Innovation and strategy of online games
Saved in:
Hovedforfatter: | Jong, H. Wi |
---|---|
Institution som forfatter: | ebrary, Inc |
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
London : Singapore ; Hackensack, NJ :
Imperial College Press ; Distributed by World Scientific,
c2009.
|
Udgivelse: | 1st ed. |
Serier: | Series on technology management ;
v. 14. |
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Digital Gaming and the Advertising Landscape /
af: Hera, Teresa de la
Udgivet: (2020)
af: Hera, Teresa de la
Udgivet: (2020)
Innovation and marketing in the video game industry avoiding the performance trap /
af: Wesley, David T. A.
Udgivet: (2010)
af: Wesley, David T. A.
Udgivet: (2010)
Digital play the interaction of technology, culture, and marketing /
af: Kline, Stephen
Udgivet: (2005)
af: Kline, Stephen
Udgivet: (2005)
Team leadership in the game industry
af: Spaulding, Seth
Udgivet: (2008)
af: Spaulding, Seth
Udgivet: (2008)
Porn & pong how Grand Theft Auto, Tomb Raider and other sexy games changed our culture /
af: Brown, Damon
Udgivet: (2008)
af: Brown, Damon
Udgivet: (2008)
CryENGINE 3 cookbook over 90 recipes written by Crytek developers for creating third-generation real-time games /
af: Tracy, Dan
Udgivet: (2011)
af: Tracy, Dan
Udgivet: (2011)
Corona SDK mobile game development beginner's guide : create monetized games for iOS and Android with minimum cost and code /
af: Fernandez, Michelle M.
Udgivet: (2012)
af: Fernandez, Michelle M.
Udgivet: (2012)
A profile of the United States toy industry : serious fun /
af: Byrne, Christopher
Udgivet: (2017)
af: Byrne, Christopher
Udgivet: (2017)
Surfing places, surfboard makers : craft, creativity, and cultural heritage in Hawaiʻi, California, and Australia /
af: Warren, Andrew, 1984-, et al.
Udgivet: (2014)
af: Warren, Andrew, 1984-, et al.
Udgivet: (2014)
Beyond child's play sustainable product design in the global doll-making industry /
af: Edwards, Sally, 1957-
Udgivet: (2010)
af: Edwards, Sally, 1957-
Udgivet: (2010)
Peddling bicycles to America the rise of an industry /
af: Epperson, Bruce D., 1957-
Udgivet: (2010)
af: Epperson, Bruce D., 1957-
Udgivet: (2010)
Wheel man : Robert M. Keating, pioneer of bicycles, motorcycles and automobiles /
af: Keating, R. K., 1951-
Udgivet: (2014)
af: Keating, R. K., 1951-
Udgivet: (2014)
Game work language, power, and computer game culture /
af: McAllister, Ken S., 1966-
Udgivet: (2004)
af: McAllister, Ken S., 1966-
Udgivet: (2004)
Game design secrets
af: Au, Wagner James
Udgivet: (2012)
af: Au, Wagner James
Udgivet: (2012)
Hollywood gamers digital convergence in the film and video game industries /
af: Brookey, Robert Alan, 1959-
Udgivet: (2010)
af: Brookey, Robert Alan, 1959-
Udgivet: (2010)
Game design the art & business of creating games /
af: Bates, Bob
Udgivet: (2004)
af: Bates, Bob
Udgivet: (2004)
Fun for all : translation and accessibility practices in video games /
Udgivet: (2014)
Udgivet: (2014)
Political strategies for industrial order : state, market, and industry in France /
af: Zysman, John
Udgivet: (1977)
af: Zysman, John
Udgivet: (1977)
Korea's online gaming empire
af: Jin, Dal Yong, 1964-
Udgivet: (2010)
af: Jin, Dal Yong, 1964-
Udgivet: (2010)
Collaborative online game creation
af: Swamy, Nanu
Udgivet: (2009)
af: Swamy, Nanu
Udgivet: (2009)
Game localization translating for the global digital entertainment industry /
af: O'Hagan, Minako
Udgivet: (2013)
af: O'Hagan, Minako
Udgivet: (2013)
Creating games with cocos2d for iPhone 2 master cocos2d through building nine complete games for the iPhone /
af: Nygard, Paul
Udgivet: (2012)
af: Nygard, Paul
Udgivet: (2012)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
af: Tracy, Sean
Udgivet: (2012)
af: Tracy, Sean
Udgivet: (2012)
Children's games in the new media age : childlore, media and the playground /
Udgivet: (2014)
Udgivet: (2014)
Construction innovation /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
af: Lang, Christophe
Udgivet: (2011)
af: Lang, Christophe
Udgivet: (2011)
Game development with Unity /
af: Menard, Michelle, et al.
Udgivet: (2015)
af: Menard, Michelle, et al.
Udgivet: (2015)
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
af: Lundgren, Filip
Udgivet: (2013)
af: Lundgren, Filip
Udgivet: (2013)
Innovation management in research and industry /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Unity multiplayer games /
af: Stagner, Alan R.
Udgivet: (2013)
af: Stagner, Alan R.
Udgivet: (2013)
Service innovation organizational responses to technological opportunities & market imperatives /
Udgivet: (2003)
Udgivet: (2003)
Ouya Unity game development /
af: Riches, Gary
Udgivet: (2013)
af: Riches, Gary
Udgivet: (2013)
Learning by playing : frontiers of video gaming in education /
Udgivet: (2014)
Udgivet: (2014)
Buyer-supplier innovation : managing supplier knowledge in collaborative innovation /
af: Rosell, David T.
Udgivet: (2015)
af: Rosell, David T.
Udgivet: (2015)
Innovations in food packaging /
Udgivet: (2014)
Udgivet: (2014)
Digitizing the news innovation in online newspapers /
af: Boczkowski, Pablo J.
Udgivet: (2004)
af: Boczkowski, Pablo J.
Udgivet: (2004)
HTML5 game development with GameMaker experience a captivating journey that will take you from creating a full-on shoot 'em up to your first social web browser game /
af: Lee Elliott, Jason
Udgivet: (2013)
af: Lee Elliott, Jason
Udgivet: (2013)
Open innovation in the food and beverage industry /
Udgivet: (2013)
Udgivet: (2013)
The OECD innovation strategy : getting ahead start on tomorrow.
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
EVE online ISK strategy guide /
af: Xu, Y. Michael
Udgivet: (2012)
af: Xu, Y. Michael
Udgivet: (2012)
Lignende værker
-
Digital Gaming and the Advertising Landscape /
af: Hera, Teresa de la
Udgivet: (2020) -
Innovation and marketing in the video game industry avoiding the performance trap /
af: Wesley, David T. A.
Udgivet: (2010) -
Digital play the interaction of technology, culture, and marketing /
af: Kline, Stephen
Udgivet: (2005) -
Team leadership in the game industry
af: Spaulding, Seth
Udgivet: (2008) -
Porn & pong how Grand Theft Auto, Tomb Raider and other sexy games changed our culture /
af: Brown, Damon
Udgivet: (2008)