Kết quả tìm kiếm

Tinh chỉnh kết quả
  1. 1

    3D computer graphics / Bằng Watt, Alan H., 1942-

    Được phát hành 2000
    Sách
  2. 2

    Autodesk 3ds max 2012 essentials : autodesk official training guide / Bằng Derakhshani, Randi L.

    Được phát hành 2011
    Sách
  3. 3

    3D game art f/x & design / Bằng Ahearn, Luke

    Được phát hành 2001
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Điện tử eBook
  4. 4

    The Official Blender gamekit interactive 3D for artists / Bằng Roosendaal, Ton

    Được phát hành 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Điện tử eBook
  5. 5

    Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9 Bằng Snook, Greg (Gregory)

    Được phát hành 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Điện tử eBook
  6. 6

    The gmax handbook Bằng Crooks, Clayton E.

    Được phát hành 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Điện tử eBook
  7. 7

    The MEL companion Maya scripting for 3D artists / Bằng Stripinis, David

    Được phát hành 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Điện tử eBook
  8. 8

    The Carrara Studio 3 handbook Bằng De la Flor, Mike

    Được phát hành 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Điện tử eBook
  9. 9
  10. 10

    Beginning Direct3D game programming Bằng Engel, Wolfgang F.

    Được phát hành 2001
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Điện tử eBook
  11. 11

    Mathematics for 3D game programming and computer graphics Bằng Lengyel, Eric

    Được phát hành 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Điện tử eBook
  12. 12

    Texturing concepts and techniques / Bằng Summers, Dennis, 1959-

    Được phát hành 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Điện tử eBook
  13. 13

    Awesome 3D game development no programming required / Bằng Crooks, Clayton E.

    Được phát hành 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Điện tử eBook
  14. 14

    ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /

    Được phát hành 2005
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Điện tử eBook
  15. 15

    Focus on 2D in direct3D Bằng Pazera, Ernest

    Được phát hành 2002
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Điện tử eBook
  16. 16

    Mastering digital 2D and 3D art Bằng Pardew, Les

    Được phát hành 2005
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Điện tử eBook
  17. 17

    Game engine toolset development Bằng Wihlidal, Graham

    Được phát hành 2006
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Điện tử eBook
  18. 18

    Introducing Maya 6 3d for beginners / Bằng Derakhshani, Dariush

    Được phát hành 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Điện tử eBook
  19. 19

    Introducing Maya 5 3D for beginners / Bằng Derakhshani, Dariush

    Được phát hành 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Điện tử eBook
  20. 20

    The game artist's guide to Maya Bằng McKinley, Michael (Michael T.)

    Được phát hành 2005
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Điện tử eBook