From gamer to game designer the official Far Cry 2 map editing guide /
Saved in:
Hovedforfatter: | Hutchinson, David |
---|---|
Institution som forfatter: | ebrary, Inc |
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Boston :
Course Technology/Cengage Learning,
c2008.
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Beginning game level design
af: Feil, John
Udgivet: (2005)
af: Feil, John
Udgivet: (2005)
Video game optimization
af: Garney, Ben
Udgivet: (2011)
af: Garney, Ben
Udgivet: (2011)
Unity game development essentials
af: Goldstone, Will
Udgivet: (2009)
af: Goldstone, Will
Udgivet: (2009)
The game asset pipeline
af: Carter, Ben, 1979-
Udgivet: (2004)
af: Carter, Ben, 1979-
Udgivet: (2004)
Introduction to game development
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Game testing all in one
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
Game level design
af: Byrne, Edward, 1975-
Udgivet: (2005)
af: Byrne, Edward, 1975-
Udgivet: (2005)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
Level up! : the guide to great video game design /
af: Rogers, Scott
Udgivet: (2014)
af: Rogers, Scott
Udgivet: (2014)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
af: Calabrese, Dave
Udgivet: (2014)
af: Calabrese, Dave
Udgivet: (2014)
Gamers-- in the library?! the why, what, and how of videogame tournaments for all ages /
af: Neiburger, Eli
Udgivet: (2007)
af: Neiburger, Eli
Udgivet: (2007)
Creating game art for 3D engines
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
Beyond game design nine steps towards creating better video games /
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Game development with Unity /
af: Menard, Michelle, et al.
Udgivet: (2015)
af: Menard, Michelle, et al.
Udgivet: (2015)
The game producers handbook
af: Irish, Dan
Udgivet: (2005)
af: Irish, Dan
Udgivet: (2005)
Microsoft XNA 4.0 game development cookbook over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further /
af: Drumm, Luke
Udgivet: (2012)
af: Drumm, Luke
Udgivet: (2012)
Game design the art & business of creating games /
af: Bates, Bob
Udgivet: (2004)
af: Bates, Bob
Udgivet: (2004)
Game character animation all in one
af: Pardew, Les
Udgivet: (2007)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2007)
Beginning game graphics
af: Evry, Harry J.
Udgivet: (2005)
af: Evry, Harry J.
Udgivet: (2005)
Game design for teens
af: Pardew, Les
Udgivet: (2004)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2004)
Mobile game design essentials /
af: Scolastici, Claudio
Udgivet: (2013)
af: Scolastici, Claudio
Udgivet: (2013)
Hollywood gamers digital convergence in the film and video game industries /
af: Brookey, Robert Alan, 1959-
Udgivet: (2010)
af: Brookey, Robert Alan, 1959-
Udgivet: (2010)
David Perry on game design a brainstorming toolbox /
af: Perry, David
Udgivet: (2009)
af: Perry, David
Udgivet: (2009)
Practical game development with unity and blender /
af: Thorn, Alan
Udgivet: (2015)
af: Thorn, Alan
Udgivet: (2015)
XNA Game Studio 4.0 for Xbox 360 developers
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2010)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2010)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
af: Tracy, Sean
Udgivet: (2012)
af: Tracy, Sean
Udgivet: (2012)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
af: Finnegan, Thomas
Udgivet: (2013)
af: Finnegan, Thomas
Udgivet: (2013)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
af: Mohov, Sergey
Udgivet: (2013)
af: Mohov, Sergey
Udgivet: (2013)
Thinking about video games : interviews with the experts /
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
Cocos2D game development essentials : bring your mobile game ideas to life with Cocos2D /
af: Trengrove, Ben
Udgivet: (2015)
af: Trengrove, Ben
Udgivet: (2015)
Patterns in game design
af: Bjork, Staffan
Udgivet: (2005)
af: Bjork, Staffan
Udgivet: (2005)
Game development with Unity
af: Menard, Michelle
Udgivet: (2012)
af: Menard, Michelle
Udgivet: (2012)
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
af: Lundgren, Filip
Udgivet: (2013)
af: Lundgren, Filip
Udgivet: (2013)
Unity 4.x cookbook over 100 recipes to spice up your Unity skills /
af: Smith, Matt
Udgivet: (2013)
af: Smith, Matt
Udgivet: (2013)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
Slick2D game development /
af: Bevilacqua, Jacob
Udgivet: (2013)
af: Bevilacqua, Jacob
Udgivet: (2013)
Lignende værker
-
Beginning game level design
af: Feil, John
Udgivet: (2005) -
Video game optimization
af: Garney, Ben
Udgivet: (2011) -
Unity game development essentials
af: Goldstone, Will
Udgivet: (2009) -
The game asset pipeline
af: Carter, Ben, 1979-
Udgivet: (2004) -
Introduction to game development
Udgivet: (2009)