sham
Опубликовано: (2004)
Beginning game programming with Flash
по: Prayaga, Lakshmi
Опубликовано: (2008)
по: Prayaga, Lakshmi
Опубликовано: (2008)
Flash CS4 for dummies
по: Finkelstein, Ellen
Опубликовано: (2008)
по: Finkelstein, Ellen
Опубликовано: (2008)
Flash the future /
по: Lentz, Jon Warren
Опубликовано: (2002)
по: Lentz, Jon Warren
Опубликовано: (2002)
Macromedia flash version 8 an easy way to learn interactive animation with FLASH /
по: Singh, Vishnu P.
Опубликовано: (2009)
по: Singh, Vishnu P.
Опубликовано: (2009)
Flash with Drupal build dynamic, content-rich Flash CS3 and CS4 applications for Drupal 6 /
по: Tidwell, Travis
Опубликовано: (2009)
по: Tidwell, Travis
Опубликовано: (2009)
Flash Professional CS5 bible
по: Perkins, Todd E.
Опубликовано: (2010)
по: Perkins, Todd E.
Опубликовано: (2010)
Practical multimedia course image, audio, video and animation fundamentals, Adobe Flash CS4, Adobe Photoshop CS4, 3-D studio max, animation in Maya, sound forge and Adobe Premier CS4 /
по: Singh, Vishnu Priya
Опубликовано: (2009)
по: Singh, Vishnu Priya
Опубликовано: (2009)
Beginning Flash, Flex, and AIR development for mobile devices /
по: Anderson, Jermaine G.
Опубликовано: (2012)
по: Anderson, Jermaine G.
Опубликовано: (2012)
Flash 10 multiplayer game essentials create exciting real-time multiplayer games using Flash /
по: Hirematada, Prashanth
Опубликовано: (2010)
по: Hirematada, Prashanth
Опубликовано: (2010)
Wordpress and Flash 10x cookbook over 50 simple and incredibly effective recipes to take control of dynamic Flash content in Wordpress /
по: Spannagle, Peter
Опубликовано: (2010)
по: Spannagle, Peter
Опубликовано: (2010)
Shaders for game programmers and artists
по: St. Laurent, Sebastian
Опубликовано: (2004)
по: St. Laurent, Sebastian
Опубликовано: (2004)
Beginning Ruby on Rails
по: Holzner, Steven
Опубликовано: (2007)
по: Holzner, Steven
Опубликовано: (2007)
Ruby under a microscope : An illustrated guide to ruby internals /
по: Shaughnessy, Pat
Опубликовано: (2013)
по: Shaughnessy, Pat
Опубликовано: (2013)
Python 3 object oriented programming harness the power of Python 3 objects /
по: Phillips, Dusty
Опубликовано: (2010)
по: Phillips, Dusty
Опубликовано: (2010)
Professional C++
по: Gregoire, Marc R.
Опубликовано: (2011)
по: Gregoire, Marc R.
Опубликовано: (2011)
Kohana 3.0 beginner's guide develop professional web applications with Kohana /
по: Straughan, Jason D.
Опубликовано: (2011)
по: Straughan, Jason D.
Опубликовано: (2011)
Flash multiplayer virtual worlds build Immersive, full featured interactive worlds for games, online communities, and more /
по: Makzan
Опубликовано: (2010)
по: Makzan
Опубликовано: (2010)
Professional Scala /
по: Bedrytski, Aliaksandr
Опубликовано: (2016)
по: Bedrytski, Aliaksandr
Опубликовано: (2016)
Beginning C# 3.0
по: Purdum, Jack J. (Jack Jay)
Опубликовано: (2007)
по: Purdum, Jack J. (Jack Jay)
Опубликовано: (2007)
Away3D 3.6 essentials take Flash to the next dimension by creating detailed, animated, and interactive 3D worlds with Away3D /
по: Casperson, Matthew
Опубликовано: (2011)
по: Casperson, Matthew
Опубликовано: (2011)
3D game programming for teens
по: Grebler, Eric
Опубликовано: (2009)
по: Grebler, Eric
Опубликовано: (2009)
Flex 3 with Java develop rich internet applications using Adobe Flex 3 and ActionScript 3.0, and integrate them with a Java backend using BlazeDS 3.2 /
по: Kore, Satish
Опубликовано: (2009)
по: Kore, Satish
Опубликовано: (2009)
Professional haXe and Neko
по: Ponticelli, Franco, 1972-
Опубликовано: (2008)
по: Ponticelli, Franco, 1972-
Опубликовано: (2008)
Advergaming developer's guide using Macromedia Flash MX 2004 and Director MX /
по: Afshar, Rod, 1984-
Опубликовано: (2004)
по: Afshar, Rod, 1984-
Опубликовано: (2004)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
по: Jaegers, Kurt
Опубликовано: (2012)
по: Jaegers, Kurt
Опубликовано: (2012)
Flash animation for teens
по: Grebler, Eric
Опубликовано: (2007)
по: Grebler, Eric
Опубликовано: (2007)
Professional Windows Phone 7 game development creating games using XNA Game Studio 4 /
по: Williams, Chris G.
Опубликовано: (2011)
по: Williams, Chris G.
Опубликовано: (2011)
Creating game art for 3D engines
по: Strong, Brad
Опубликовано: (2008)
по: Strong, Brad
Опубликовано: (2008)
UML for the IT business analyst a practical guide to object-oriented requirements gathering /
по: Podeswa, Howard
Опубликовано: (2005)
по: Podeswa, Howard
Опубликовано: (2005)
Professional Cairngorm
по: Wischusen, Jeremy
Опубликовано: (2010)
по: Wischusen, Jeremy
Опубликовано: (2010)
Схожие документы
-
Papervision3D essentials create interactive Papervision3D applications with stunning effects and powerful animations /
по: Winder, Jeff
Опубликовано: (2009) -
Flash 5 cartoons and games f/x & design
по: Turner, Bill
Опубликовано: (2001) -
Box2D for Flash games create amazing and realistic physics-based Flash games using Box2D /
по: Feronato, Emanuele
Опубликовано: (2012) -
Flash game development by example build 9 classic Flash games and learn game development along the way /
по: Feronato, Emanuele
Опубликовано: (2011) -
ActionScript 3.0 bible
по: Braunstein, Roger, 1981-
Опубликовано: (2010)