Critical play radical game design /
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Flanagan, Mary, 1969- |
---|---|
مؤلف مشترك: | ebrary, Inc |
التنسيق: | الكتروني كتاب الكتروني |
اللغة: | الإنجليزية |
منشور في: |
Cambridge, MA :
MIT Press,
2009.
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
Uncertainty in games
حسب: Costikyan, Greg
منشور في: (2013)
حسب: Costikyan, Greg
منشور في: (2013)
Characteristics of games
حسب: Elias, George Skaff
منشور في: (2012)
حسب: Elias, George Skaff
منشور في: (2012)
Challenges for game designers
حسب: Brathwaite, Brenda
منشور في: (2008)
حسب: Brathwaite, Brenda
منشور في: (2008)
Programming role playing games with directx, 2nd edition
حسب: Adams, Jim
منشور في: (2004)
حسب: Adams, Jim
منشور في: (2004)
Construct 2 game development by example /
حسب: Bura, John
منشور في: (2014)
حسب: Bura, John
منشور في: (2014)
Playing with virtuality : theories and methods of computer game studies /
منشور في: (2013)
منشور في: (2013)
Designing online information literacy games students want to play /
حسب: Markey, Karen, وآخرون
منشور في: (2014)
حسب: Markey, Karen, وآخرون
منشور في: (2014)
Space time play computer games, architecture and urbanism : the next level /
منشور في: (2007)
منشور في: (2007)
Unit operations an approach to videogame criticism /
حسب: Bogost, Ian
منشور في: (2006)
حسب: Bogost, Ian
منشور في: (2006)
Augmented learning research and design of mobile educational games /
حسب: Klopfer, Eric
منشور في: (2008)
حسب: Klopfer, Eric
منشور في: (2008)
Game level design
حسب: Byrne, Edward, 1975-
منشور في: (2005)
حسب: Byrne, Edward, 1975-
منشور في: (2005)
Level up! : the guide to great video game design /
حسب: Rogers, Scott
منشور في: (2014)
حسب: Rogers, Scott
منشور في: (2014)
Mobile game design essentials /
حسب: Scolastici, Claudio
منشور في: (2013)
حسب: Scolastici, Claudio
منشور في: (2013)
A theory of fun for game design
حسب: Koster, Raph
منشور في: (2005)
حسب: Koster, Raph
منشور في: (2005)
Introduction to game development
منشور في: (2009)
منشور في: (2009)
Beyond game design nine steps towards creating better video games /
منشور في: (2009)
منشور في: (2009)
Game testing all in one
حسب: Schultz, Charles P., وآخرون
منشور في: (2005)
حسب: Schultz, Charles P., وآخرون
منشور في: (2005)
The game producers handbook
حسب: Irish, Dan
منشور في: (2005)
حسب: Irish, Dan
منشور في: (2005)
Game design secrets
حسب: Au, Wagner James
منشور في: (2012)
حسب: Au, Wagner James
منشور في: (2012)
Game design for teens
حسب: Pardew, Les
منشور في: (2004)
حسب: Pardew, Les
منشور في: (2004)
Game art for teens
حسب: Pardew, Les
منشور في: (2004)
حسب: Pardew, Les
منشور في: (2004)
Learning Construct 2 : design and create your own engaging, extensible, and addictive game using Construct 2 /
حسب: Subagio, Aryadi
منشور في: (2014)
حسب: Subagio, Aryadi
منشور في: (2014)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
منشور في: (2019)
منشور في: (2019)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
منشور في: (2010)
منشور في: (2010)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
حسب: Lerner, Josh, 1978-
منشور في: (2014)
حسب: Lerner, Josh, 1978-
منشور في: (2014)
Beginning illustration and storyboarding for games
حسب: Pardew, Les
منشور في: (2005)
حسب: Pardew, Les
منشور في: (2005)
Let's play : games around the world /
حسب: Morton, Tami
منشور في: (2004)
حسب: Morton, Tami
منشور في: (2004)
Game character animation all in one
حسب: Pardew, Les
منشور في: (2007)
حسب: Pardew, Les
منشور في: (2007)
jQuery game development essentials learn how to make fun and addictive multi-platform games using jQuery /
حسب: Arsever, Selim
منشور في: (2013)
حسب: Arsever, Selim
منشور في: (2013)
Thinking about video games : interviews with the experts /
حسب: Heineman, David S.
منشور في: (2015)
حسب: Heineman, David S.
منشور في: (2015)
Tomb raiders and space invaders videogame forms and contexts /
حسب: King, Geoff, 1960-
منشور في: (2006)
حسب: King, Geoff, 1960-
منشور في: (2006)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
حسب: Mohov, Sergey
منشور في: (2013)
حسب: Mohov, Sergey
منشور في: (2013)
مواد مشابهة
-
Uncertainty in games
حسب: Costikyan, Greg
منشور في: (2013) -
Characteristics of games
حسب: Elias, George Skaff
منشور في: (2012) -
Challenges for game designers
حسب: Brathwaite, Brenda
منشور في: (2008) -
Programming role playing games with directx, 2nd edition
حسب: Adams, Jim
منشور في: (2004) -
Construct 2 game development by example /
حسب: Bura, John
منشور في: (2014)