Innovation and strategy of online games
Αποθηκεύτηκε σε:
Κύριος συγγραφέας: | Jong, H. Wi |
---|---|
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | ebrary, Inc |
Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο |
Γλώσσα: | Αγγλικά |
Έκδοση: |
London : Singapore ; Hackensack, NJ :
Imperial College Press ; Distributed by World Scientific,
c2009.
|
Έκδοση: | 1st ed. |
Σειρά: | Series on technology management ;
v. 14. |
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Digital Gaming and the Advertising Landscape /
από: Hera, Teresa de la
Έκδοση: (2020)
από: Hera, Teresa de la
Έκδοση: (2020)
Innovation and marketing in the video game industry avoiding the performance trap /
από: Wesley, David T. A.
Έκδοση: (2010)
από: Wesley, David T. A.
Έκδοση: (2010)
Digital play the interaction of technology, culture, and marketing /
από: Kline, Stephen
Έκδοση: (2005)
από: Kline, Stephen
Έκδοση: (2005)
Team leadership in the game industry
από: Spaulding, Seth
Έκδοση: (2008)
από: Spaulding, Seth
Έκδοση: (2008)
Porn & pong how Grand Theft Auto, Tomb Raider and other sexy games changed our culture /
από: Brown, Damon
Έκδοση: (2008)
από: Brown, Damon
Έκδοση: (2008)
CryENGINE 3 cookbook over 90 recipes written by Crytek developers for creating third-generation real-time games /
από: Tracy, Dan
Έκδοση: (2011)
από: Tracy, Dan
Έκδοση: (2011)
Corona SDK mobile game development beginner's guide : create monetized games for iOS and Android with minimum cost and code /
από: Fernandez, Michelle M.
Έκδοση: (2012)
από: Fernandez, Michelle M.
Έκδοση: (2012)
A profile of the United States toy industry : serious fun /
από: Byrne, Christopher
Έκδοση: (2017)
από: Byrne, Christopher
Έκδοση: (2017)
Surfing places, surfboard makers : craft, creativity, and cultural heritage in Hawaiʻi, California, and Australia /
από: Warren, Andrew, 1984-, κ.ά.
Έκδοση: (2014)
από: Warren, Andrew, 1984-, κ.ά.
Έκδοση: (2014)
Beyond child's play sustainable product design in the global doll-making industry /
από: Edwards, Sally, 1957-
Έκδοση: (2010)
από: Edwards, Sally, 1957-
Έκδοση: (2010)
Peddling bicycles to America the rise of an industry /
από: Epperson, Bruce D., 1957-
Έκδοση: (2010)
από: Epperson, Bruce D., 1957-
Έκδοση: (2010)
Wheel man : Robert M. Keating, pioneer of bicycles, motorcycles and automobiles /
από: Keating, R. K., 1951-
Έκδοση: (2014)
από: Keating, R. K., 1951-
Έκδοση: (2014)
Game work language, power, and computer game culture /
από: McAllister, Ken S., 1966-
Έκδοση: (2004)
από: McAllister, Ken S., 1966-
Έκδοση: (2004)
Game design secrets
από: Au, Wagner James
Έκδοση: (2012)
από: Au, Wagner James
Έκδοση: (2012)
Hollywood gamers digital convergence in the film and video game industries /
από: Brookey, Robert Alan, 1959-
Έκδοση: (2010)
από: Brookey, Robert Alan, 1959-
Έκδοση: (2010)
Game design the art & business of creating games /
από: Bates, Bob
Έκδοση: (2004)
από: Bates, Bob
Έκδοση: (2004)
Fun for all : translation and accessibility practices in video games /
Έκδοση: (2014)
Έκδοση: (2014)
Political strategies for industrial order : state, market, and industry in France /
από: Zysman, John
Έκδοση: (1977)
από: Zysman, John
Έκδοση: (1977)
Korea's online gaming empire
από: Jin, Dal Yong, 1964-
Έκδοση: (2010)
από: Jin, Dal Yong, 1964-
Έκδοση: (2010)
Collaborative online game creation
από: Swamy, Nanu
Έκδοση: (2009)
από: Swamy, Nanu
Έκδοση: (2009)
Game localization translating for the global digital entertainment industry /
από: O'Hagan, Minako
Έκδοση: (2013)
από: O'Hagan, Minako
Έκδοση: (2013)
Creating games with cocos2d for iPhone 2 master cocos2d through building nine complete games for the iPhone /
από: Nygard, Paul
Έκδοση: (2012)
από: Nygard, Paul
Έκδοση: (2012)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
από: Tracy, Sean
Έκδοση: (2012)
από: Tracy, Sean
Έκδοση: (2012)
Children's games in the new media age : childlore, media and the playground /
Έκδοση: (2014)
Έκδοση: (2014)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
από: Lang, Christophe
Έκδοση: (2011)
από: Lang, Christophe
Έκδοση: (2011)
Game development with Unity /
από: Menard, Michelle, κ.ά.
Έκδοση: (2015)
από: Menard, Michelle, κ.ά.
Έκδοση: (2015)
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
από: Lundgren, Filip
Έκδοση: (2013)
από: Lundgren, Filip
Έκδοση: (2013)
Construction innovation /
Έκδοση: (2015)
Έκδοση: (2015)
Unity multiplayer games /
από: Stagner, Alan R.
Έκδοση: (2013)
από: Stagner, Alan R.
Έκδοση: (2013)
Innovation management in research and industry /
Έκδοση: (2015)
Έκδοση: (2015)
Ouya Unity game development /
από: Riches, Gary
Έκδοση: (2013)
από: Riches, Gary
Έκδοση: (2013)
HTML5 game development with GameMaker experience a captivating journey that will take you from creating a full-on shoot 'em up to your first social web browser game /
από: Lee Elliott, Jason
Έκδοση: (2013)
από: Lee Elliott, Jason
Έκδοση: (2013)
Service innovation organizational responses to technological opportunities & market imperatives /
Έκδοση: (2003)
Έκδοση: (2003)
Learning by playing : frontiers of video gaming in education /
Έκδοση: (2014)
Έκδοση: (2014)
Digitizing the news innovation in online newspapers /
από: Boczkowski, Pablo J.
Έκδοση: (2004)
από: Boczkowski, Pablo J.
Έκδοση: (2004)
Game programming with Silverlight
από: Snow, Michael
Έκδοση: (2009)
από: Snow, Michael
Έκδοση: (2009)
Innovations in food packaging /
Έκδοση: (2014)
Έκδοση: (2014)
EVE online ISK strategy guide /
από: Xu, Y. Michael
Έκδοση: (2012)
από: Xu, Y. Michael
Έκδοση: (2012)
Buyer-supplier innovation : managing supplier knowledge in collaborative innovation /
από: Rosell, David T.
Έκδοση: (2015)
από: Rosell, David T.
Έκδοση: (2015)
Learning online with games, simulations, and virtual words : strategies for online instruction /
από: Aldrich, Clerk
Έκδοση: (2009)
από: Aldrich, Clerk
Έκδοση: (2009)
Παρόμοια τεκμήρια
-
Digital Gaming and the Advertising Landscape /
από: Hera, Teresa de la
Έκδοση: (2020) -
Innovation and marketing in the video game industry avoiding the performance trap /
από: Wesley, David T. A.
Έκδοση: (2010) -
Digital play the interaction of technology, culture, and marketing /
από: Kline, Stephen
Έκδοση: (2005) -
Team leadership in the game industry
από: Spaulding, Seth
Έκδοση: (2008) -
Porn & pong how Grand Theft Auto, Tomb Raider and other sexy games changed our culture /
από: Brown, Damon
Έκδοση: (2008)