תוצאות חיפוש

Refine Results
  1. 1

    3D computer graphics / מאת Watt, Alan H., 1942-

    יצא לאור 2000
    ספר
  2. 2

    Autodesk 3ds max 2012 essentials : autodesk official training guide / מאת Derakhshani, Randi L.

    יצא לאור 2011
    ספר
  3. 3

    3D game art f/x & design / מאת Ahearn, Luke

    יצא לאור 2001
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    אלקטרוני ספר אלקטרוני
  4. 4

    The Official Blender gamekit interactive 3D for artists / מאת Roosendaal, Ton

    יצא לאור 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    אלקטרוני ספר אלקטרוני
  5. 5

    Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9 מאת Snook, Greg (Gregory)

    יצא לאור 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    אלקטרוני ספר אלקטרוני
  6. 6

    The gmax handbook מאת Crooks, Clayton E.

    יצא לאור 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    אלקטרוני ספר אלקטרוני
  7. 7

    The MEL companion Maya scripting for 3D artists / מאת Stripinis, David

    יצא לאור 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    אלקטרוני ספר אלקטרוני
  8. 8

    The Carrara Studio 3 handbook מאת De la Flor, Mike

    יצא לאור 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    אלקטרוני ספר אלקטרוני
  9. 9

    Experience XSI 4 the official Softimage XSI 4 guide to character creation / מאת Sims, Aaron

    יצא לאור 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    אלקטרוני ספר אלקטרוני
  10. 10

    Beginning Direct3D game programming מאת Engel, Wolfgang F.

    יצא לאור 2001
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    אלקטרוני ספר אלקטרוני
  11. 11

    Mathematics for 3D game programming and computer graphics מאת Lengyel, Eric

    יצא לאור 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    אלקטרוני ספר אלקטרוני
  12. 12

    Texturing concepts and techniques / מאת Summers, Dennis, 1959-

    יצא לאור 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    אלקטרוני ספר אלקטרוני
  13. 13

    Awesome 3D game development no programming required / מאת Crooks, Clayton E.

    יצא לאור 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    אלקטרוני ספר אלקטרוני
  14. 14

    ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /

    יצא לאור 2005
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    אלקטרוני ספר אלקטרוני
  15. 15

    Focus on 2D in direct3D מאת Pazera, Ernest

    יצא לאור 2002
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    אלקטרוני ספר אלקטרוני
  16. 16

    Mastering digital 2D and 3D art מאת Pardew, Les

    יצא לאור 2005
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    אלקטרוני ספר אלקטרוני
  17. 17

    Game engine toolset development מאת Wihlidal, Graham

    יצא לאור 2006
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    אלקטרוני ספר אלקטרוני
  18. 18

    Introducing Maya 6 3d for beginners / מאת Derakhshani, Dariush

    יצא לאור 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    אלקטרוני ספר אלקטרוני
  19. 19

    Introducing Maya 5 3D for beginners / מאת Derakhshani, Dariush

    יצא לאור 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    אלקטרוני ספר אלקטרוני
  20. 20

    The game artist's guide to Maya מאת McKinley, Michael (Michael T.)

    יצא לאור 2005
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    אלקטרוני ספר אלקטרוני