نتائج البحث

  1. 1

    3D computer graphics / حسب Watt, Alan H., 1942-

    منشور في 2000
    كتاب
  2. 2

    Autodesk 3ds max 2012 essentials : autodesk official training guide / حسب Derakhshani, Randi L.

    منشور في 2011
    كتاب
  3. 3

    3D game art f/x & design / حسب Ahearn, Luke

    منشور في 2001
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    الكتروني كتاب الكتروني
  4. 4

    The Official Blender gamekit interactive 3D for artists / حسب Roosendaal, Ton

    منشور في 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    الكتروني كتاب الكتروني
  5. 5

    Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9 حسب Snook, Greg (Gregory)

    منشور في 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    الكتروني كتاب الكتروني
  6. 6

    The gmax handbook حسب Crooks, Clayton E.

    منشور في 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    الكتروني كتاب الكتروني
  7. 7

    The MEL companion Maya scripting for 3D artists / حسب Stripinis, David

    منشور في 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    الكتروني كتاب الكتروني
  8. 8

    The Carrara Studio 3 handbook حسب De la Flor, Mike

    منشور في 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    الكتروني كتاب الكتروني
  9. 9

    Experience XSI 4 the official Softimage XSI 4 guide to character creation / حسب Sims, Aaron

    منشور في 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    الكتروني كتاب الكتروني
  10. 10

    Beginning Direct3D game programming حسب Engel, Wolfgang F.

    منشور في 2001
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    الكتروني كتاب الكتروني
  11. 11

    Mathematics for 3D game programming and computer graphics حسب Lengyel, Eric

    منشور في 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    الكتروني كتاب الكتروني
  12. 12

    Texturing concepts and techniques / حسب Summers, Dennis, 1959-

    منشور في 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    الكتروني كتاب الكتروني
  13. 13

    Awesome 3D game development no programming required / حسب Crooks, Clayton E.

    منشور في 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    الكتروني كتاب الكتروني
  14. 14

    ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /

    منشور في 2005
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    الكتروني كتاب الكتروني
  15. 15

    Focus on 2D in direct3D حسب Pazera, Ernest

    منشور في 2002
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    الكتروني كتاب الكتروني
  16. 16

    Mastering digital 2D and 3D art حسب Pardew, Les

    منشور في 2005
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    الكتروني كتاب الكتروني
  17. 17

    Game engine toolset development حسب Wihlidal, Graham

    منشور في 2006
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    الكتروني كتاب الكتروني
  18. 18

    Introducing Maya 6 3d for beginners / حسب Derakhshani, Dariush

    منشور في 2004
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    الكتروني كتاب الكتروني
  19. 19

    Introducing Maya 5 3D for beginners / حسب Derakhshani, Dariush

    منشور في 2003
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    الكتروني كتاب الكتروني
  20. 20

    The game artist's guide to Maya حسب McKinley, Michael (Michael T.)

    منشور في 2005
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    الكتروني كتاب الكتروني