The Maya 6 handbook
Сохранить в:
| Главный автор: | |
|---|---|
| Соавтор: | |
| Другие авторы: | |
| Формат: | Электронный ресурс eКнига |
| Язык: | английский |
| Опубликовано: |
Hingham, Mass. :
Charles River Media,
c2005.
|
| Редактирование: | 1st ed. |
| Предметы: | |
| Online-ссылка: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
| Метки: |
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|
Оглавление:
- Maya work flow and interface
- Getting started with modeling
- NURBS and component-level editing
- NURBS continued
- Component level editing and Booleans
- Subdivision modeling
- Materials and texturing
- Custom texture maps in materials
- Lighting and rendering
- Rigging the bird for animation
- Animation
- Which hardware to use?
- Customizing the Maya user interface
- Creating effective texture maps.