This Gaming Life : Travels in Three Cities /
""In May 2000 I was fired from my job as a reporter on a finance newsletter because of an obsession with a videogame. It was the best thing that ever happened to me." So begins this story of personal redemption through the unlikely medium of electronic games. Quake, World of Warcraft,...
Wedi'i Gadw mewn:
Prif Awdur: | Rossignol, Jim, 1978- (Awdur) |
---|---|
Fformat: | Electronig eLyfr |
Iaith: | Saesneg |
Cyhoeddwyd: |
Ann Arbor :
University of Michigan Press,
2008.
|
Cyfres: | Book collections on Project MUSE.
|
Pynciau: | |
Mynediad Ar-lein: | Full text available: |
Tagiau: |
Ychwanegu Tag
Dim Tagiau, Byddwch y cyntaf i dagio'r cofnod hwn!
|
Eitemau Tebyg
Video Game Art Reader : Volume 4 /
Cyhoeddwyd: (2022)
Cyhoeddwyd: (2022)
Video Game Art Reader : Volume 1 /
Cyhoeddwyd: (2017)
Cyhoeddwyd: (2017)
Video Game Art Reader : Volume 2 /
Cyhoeddwyd: (2018)
Cyhoeddwyd: (2018)
Mortal Kombat : Games of Death /
gan: Church, David, 1982-
Cyhoeddwyd: (2022)
gan: Church, David, 1982-
Cyhoeddwyd: (2022)
Video Game Art Reader : Volume 3 /
Cyhoeddwyd: (2019)
Cyhoeddwyd: (2019)
Playful Identities : The Ludification of Digital Media Cultures /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Kill the Overseer! : The Gamification of Slave Resistance
gan: Lauro, Sarah Juliet
Cyhoeddwyd: (2020)
gan: Lauro, Sarah Juliet
Cyhoeddwyd: (2020)
Tempest : Geometries of Play /
gan: Ruggill, Judd Ethan
Cyhoeddwyd: (2015)
gan: Ruggill, Judd Ethan
Cyhoeddwyd: (2015)
Resonant Games : Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday /
gan: Klopfer, Eric, et al.
Cyhoeddwyd: (2018)
gan: Klopfer, Eric, et al.
Cyhoeddwyd: (2018)
Early modernity and video games /
Cyhoeddwyd: (2014)
Cyhoeddwyd: (2014)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Cyhoeddwyd: (2012)
Cyhoeddwyd: (2012)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
gan: Ruggill, Judd Ethan
Cyhoeddwyd: (2011)
gan: Ruggill, Judd Ethan
Cyhoeddwyd: (2011)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
gan: Rowlands, Timothy
Cyhoeddwyd: (2012)
gan: Rowlands, Timothy
Cyhoeddwyd: (2012)
Respawn : Gamers, Hackers, and Technogenic Life /
gan: Milburn, Colin, 1975-
Cyhoeddwyd: (2018)
gan: Milburn, Colin, 1975-
Cyhoeddwyd: (2018)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
gan: Griffiths, Devin C.
Cyhoeddwyd: (2013)
gan: Griffiths, Devin C.
Cyhoeddwyd: (2013)
Beyond game design nine steps towards creating better video games /
Cyhoeddwyd: (2009)
Cyhoeddwyd: (2009)
Gaming essays on algorithmic culture /
gan: Galloway, Alexander R., 1974-
Cyhoeddwyd: (2006)
gan: Galloway, Alexander R., 1974-
Cyhoeddwyd: (2006)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
gan: Thornham, Helen
Cyhoeddwyd: (2011)
gan: Thornham, Helen
Cyhoeddwyd: (2011)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Thinking about video games : interviews with the experts /
gan: Heineman, David S.
Cyhoeddwyd: (2015)
gan: Heineman, David S.
Cyhoeddwyd: (2015)
Before the crash early video game history /
Cyhoeddwyd: (2012)
Cyhoeddwyd: (2012)
The art of videogames
gan: Tavinor, Grant
Cyhoeddwyd: (2009)
gan: Tavinor, Grant
Cyhoeddwyd: (2009)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Cyhoeddwyd: (2010)
Cyhoeddwyd: (2010)
The ethics of computer games
gan: Sicart, Miguel, 1978-
Cyhoeddwyd: (2009)
gan: Sicart, Miguel, 1978-
Cyhoeddwyd: (2009)
The art of failure an essay on the pain of playing video games /
gan: Juul, Jesper, 1970-
Cyhoeddwyd: (2013)
gan: Juul, Jesper, 1970-
Cyhoeddwyd: (2013)
Codename revolution the Nintendo WII platform /
gan: Jones, Steven E., 1959-
Cyhoeddwyd: (2012)
gan: Jones, Steven E., 1959-
Cyhoeddwyd: (2012)
Videogames and education
gan: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Cyhoeddwyd: (2008)
gan: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Cyhoeddwyd: (2008)
Digital Gaming and the Advertising Landscape /
gan: Hera, Teresa de la
Cyhoeddwyd: (2020)
gan: Hera, Teresa de la
Cyhoeddwyd: (2020)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Cyhoeddwyd: (2020)
Cyhoeddwyd: (2020)
Innovation and marketing in the video game industry avoiding the performance trap /
gan: Wesley, David T. A.
Cyhoeddwyd: (2010)
gan: Wesley, David T. A.
Cyhoeddwyd: (2010)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
gan: Lerner, Josh, 1978-
Cyhoeddwyd: (2014)
gan: Lerner, Josh, 1978-
Cyhoeddwyd: (2014)
Beyond choices : the design of ethical gameplay /
gan: Sicart, Miguel, 1978-
Cyhoeddwyd: (2013)
gan: Sicart, Miguel, 1978-
Cyhoeddwyd: (2013)
Games and bereavement : how video games represent attachment, loss, and grief /
gan: Harrer, Sabine, 1984-
Cyhoeddwyd: (2019)
gan: Harrer, Sabine, 1984-
Cyhoeddwyd: (2019)
Cheating gaining advantage in videogames /
gan: Consalvo, Mia, 1969-
Cyhoeddwyd: (2007)
gan: Consalvo, Mia, 1969-
Cyhoeddwyd: (2007)
A casual revolution reinventing video games and their players /
gan: Juul, Jesper, 1970-
Cyhoeddwyd: (2009)
gan: Juul, Jesper, 1970-
Cyhoeddwyd: (2009)
BioShock and philosophy : irrational game, rational book /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Game after : a cultural study of video game afterlife /
gan: Guins, Raiford
Cyhoeddwyd: (2014)
gan: Guins, Raiford
Cyhoeddwyd: (2014)
Unity game development essentials
gan: Goldstone, Will
Cyhoeddwyd: (2009)
gan: Goldstone, Will
Cyhoeddwyd: (2009)
Videogames and agency /
gan: Bodi, Bettina
Cyhoeddwyd: (2023)
gan: Bodi, Bettina
Cyhoeddwyd: (2023)
Eitemau Tebyg
-
Video Game Art Reader : Volume 4 /
Cyhoeddwyd: (2022) -
Video Game Art Reader : Volume 1 /
Cyhoeddwyd: (2017) -
Video Game Art Reader : Volume 2 /
Cyhoeddwyd: (2018) -
Mortal Kombat : Games of Death /
gan: Church, David, 1982-
Cyhoeddwyd: (2022) -
Video Game Art Reader : Volume 3 /
Cyhoeddwyd: (2019)