Critical play radical game design /
保存先:
第一著者: | Flanagan, Mary, 1969- |
---|---|
団体著者: | ebrary, Inc |
フォーマット: | 電子媒体 eBook |
言語: | 英語 |
出版事項: |
Cambridge, MA :
MIT Press,
2009.
|
主題: | |
オンライン・アクセス: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
タグ: |
タグ追加
タグなし, このレコードへの初めてのタグを付けませんか!
|
類似資料
Uncertainty in games
著者:: Costikyan, Greg
出版事項: (2013)
著者:: Costikyan, Greg
出版事項: (2013)
Characteristics of games
著者:: Elias, George Skaff
出版事項: (2012)
著者:: Elias, George Skaff
出版事項: (2012)
Challenges for game designers
著者:: Brathwaite, Brenda
出版事項: (2008)
著者:: Brathwaite, Brenda
出版事項: (2008)
Programming role playing games with directx, 2nd edition
著者:: Adams, Jim
出版事項: (2004)
著者:: Adams, Jim
出版事項: (2004)
Construct 2 game development by example /
著者:: Bura, John
出版事項: (2014)
著者:: Bura, John
出版事項: (2014)
Playing with virtuality : theories and methods of computer game studies /
出版事項: (2013)
出版事項: (2013)
Designing online information literacy games students want to play /
著者:: Markey, Karen, 等
出版事項: (2014)
著者:: Markey, Karen, 等
出版事項: (2014)
Space time play computer games, architecture and urbanism : the next level /
出版事項: (2007)
出版事項: (2007)
Augmented learning research and design of mobile educational games /
著者:: Klopfer, Eric
出版事項: (2008)
著者:: Klopfer, Eric
出版事項: (2008)
Unit operations an approach to videogame criticism /
著者:: Bogost, Ian
出版事項: (2006)
著者:: Bogost, Ian
出版事項: (2006)
Game level design
著者:: Byrne, Edward, 1975-
出版事項: (2005)
著者:: Byrne, Edward, 1975-
出版事項: (2005)
Level up! : the guide to great video game design /
著者:: Rogers, Scott
出版事項: (2014)
著者:: Rogers, Scott
出版事項: (2014)
Mobile game design essentials /
著者:: Scolastici, Claudio
出版事項: (2013)
著者:: Scolastici, Claudio
出版事項: (2013)
A theory of fun for game design
著者:: Koster, Raph
出版事項: (2005)
著者:: Koster, Raph
出版事項: (2005)
Introduction to game development
出版事項: (2009)
出版事項: (2009)
Beyond game design nine steps towards creating better video games /
出版事項: (2009)
出版事項: (2009)
Game testing all in one
著者:: Schultz, Charles P., 等
出版事項: (2005)
著者:: Schultz, Charles P., 等
出版事項: (2005)
The game producers handbook
著者:: Irish, Dan
出版事項: (2005)
著者:: Irish, Dan
出版事項: (2005)
Game design secrets
著者:: Au, Wagner James
出版事項: (2012)
著者:: Au, Wagner James
出版事項: (2012)
Game design for teens
著者:: Pardew, Les
出版事項: (2004)
著者:: Pardew, Les
出版事項: (2004)
Game art for teens
著者:: Pardew, Les
出版事項: (2004)
著者:: Pardew, Les
出版事項: (2004)
Learning Construct 2 : design and create your own engaging, extensible, and addictive game using Construct 2 /
著者:: Subagio, Aryadi
出版事項: (2014)
著者:: Subagio, Aryadi
出版事項: (2014)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
出版事項: (2019)
出版事項: (2019)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
出版事項: (2010)
出版事項: (2010)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
著者:: Lerner, Josh, 1978-
出版事項: (2014)
著者:: Lerner, Josh, 1978-
出版事項: (2014)
Beginning illustration and storyboarding for games
著者:: Pardew, Les
出版事項: (2005)
著者:: Pardew, Les
出版事項: (2005)
Let's play : games around the world /
著者:: Morton, Tami
出版事項: (2004)
著者:: Morton, Tami
出版事項: (2004)
Game character animation all in one
著者:: Pardew, Les
出版事項: (2007)
著者:: Pardew, Les
出版事項: (2007)
jQuery game development essentials learn how to make fun and addictive multi-platform games using jQuery /
著者:: Arsever, Selim
出版事項: (2013)
著者:: Arsever, Selim
出版事項: (2013)
Thinking about video games : interviews with the experts /
著者:: Heineman, David S.
出版事項: (2015)
著者:: Heineman, David S.
出版事項: (2015)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
著者:: Mohov, Sergey
出版事項: (2013)
著者:: Mohov, Sergey
出版事項: (2013)
Game design essentials
著者:: Mitchell, Briar Lee
出版事項: (2012)
著者:: Mitchell, Briar Lee
出版事項: (2012)
類似資料
-
Uncertainty in games
著者:: Costikyan, Greg
出版事項: (2013) -
Characteristics of games
著者:: Elias, George Skaff
出版事項: (2012) -
Challenges for game designers
著者:: Brathwaite, Brenda
出版事項: (2008) -
Programming role playing games with directx, 2nd edition
著者:: Adams, Jim
出版事項: (2004) -
Construct 2 game development by example /
著者:: Bura, John
出版事項: (2014)