অনুসন্ধান ফলাফলগুলি
-
1
-
2
-
3
3D game art f/x & design /
প্রকাশিত 2001An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
বৈদ্যুতিক বৈদ্যুতিন গ্রন্থ -
4
The Official Blender gamekit interactive 3D for artists /
প্রকাশিত 2003An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
বৈদ্যুতিক বৈদ্যুতিন গ্রন্থ -
5
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
প্রকাশিত 2003An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
বৈদ্যুতিক বৈদ্যুতিন গ্রন্থ -
6
The gmax handbook
প্রকাশিত 2003An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
বৈদ্যুতিক বৈদ্যুতিন গ্রন্থ -
7
The MEL companion Maya scripting for 3D artists /
প্রকাশিত 2003An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
বৈদ্যুতিক বৈদ্যুতিন গ্রন্থ -
8
The Carrara Studio 3 handbook
প্রকাশিত 2004An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
বৈদ্যুতিক বৈদ্যুতিন গ্রন্থ -
9
Experience XSI 4 the official Softimage XSI 4 guide to character creation /
প্রকাশিত 2004An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
বৈদ্যুতিক বৈদ্যুতিন গ্রন্থ -
10
Beginning Direct3D game programming
প্রকাশিত 2001An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
বৈদ্যুতিক বৈদ্যুতিন গ্রন্থ -
11
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
প্রকাশিত 2004An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
বৈদ্যুতিক বৈদ্যুতিন গ্রন্থ -
12
Texturing concepts and techniques /
প্রকাশিত 2004An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
বৈদ্যুতিক বৈদ্যুতিন গ্রন্থ -
13
Awesome 3D game development no programming required /
প্রকাশিত 2004An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
বৈদ্যুতিক বৈদ্যুতিন গ্রন্থ -
14
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
প্রকাশিত 2005An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
বৈদ্যুতিক বৈদ্যুতিন গ্রন্থ -
15
Focus on 2D in direct3D
প্রকাশিত 2002An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
বৈদ্যুতিক বৈদ্যুতিন গ্রন্থ -
16
Mastering digital 2D and 3D art
প্রকাশিত 2005An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
বৈদ্যুতিক বৈদ্যুতিন গ্রন্থ -
17
Game engine toolset development
প্রকাশিত 2006An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
বৈদ্যুতিক বৈদ্যুতিন গ্রন্থ -
18
Introducing Maya 6 3d for beginners /
প্রকাশিত 2004An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
বৈদ্যুতিক বৈদ্যুতিন গ্রন্থ -
19
Introducing Maya 5 3D for beginners /
প্রকাশিত 2003An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
বৈদ্যুতিক বৈদ্যুতিন গ্রন্থ -
20
The game artist's guide to Maya
প্রকাশিত 2005An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
বৈদ্যুতিক বৈদ্যুতিন গ্রন্থ