Introduction to game development
保存先:
団体著者: | ebrary, Inc |
---|---|
その他の著者: | Rabin, Steve |
フォーマット: | 電子媒体 eBook |
言語: | 英語 |
出版事項: |
Boston, MA :
Course Technology/Cengage Learning,
2009.
|
版: | 2nd ed. |
主題: | |
オンライン・アクセス: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
タグ: |
タグ追加
タグなし, このレコードへの初めてのタグを付けませんか!
|
類似資料
Unity game development essentials
著者:: Goldstone, Will
出版事項: (2009)
著者:: Goldstone, Will
出版事項: (2009)
Game testing all in one
著者:: Schultz, Charles P., 等
出版事項: (2005)
著者:: Schultz, Charles P., 等
出版事項: (2005)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
出版事項: (2010)
出版事項: (2010)
The game asset pipeline
著者:: Carter, Ben, 1979-
出版事項: (2004)
著者:: Carter, Ben, 1979-
出版事項: (2004)
Game development with Unity /
著者:: Menard, Michelle, 等
出版事項: (2015)
著者:: Menard, Michelle, 等
出版事項: (2015)
Level up! : the guide to great video game design /
著者:: Rogers, Scott
出版事項: (2014)
著者:: Rogers, Scott
出版事項: (2014)
Creating game art for 3D engines
著者:: Strong, Brad
出版事項: (2008)
著者:: Strong, Brad
出版事項: (2008)
Game level design
著者:: Byrne, Edward, 1975-
出版事項: (2005)
著者:: Byrne, Edward, 1975-
出版事項: (2005)
The game producers handbook
著者:: Irish, Dan
出版事項: (2005)
著者:: Irish, Dan
出版事項: (2005)
Beginning game graphics
著者:: Evry, Harry J.
出版事項: (2005)
著者:: Evry, Harry J.
出版事項: (2005)
Game character animation all in one
著者:: Pardew, Les
出版事項: (2007)
著者:: Pardew, Les
出版事項: (2007)
Developing serious games
著者:: Bergeron, Bryan P.
出版事項: (2006)
著者:: Bergeron, Bryan P.
出版事項: (2006)
Starling game development essentials /
著者:: Bose, Juwal
出版事項: (2013)
著者:: Bose, Juwal
出版事項: (2013)
Game development with SlimDX /
著者:: Fontanini, Michael
出版事項: (2013)
著者:: Fontanini, Michael
出版事項: (2013)
Slick2D game development /
著者:: Bevilacqua, Jacob
出版事項: (2013)
著者:: Bevilacqua, Jacob
出版事項: (2013)
Mastering UDK game development hotshot
著者:: Doran, John P.
出版事項: (2013)
著者:: Doran, John P.
出版事項: (2013)
Game coding complete
著者:: McShaffry, Mike
出版事項: (2009)
著者:: McShaffry, Mike
出版事項: (2009)
Beginning game programming
著者:: Harbour, Jonathan
出版事項: (2005)
著者:: Harbour, Jonathan
出版事項: (2005)
Game design for teens
著者:: Pardew, Les
出版事項: (2004)
著者:: Pardew, Les
出版事項: (2004)
Game scripting mastery
著者:: Varanese, Alex
出版事項: (2003)
著者:: Varanese, Alex
出版事項: (2003)
Game programming for teens
著者:: Sethi, Maneesh
出版事項: (2003)
著者:: Sethi, Maneesh
出版事項: (2003)
MUD game programming
著者:: Penton, Ron
出版事項: (2004)
著者:: Penton, Ron
出版事項: (2004)
Linux Game Programming
著者:: Baker, Steve
出版事項: (2001)
著者:: Baker, Steve
出版事項: (2001)
Game coding complete
著者:: McShaffry, Mike
出版事項: (2013)
著者:: McShaffry, Mike
出版事項: (2013)
Beginning illustration and storyboarding for games
著者:: Pardew, Les
出版事項: (2005)
著者:: Pardew, Les
出版事項: (2005)
Practical game development with unity and blender /
著者:: Thorn, Alan
出版事項: (2015)
著者:: Thorn, Alan
出版事項: (2015)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
著者:: Jaegers, Kurt
出版事項: (2012)
著者:: Jaegers, Kurt
出版事項: (2012)
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
著者:: Scherer, Manual
出版事項: (2011)
著者:: Scherer, Manual
出版事項: (2011)
Game development with Unity
著者:: Menard, Michelle
出版事項: (2012)
著者:: Menard, Michelle
出版事項: (2012)
Retro game programming unleashed for the masses.
出版事項: (2005)
出版事項: (2005)
XNA Game Studio 4.0 for Xbox 360 developers
著者:: Harbour, Jonathan S.
出版事項: (2010)
著者:: Harbour, Jonathan S.
出版事項: (2010)
Mobile game design essentials /
著者:: Scolastici, Claudio
出版事項: (2013)
著者:: Scolastici, Claudio
出版事項: (2013)
Getting started with Game Maker
著者:: Ford, Jerry Lee
出版事項: (2009)
著者:: Ford, Jerry Lee
出版事項: (2009)
Collaborative online game creation
著者:: Swamy, Nanu
出版事項: (2009)
著者:: Swamy, Nanu
出版事項: (2009)
AI techniques for game programmers
著者:: Buckland, Mat
出版事項: (2002)
著者:: Buckland, Mat
出版事項: (2002)
Build a game with UDK /
著者:: Sholler, Geoff
出版事項: (2013)
著者:: Sholler, Geoff
出版事項: (2013)
Uncertainty in games
著者:: Costikyan, Greg
出版事項: (2013)
著者:: Costikyan, Greg
出版事項: (2013)
The game jam survival guide build a game in one crazy weekend and survive to tell the tale! /
著者:: Kaitila, Christer
出版事項: (2012)
著者:: Kaitila, Christer
出版事項: (2012)
Construct 2 game development by example /
著者:: Bura, John
出版事項: (2014)
著者:: Bura, John
出版事項: (2014)
Game programming with Python, Lua, and Ruby
著者:: Gutschmidt, Tom
出版事項: (2004)
著者:: Gutschmidt, Tom
出版事項: (2004)
類似資料
-
Unity game development essentials
著者:: Goldstone, Will
出版事項: (2009) -
Game testing all in one
著者:: Schultz, Charles P., 等
出版事項: (2005) -
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
出版事項: (2010) -
The game asset pipeline
著者:: Carter, Ben, 1979-
出版事項: (2004) -
Game development with Unity /
著者:: Menard, Michelle, 等
出版事項: (2015)