Game programming all in one

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Détails bibliographiques
Auteur principal: Harbour, Jonathan S.
Collectivité auteur: ebrary, Inc
Format: Électronique eBook
Langue:anglais
Publié: Boston, Mass. : Thomson Course Technology, c2007.
Édition:3rd ed.
Sujets:
Accès en ligne:An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
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Table des matières:
  • pt. 1. Cross-platform game programming with the Allegro Game Library
  • pt. 2. Sprite programming
  • pt. 3. Scrolling backgrounds
  • pt. 4. Taking it to the next level
  • pt. 5. Appendices.