From gamer to game designer the official Far Cry 2 map editing guide /
Збережено в:
Автор: | Hutchinson, David |
---|---|
Співавтор: | ebrary, Inc |
Формат: | Електронний ресурс eКнига |
Мова: | Англійська |
Опубліковано: |
Boston :
Course Technology/Cengage Learning,
c2008.
|
Предмети: | |
Онлайн доступ: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Схожі ресурси
Beginning game level design
за авторством: Feil, John
Опубліковано: (2005)
за авторством: Feil, John
Опубліковано: (2005)
Video game optimization
за авторством: Garney, Ben
Опубліковано: (2011)
за авторством: Garney, Ben
Опубліковано: (2011)
Unity game development essentials
за авторством: Goldstone, Will
Опубліковано: (2009)
за авторством: Goldstone, Will
Опубліковано: (2009)
The game asset pipeline
за авторством: Carter, Ben, 1979-
Опубліковано: (2004)
за авторством: Carter, Ben, 1979-
Опубліковано: (2004)
Introduction to game development
Опубліковано: (2009)
Опубліковано: (2009)
Game testing all in one
за авторством: Schultz, Charles P., та інші
Опубліковано: (2005)
за авторством: Schultz, Charles P., та інші
Опубліковано: (2005)
Game level design
за авторством: Byrne, Edward, 1975-
Опубліковано: (2005)
за авторством: Byrne, Edward, 1975-
Опубліковано: (2005)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Опубліковано: (2010)
Опубліковано: (2010)
Level up! : the guide to great video game design /
за авторством: Rogers, Scott
Опубліковано: (2014)
за авторством: Rogers, Scott
Опубліковано: (2014)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
за авторством: Calabrese, Dave
Опубліковано: (2014)
за авторством: Calabrese, Dave
Опубліковано: (2014)
Gamers-- in the library?! the why, what, and how of videogame tournaments for all ages /
за авторством: Neiburger, Eli
Опубліковано: (2007)
за авторством: Neiburger, Eli
Опубліковано: (2007)
Beyond game design nine steps towards creating better video games /
Опубліковано: (2009)
Опубліковано: (2009)
Creating game art for 3D engines
за авторством: Strong, Brad
Опубліковано: (2008)
за авторством: Strong, Brad
Опубліковано: (2008)
Game development with Unity /
за авторством: Menard, Michelle, та інші
Опубліковано: (2015)
за авторством: Menard, Michelle, та інші
Опубліковано: (2015)
The game producers handbook
за авторством: Irish, Dan
Опубліковано: (2005)
за авторством: Irish, Dan
Опубліковано: (2005)
Microsoft XNA 4.0 game development cookbook over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further /
за авторством: Drumm, Luke
Опубліковано: (2012)
за авторством: Drumm, Luke
Опубліковано: (2012)
Game character animation all in one
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2007)
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2007)
Game design the art & business of creating games /
за авторством: Bates, Bob
Опубліковано: (2004)
за авторством: Bates, Bob
Опубліковано: (2004)
Beginning game graphics
за авторством: Evry, Harry J.
Опубліковано: (2005)
за авторством: Evry, Harry J.
Опубліковано: (2005)
Game design for teens
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2004)
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2004)
David Perry on game design a brainstorming toolbox /
за авторством: Perry, David
Опубліковано: (2009)
за авторством: Perry, David
Опубліковано: (2009)
Mobile game design essentials /
за авторством: Scolastici, Claudio
Опубліковано: (2013)
за авторством: Scolastici, Claudio
Опубліковано: (2013)
Hollywood gamers digital convergence in the film and video game industries /
за авторством: Brookey, Robert Alan, 1959-
Опубліковано: (2010)
за авторством: Brookey, Robert Alan, 1959-
Опубліковано: (2010)
Practical game development with unity and blender /
за авторством: Thorn, Alan
Опубліковано: (2015)
за авторством: Thorn, Alan
Опубліковано: (2015)
XNA Game Studio 4.0 for Xbox 360 developers
за авторством: Harbour, Jonathan S.
Опубліковано: (2010)
за авторством: Harbour, Jonathan S.
Опубліковано: (2010)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
за авторством: Tracy, Sean
Опубліковано: (2012)
за авторством: Tracy, Sean
Опубліковано: (2012)
Thinking about video games : interviews with the experts /
за авторством: Heineman, David S.
Опубліковано: (2015)
за авторством: Heineman, David S.
Опубліковано: (2015)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
за авторством: Finnegan, Thomas
Опубліковано: (2013)
за авторством: Finnegan, Thomas
Опубліковано: (2013)
Cocos2D game development essentials : bring your mobile game ideas to life with Cocos2D /
за авторством: Trengrove, Ben
Опубліковано: (2015)
за авторством: Trengrove, Ben
Опубліковано: (2015)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
за авторством: Mohov, Sergey
Опубліковано: (2013)
за авторством: Mohov, Sergey
Опубліковано: (2013)
Game development with Unity
за авторством: Menard, Michelle
Опубліковано: (2012)
за авторством: Menard, Michelle
Опубліковано: (2012)
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
за авторством: Lundgren, Filip
Опубліковано: (2013)
за авторством: Lundgren, Filip
Опубліковано: (2013)
Patterns in game design
за авторством: Bjork, Staffan
Опубліковано: (2005)
за авторством: Bjork, Staffan
Опубліковано: (2005)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
за авторством: Ruggill, Judd Ethan
Опубліковано: (2011)
за авторством: Ruggill, Judd Ethan
Опубліковано: (2011)
Unity 4.x cookbook over 100 recipes to spice up your Unity skills /
за авторством: Smith, Matt
Опубліковано: (2013)
за авторством: Smith, Matt
Опубліковано: (2013)
Early modernity and video games /
Опубліковано: (2014)
Опубліковано: (2014)
Slick2D game development /
за авторством: Bevilacqua, Jacob
Опубліковано: (2013)
за авторством: Bevilacqua, Jacob
Опубліковано: (2013)
Video game design revealed
за авторством: Lecky-Thompson, Guy W.
Опубліковано: (2008)
за авторством: Lecky-Thompson, Guy W.
Опубліковано: (2008)
Beginning illustration and storyboarding for games
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2005)
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2005)
Introduction to level design for PC games
за авторством: Clayton, Andrew Charles, 1956-
Опубліковано: (2003)
за авторством: Clayton, Andrew Charles, 1956-
Опубліковано: (2003)
Схожі ресурси
-
Beginning game level design
за авторством: Feil, John
Опубліковано: (2005) -
Video game optimization
за авторством: Garney, Ben
Опубліковано: (2011) -
Unity game development essentials
за авторством: Goldstone, Will
Опубліковано: (2009) -
The game asset pipeline
за авторством: Carter, Ben, 1979-
Опубліковано: (2004) -
Introduction to game development
Опубліковано: (2009)