Výsledky vyhledávání

  1. 1

    3D computer graphics / Autor Watt, Alan H., 1942-

    Vydáno 2000
    Kniha
  2. 2

    Autodesk 3ds max 2012 essentials : autodesk official training guide / Autor Derakhshani, Randi L.

    Vydáno 2011
    Kniha
  3. 3

    3D game art f/x & design / Autor Ahearn, Luke

    Vydáno 2001
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Elektronický zdroj E-kniha
  4. 4

    The Official Blender gamekit interactive 3D for artists / Autor Roosendaal, Ton

    Vydáno 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Elektronický zdroj E-kniha
  5. 5

    Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9 Autor Snook, Greg (Gregory)

    Vydáno 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Elektronický zdroj E-kniha
  6. 6

    The gmax handbook Autor Crooks, Clayton E.

    Vydáno 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Elektronický zdroj E-kniha
  7. 7

    The MEL companion Maya scripting for 3D artists / Autor Stripinis, David

    Vydáno 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Elektronický zdroj E-kniha
  8. 8

    The Carrara Studio 3 handbook Autor De la Flor, Mike

    Vydáno 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Elektronický zdroj E-kniha
  9. 9
  10. 10

    Beginning Direct3D game programming Autor Engel, Wolfgang F.

    Vydáno 2001
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Elektronický zdroj E-kniha
  11. 11

    Mathematics for 3D game programming and computer graphics Autor Lengyel, Eric

    Vydáno 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Elektronický zdroj E-kniha
  12. 12

    Texturing concepts and techniques / Autor Summers, Dennis, 1959-

    Vydáno 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Elektronický zdroj E-kniha
  13. 13

    Awesome 3D game development no programming required / Autor Crooks, Clayton E.

    Vydáno 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Elektronický zdroj E-kniha
  14. 14

    ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /

    Vydáno 2005
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Elektronický zdroj E-kniha
  15. 15

    Focus on 2D in direct3D Autor Pazera, Ernest

    Vydáno 2002
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Elektronický zdroj E-kniha
  16. 16

    Mastering digital 2D and 3D art Autor Pardew, Les

    Vydáno 2005
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Elektronický zdroj E-kniha
  17. 17

    Game engine toolset development Autor Wihlidal, Graham

    Vydáno 2006
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Elektronický zdroj E-kniha
  18. 18

    Introducing Maya 6 3d for beginners / Autor Derakhshani, Dariush

    Vydáno 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Elektronický zdroj E-kniha
  19. 19

    Introducing Maya 5 3D for beginners / Autor Derakhshani, Dariush

    Vydáno 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Elektronický zdroj E-kniha
  20. 20

    The game artist's guide to Maya Autor McKinley, Michael (Michael T.)

    Vydáno 2005
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Elektronický zdroj E-kniha