Respawn : Gamers, Hackers, and Technogenic Life /
In Respawn Colin Milburn examines the connections between video games, hacking, and science fiction that galvanize technological activism and technological communities. Discussing a wide range of games, from Portal and Final Fantasy VII to Super Mario Sunshine and Shadow of the Colossus, Milburn ill...
Saved in:
Hovedforfatter: | Milburn, Colin, 1975- (Author) |
---|---|
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Durham :
Duke University Press,
2018.
|
Serier: | Book collections on Project MUSE.
|
Fag: | |
Online adgang: | Full text available: |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
- Beholdninger
- Beskrivelse
- Indholdsfortegnelse
- Kommentar
- Other Versions (1)
- Lignende værker
- Medarbejdervisning
Lignende værker
Respawn : gamers, hackers, and technogenic life /
af: Milburn, Colin, 1975-
Udgivet: (2018)
af: Milburn, Colin, 1975-
Udgivet: (2018)
This Gaming Life : Travels in Three Cities /
af: Rossignol, Jim, 1978-
Udgivet: (2008)
af: Rossignol, Jim, 1978-
Udgivet: (2008)
Mortal Kombat : Games of Death /
af: Church, David, 1982-
Udgivet: (2022)
af: Church, David, 1982-
Udgivet: (2022)
Video Game Art Reader : Volume 4 /
Udgivet: (2022)
Udgivet: (2022)
Video Game Art Reader : Volume 1 /
Udgivet: (2017)
Udgivet: (2017)
Video Game Art Reader : Volume 2 /
Udgivet: (2018)
Udgivet: (2018)
Tempest : Geometries of Play /
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2015)
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2015)
Kill the Overseer! : The Gamification of Slave Resistance
af: Lauro, Sarah Juliet
Udgivet: (2020)
af: Lauro, Sarah Juliet
Udgivet: (2020)
Video Game Art Reader : Volume 3 /
Udgivet: (2019)
Udgivet: (2019)
Resonant Games : Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday /
af: Klopfer, Eric, et al.
Udgivet: (2018)
af: Klopfer, Eric, et al.
Udgivet: (2018)
Playful Identities : The Ludification of Digital Media Cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Early modernity and video games /
Udgivet: (2014)
Udgivet: (2014)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
af: Thornham, Helen
Udgivet: (2011)
af: Thornham, Helen
Udgivet: (2011)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
af: Griffiths, Devin C.
Udgivet: (2013)
af: Griffiths, Devin C.
Udgivet: (2013)
Thinking about video games : interviews with the experts /
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
Keys to Play : Music as a Ludic Medium from Apollo to Nintendo /
af: Moseley, Roger, 1974-
Udgivet: (2016)
af: Moseley, Roger, 1974-
Udgivet: (2016)
Gaming essays on algorithmic culture /
af: Galloway, Alexander R., 1974-
Udgivet: (2006)
af: Galloway, Alexander R., 1974-
Udgivet: (2006)
The art of videogames
af: Tavinor, Grant
Udgivet: (2009)
af: Tavinor, Grant
Udgivet: (2009)
Before the crash early video game history /
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Udgivet: (2020)
Udgivet: (2020)
Innovation and marketing in the video game industry avoiding the performance trap /
af: Wesley, David T. A.
Udgivet: (2010)
af: Wesley, David T. A.
Udgivet: (2010)
BioShock and philosophy : irrational game, rational book /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Videogames and agency /
af: Bodi, Bettina
Udgivet: (2023)
af: Bodi, Bettina
Udgivet: (2023)
Codename revolution the Nintendo WII platform /
af: Jones, Steven E., 1959-
Udgivet: (2012)
af: Jones, Steven E., 1959-
Udgivet: (2012)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
Unity game development essentials
af: Goldstone, Will
Udgivet: (2009)
af: Goldstone, Will
Udgivet: (2009)
Beyond game design nine steps towards creating better video games /
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Videogames and art /
Udgivet: (2013)
Udgivet: (2013)
Cheating gaining advantage in videogames /
af: Consalvo, Mia, 1969-
Udgivet: (2007)
af: Consalvo, Mia, 1969-
Udgivet: (2007)
Game console hacking have fun while voiding your warranty /
af: Grand, Joe
Udgivet: (2004)
af: Grand, Joe
Udgivet: (2004)
From gamer to game designer the official Far Cry 2 map editing guide /
af: Hutchinson, David
Udgivet: (2008)
af: Hutchinson, David
Udgivet: (2008)
A Precarious Game : The Illusion of Dream Jobs in the Video Game Industry /
af: Bulut, Ergin
Udgivet: (2020)
af: Bulut, Ergin
Udgivet: (2020)
Time and space in video games : a cognitive-formalist approach /
af: Alvarez Igarzabal, Federico
Udgivet: (2019)
af: Alvarez Igarzabal, Federico
Udgivet: (2019)
Game development 2042 : the future of game design, development, and publishing /
af: Fields, Tim
Udgivet: (2023)
af: Fields, Tim
Udgivet: (2023)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
Lignende værker
-
Respawn : gamers, hackers, and technogenic life /
af: Milburn, Colin, 1975-
Udgivet: (2018) -
This Gaming Life : Travels in Three Cities /
af: Rossignol, Jim, 1978-
Udgivet: (2008) -
Mortal Kombat : Games of Death /
af: Church, David, 1982-
Udgivet: (2022) -
Video Game Art Reader : Volume 4 /
Udgivet: (2022) -
Video Game Art Reader : Volume 1 /
Udgivet: (2017)