3D game programming all in one
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | |
| Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο |
| Γλώσσα: | Αγγλικά |
| Έκδοση: |
Boston, Mass. :
Thomson Learning [distributor],
2007.
|
| Έκδοση: | 2nd ed. |
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
| Ετικέτες: |
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια: 3D game programming all in one
- Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
- Beginning C++ through game programming, fourth edition /
- Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
- Creating games with cocos2d for iPhone 2 master cocos2d through building nine complete games for the iPhone /
- Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
- Understanding digital games