Αποτελέσματα αναζήτησης

  • Εμφανίζονται 1 - 16 Αποτελέσματα από 16
Περιορισμός αποτελεσμάτων
  1. 1

    3D game art f/x & design / από Ahearn, Luke

    Έκδοση 2001
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  2. 2

    Real-time systems development από Williams, Rob, 1948-

    Έκδοση 2006
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  3. 3

    Linux for embedded and real-time appplications από Abbott, Doug

    Έκδοση 2006
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  4. 4

    Real time programming languages, specification and verification / από Shyamasundar, Rudrapatna, 1950-

    Έκδοση 2010
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  5. 5

    Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly / από Creighton, Ryan Henson

    Έκδοση 2010
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  6. 6

    Getting Started with WebRTC : explore WebRTC for real-time peer-to-peer communication / από Manson, Rob

    Έκδοση 2013
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  7. 7

    Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 / από Wittayabundit, Jate

    Έκδοση 2014
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  8. 8

    Learning Unity 2D game development by example : create your own line of successful 2D games with Unity! / από Pereira, Venita

    Έκδοση 2014
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  9. 9

    Real time programming languages, specification and verification / από Shyamasundar, Rudrapatna, 1950-

    Έκδοση 2010
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  10. 10

    Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly / από Creighton, Ryan Henson

    Έκδοση 2010
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  11. 11

    Getting Started with WebRTC : explore WebRTC for real-time peer-to-peer communication / από Manson, Rob

    Έκδοση 2013
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  12. 12

    Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 / από Wittayabundit, Jate

    Έκδοση 2014
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  13. 13

    Learning Unity 2D game development by example : create your own line of successful 2D games with Unity! / από Pereira, Venita

    Έκδοση 2014
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  14. 14

    3D game art f/x & design / από Ahearn, Luke

    Έκδοση 2001
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  15. 15

    Real-time systems development από Williams, Rob, 1948-

    Έκδοση 2006
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
  16. 16

    Linux for embedded and real-time appplications από Abbott, Doug

    Έκδοση 2006
    An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
    Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο